Адреналин: Экстрим-шоу
Аркадные гонки с трюками и телешоу: раннее применение движка Dagor, который потом дожил до War Thunder.
Gaijin 2005 Аркадные гонки Windows 2000-е
Также: Adrenalin: Extreme Show
Карточка игры
- Разработчик
- Gaijin
- Год выхода
- 21 октября 2005
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Гонки: аркадные гонки
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Сеттинг
- телешоу гоночных продюсеров с 12 гонщицами
- Разработка
- больше полутора лет
- Издатель
- 1С
- Платформа
- ПК (Windows)
- Движок
- Dagor Engine
«Адреналин: Экстрим-шоу» — аркадные гонки от студии Gaijin, обёрнутые в формат телевизионного реалити-шоу. Игра вышла в октябре 2005 года и стала ранним полигоном для движка Dagor Engine, который два десятилетия спустя привёл ту же студию к War Thunder.
История создания
К моменту работы над «Адреналином» Gaijin уже опробовала Dagor Engine на «Бумере», и здесь движок обновился до версии 2.0. За закадровые комментарии отвечали настоящие радиоведущие «Максимума» — Геннадий Бачинский и Сергей Стиллавин, что придавало происходящему узнаваемый привкус живого телешоу.
Замысел сложился не сразу. PR-менеджер студии Иван Кузнецов рассказывал «Стране игр», что поначалу «Адреналин» задумывался как гонки на джипах с уничтожением соперников, но команда сочла идею неоригинальной и придумала собственный жанр — «шоу-симулятор», где автогонки склеены с экономическим менеджером и реалити-шоу. На разработку ушло больше полутора лет: в мае 2005-го игру повезли на E3 в составе линейки «1С», летом её в состоянии альфа-версии показали журналистам, а осенью она ушла в печать.
Саундтрек записывали «Чёрный обелиск», «Пурген» и Chiron — проект участников «Би-2». Тексты писали по-английски: игру с самого начала рассчитывали и на западного покупателя, и русская речь, по замыслу авторов, должна была остаться лишь в одной песне. Возможности Dagor Engine 2.0 — симуляция тканей и волос, физика столкновений — в гонках раскрылись лишь отчасти: открытых пространств игра не поддерживала.
Игровой процесс
Игрок выступает не гонщиком, а продюсером одной из двенадцати участниц шоу, у каждой из которых есть своя краткая биография. Успехи девушек отслеживаются сразу по трём рейтингам — спортивному, экстремальному и агрессивному, — а по итогам ежемесячных турниров худшая участница выбывает. Помимо обычных заездов доступны и более агрессивные форматы вроде гонок на выбывание и режимов, близких по духу к deathmatch. Сама структура турнира с ежемесячным отсевом заставляла игрока не просто побеждать в отдельных заездах, а планировать стратегию на весь сезон целиком.
Что было необычным
Побеждает не первый, а зрелищный. Рейтинг складывается из трёх шкал: спортивная считает скорость прохождения трассы, агрессивная — то, как участница корёжит чужие и свою машину на радость публике, экстремальная — трюки. Приехать первым и остаться в хвосте таблицы вполне возможно, и наоборот: стиль вождения приходится выбирать осознанно, а не по привычке жать в пол.
Адреналин как топливо. Прыжки, кувырки и езда на двух колёсах копят шкалу адреналина, а тратится она на покупные «адреналин-девайсы»: одни чинят машину на ходу, другие позволяют подруливать в полёте, третьи бьют соперниц током. Обычная для аркадных гонок «нитро» превращается в ресурс, который надо сначала заработать риском.
Спонсоры с подвохом. Основной доход приносят рекламные контракты, но соглашения бывают издевательскими: за круглую сумму предложат приехать не первой, а второй, подпортив себе репутацию, или потребуют разорвать договор с конкурирующей фирмой. Менеджерская часть с PR-акциями и продакт-плейсментом занимает почти столько же времени, сколько сами заезды.
Сетевая игра в «Адреналине» была, но только по локальной сети — в 2005 году это уже выглядело скупо и стало одним из главных упрёков в зарубежных рецензиях.
Выход и приём
Игру издала «1С» 21 октября 2005 года. Русская пресса разошлась в оценках сильнее обычного: «Игромании» понравились скорость, выдумка в режимах и работа комментаторов, а Absolute Games писала, что запала хватает на несколько вечеров — дальше начинают раздражать однообразие заездов, скудный тюнинг и настойчивая реклама в кадре.
