Движки
Движок обычно живёт дольше игры и переходит от проекта к проекту: на X-Ray сделана вся трилогия S.T.A.L.K.E.R., TheEngine связывает «Космических рейнджеров 2» с King’s Bounty, а Dagor Engine — «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» с War Thunder. По странице движка видно, какие игры роднит общая технология.
Собственные движки студий
- AtmosFear Action Forms · с 1998 по 2008 Движок Action Forms, впервые показанный в серии охоты на динозавров Carnivores (1998), а в версии AtmosFear 2.0 доведённый в Cryostasis до одной из первых игр с физикой NVIDIA PhysX для воды и льда.
- Storm Engine Акелла · с 2000 по 2012 Движок «Акеллы» для «Корсаров»: море, паруса и абордажи. Пережил создателя — фанатские студии продолжали выпускать на нём игры серии ещё несколько лет после последних «Корсаров» Akella.
- Vital Engine Deep Shadows · с 2001 по 2009 Движок, начатый в GSC для Codename: Outbreak и доведённый в Deep Shadows до бесшовных открытых миров: 25 квадратных километров Xenus без единой загрузки, затем Vital Engine 3 для Xenus 2 и Precursors.
- X-Ray Engine GSC Game World · с 2001 по 2009 Собственный движок GSC Game World, на котором сделана трилогия S.T.A.L.K.E.R.: отложенное освещение, симуляция жизни Зоны A-Life и открытые локации без загрузок внутри уровня. Исходники утекли в сеть в 2012 году, а в 2018-м GSC официально открыла код — движок живёт в модах и проекте OpenXRay.
- Dagor Engine Gaijin · с 2002 Движок Gaijin, живущий более двадцати лет: от «Бумера» и «Крылатых хищников» до War Thunder, Enlisted и Crossout. В 2023 году исходники частично выложены под лицензией BSD-3-Clause.
- Enigma Engine Nival · с 2003 по 2007 Изометрический движок «Блицкрига», который Nival массово отдавала на аутсорс небольшим студиям: на нём делали недорогие стратегии о Второй мировой вплоть до финской «Talvisota» 2007 года.
- m3d Targem · с 2003 Собственный движок екатеринбургской Targem Games, на котором сделаны «Магические войны» и обе части Ex Machina — постапокалиптические гонки с открытым миром и грузовиками, обвешанными пулемётами.
- Silent Storm Engine Nival · с 2003 по 2007 Движок Nival с разрушаемыми зданиями и честной баллистикой, сделанный для Silent Storm и переработанный для «Ночного дозора» и Heroes of Might and Magic V.
- GEM Engine Best Way · с 2004 Движок Best Way с полностью разрушаемым окружением и баллистикой каждого снаряда: три поколения GEM провели серию «В тылу врага» / Men of War через двадцать лет, вплоть до Men of War II (2024).
- TheEngine SkyFallen · с 2005 по 2014 Движок воронежской SkyFallen Entertainment, написанный для «Магии крови» и лицензированный на сторону: на нём Katauri сделала King's Bounty, а KranX — «Не время для драконов».
- Alternativa3D Alternativa · с 2006 по 2020 Трёхмерный движок для Adobe Flash пермской студии AlternativaPlatform, на котором «Танки Онлайн» жили в браузере до конца эпохи Flash.
- 4A Engine 4A Games · с 2008 Движок 4A Games, написанный с нуля для Metro 2033. Metro Exodus и его Enhanced Edition стали одними из первых игр с полноценной аппаратной трассировкой лучей в реальном времени.
- Digital Nature 1C Game Studios · с 2009 Движок для авиасимулятора Rise of Flight (2009), унаследованный «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» и всей серией «Великие сражения». В 2017 году переименован в Digital Warfare Engine.
- Hammer Engine Targem · с 2011 по 2026 Движок подразделения Star Gem, выделенного из Targem Games под онлайн-проекты. Сделан ради одной игры — космического боевика Star Conflict — и уходит вместе с ней.