За рубеж «Адреналин» вывела немецкая Frogster Interactive Pictures — под тем же названием Adrenalin: Extreme Show. В Германии, Чехии и Словакии игра появилась в 2006 году, во Франции — в 2007-м, добралась она и до отдельных рынков Индии. Приняли её там заметно холоднее: немецкая PC Games сочла гонку средней, отметив щедрый тюнинг и необычную менеджерскую часть, а французы разнесли игру в пух и прах за устаревшую графику, неуправляемые на скорости машины и отсутствие игры по интернету — из похвал остался только саундтрек. Общий баланс был таким: идею шоу и звук хвалили почти все, физику, картинку и однообразие ругали тоже почти все.
Наследие
«Адреналин» так и остался нишевым экспериментом с форматом гоночного шоу, но для Gaijin он стал важной вехой обкатки Dagor Engine — движка, который спустя годы лёг в основу куда более масштабных проектов студии.
Продолжение — «Адреналин 2: Час пик» — вышло в России 18 мая 2007 года: уличные гонки по Москве, которые Gaijin издавала уже сама, а в 2008-м дополнила сетевой «Анархией». За рубежом сиквел появился в 2009 году, а в 2010-м добрался до PlayStation 3 под названием Anarchy: Rush Hour. Сам же «Адреналин» сегодня не продаётся: цифровых переизданий у него нет, остались только диски середины нулевых.
Интересные факты
- Комментаторов в игре озвучили настоящие радиоведущие «Максимума» — Геннадий Бачинский и Сергей Стиллавин.
- Игрок управляет не гонщицей напрямую, а выступает в роли её продюсера, выбирая стратегию на турнир.
- Оценки критиков разошлись очень сильно: от 8 из 10 в «Игромании» до 6 из 20 у французского Jeuxvideo.com.
- Игра использовала уже вторую версию движка Dagor Engine — того же, что почти два десятилетия спустя лежит в основе War Thunder.
- Формат телешоу с ежемесячным отсевом участниц был необычным решением для гоночной игры середины нулевых, куда более привычной к простым чемпионатам.
- Три отдельных рейтинга — спортивный, экстремальный и агрессивный — заставляли игрока выбирать стиль вождения осознанно, а не просто стремиться финишировать первым.
- Саундтрек записали «Чёрный обелиск», «Пурген» и Chiron, проект участников «Би-2», причём почти всё — на английском: игру готовили и для Европы.
- Изначально «Адреналин» задумывался как гонки на джипах с уничтожением соперников; идею шоу с рейтингами и продюсером придумали уже по ходу работы.
- В мае 2005 года игру показали на E3 в составе линейки «1С» — редкий случай для российской аркадной гонки тех лет.
Видео
-
Смотреть: Обзор игры Адреналин экстрим-шоу Обзор игры Адреналин экстрим-шоу · Богдан Кошевой · YouTube -
Rutube Адреналин. Экстрим шоу (1С) · Выучим все о компьютерах: шаг за шагом · Rutube
Что писала пресса
- Игромания 8/10
Сюжет банален, а графика неказиста, но заезды получились весёлыми и динамичными: выручают нестандартные режимы, живые трассы и едкие комментарии Бачинского и Стиллавина.
- Absolute Games 69%
Сочная картинка и динамика цепляют на первых часах, но режимы открываются слишком быстро, трюковые заезды ничем не наказывают за ошибки, а назойливая реклама и повторы шуток комментаторов утомляют.
- PC Games 6/10
Щедрый тюнинг и непривычная для аркады менеджерская часть — в плюс, неточное управление и завышенное ощущение скорости — в минус; работа со спонсорами сводится к докучливой обязаловке.
- Jeuxvideo.com 6/20
К 2007 году картинка выглядит архаично, на высокой скорости машины неуправляемы, трасс мало, игры по интернету нет; единственное светлое пятно — мощный рок-саундтрек.
Где взять
не продаётсяв цифровых магазинах не продаётся: игра выходила только на дисках в России и Европе и переизданий не получила; официальный сайт закрыт.
Что почитать
- В разработке: «Адреналин-шоу» «Страна игр» №184 превью по альфа-версии: откуда взялся «шоу-симулятор», как считаются рейтинги, что умеет Dagor Engine 2.0 (страницы 56–57)
- «Никто не верил в онлайн-игры не про эльфов, тем более про самолёты» — интервью с основателем Gaijin DTF Антон Юдинцев о том, как студия ушла от игр по кинолицензиям к своим маркам, вторая из которых — «Адреналин»
- Адреналин. Экстрим-шоу / Adrenalin: Extreme Show (2005) Критиканство сводка оценок русской прессы со ссылками на сами рецензии
- «Адреналин: Экстрим-шоу». Русские гонки PlayGround.ru подробный разбор режимов, адреналин-девайсов и физики машин
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Другие игры на движке Dagor Engine
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