- EDGE Eagle Dynamics · с 2015 Графический движок Eagle Dynamics, сменивший в 2015 году с выходом DCS World 2.0 технологию времён Lock On: карты в сотни километров с фотореалистичным рельефом.
- Core Engine Wargaming · с 2018 Собственный графический движок Wargaming, заменивший BigWorld в World of Tanks 1.0 (2018) и унаследованный «Миром танков» после раздела компании в 2022 году.
Лицензированные и открытые движки
Технологии, сделанные не здесь, но на которых стоит заметная часть отечественных игр.
- GameMaker YoYo Games (Великобритания) · лицензированный · с 1999 Движок для двумерных игр, который нидерландский профессор Марк Овермарс сделал как учебный инструмент в 1999 году. На нём сделан Stoneshard — редкий крупный российский хит на GameMaker.
- Serious Engine Croteam (Хорватия) · лицензированный · с 2001 Движок хорватской Croteam, на котором с 2001 года выходили все игры серии Serious Sam. Российская Timelock Studio сделала на нём официальное дополнение Serious Sam: Siberian Mayhem (2022) — последнюю игру на этом движке.
- Unigine UNIGINE (Томск) · лицензированный · с 2005 Томский движок, известный прежде всего по бенчмаркам Heaven, Valley и Superposition. Игр на нём немного: Oil Rush самой UNIGINE и приключение Cradle студии Flying Cafe.
- Unity Unity Technologies (США) · лицензированный · с 2005 Самый распространённый движок независимых игр двух последних десятилетий: на нём сделаны Escape from Tarkov, Disco Elysium, «Мор», Pathfinder: Kingmaker, Potion Craft и большинство мобильных хитов постсоветских студий.
- Танки Онлайн ✓
- Тук-тук-тук ✓
- War Robots ✓
- Party Hard ✓
- 35MM ✓
- Beholder ✓
- Punch Club ✓
- Блицкриг 3 ✓
- Человеколось ✓
- Escape from Tarkov ✓
- Shadow Fight 3 ✓
- Standoff 2 ✓
- ATOM RPG ✓
- Beholder 2 ✓
- Graveyard Keeper ✓
- Pathfinder: Kingmaker ✓
- Мор ✓
- Disco Elysium ✓
- Encased ✓
- Чёрная книга ✓
- ATOM RPG Trudograd ✓
- Pathfinder: Wrath of the Righteous ✓
- Potion Craft ✓
- Вдали ✓
- The Bookwalker: Thief of Tales ✓
- Warhammer 40,000: Rogue Trader ✓
- Broken Arrow ✓
- Hail to the Rainbow ✓
- Unreal Engine 3 Epic Games (США) · лицензированный · с 2006 Движок Epic Games эпохи Xbox 360 и PlayStation 3: на нём Frogwares сделала «Шерлок Холмс: Преступления и наказания», а десятки студий по всему миру — консольные игры нулевых и начала десятых.
- CryEngine Crytek (Германия) · лицензированный · с 2007 Движок Crytek, прославившийся требовательностью к железу ещё во времена Far Cry и Crysis. Подразделение Crytek Kiev сделало на CryEngine 3 бесплатный онлайн-шутер Warface.
- BigWorld Wargaming · лицензированный · с 2010 Австралийский движок для массовых онлайн-игр, на котором Wargaming сделала World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships. В 2012 году Wargaming купила компанию-разработчика целиком за 45 миллионов долларов.
- Unreal Engine 4 Epic Games (США) · лицензированный · с 2014 Движок Epic Games, на котором сделаны Atomic Heart, Hello Neighbor, King’s Bounty II, The Sinking City и несколько игр о Шерлоке Холмсе студии Frogwares.
- Unreal Engine 5 Epic Games (США) · лицензированный · с 2022 Движок нового поколения, на который перешли почти все крупные постсоветские проекты двадцатых: S.T.A.L.K.E.R. 2, «Смута», INDIKA.