Dagor Engine
Движок Gaijin, живущий более двадцати лет: от «Бумера» и «Крылатых хищников» до War Thunder, Enlisted и Crossout. В 2023 году исходники частично выложены под лицензией BSD-3-Clause.
- Происхождение
- собственный
- Разработчик
- Gaijin
- Технологии
- C++, DirectX, Vulkan; открыт в 2023 году
- Годы
- 2002 — н. в.
- Другие названия
- Dagor
Собственный движок Gaijin Entertainment, который студия развивает без остановки с момента основания в 2002 году — редкий случай, когда движок не переписывают заново, а постепенно перестраивают уже двадцать с лишним лет. На нём вышли почти все игры студии, от ранних экшенов до сегодняшних условно-бесплатных хитов.
Технология
Dagor поддерживает DirectX и Vulkan, масштабируется от мобильных телефонов до PC и умеет обсчитывать сотни одновременных участников боя — ключевое требование для War Thunder. У движка есть собственный редактор уровней и инструментарий, которым Gaijin пользуется во всех своих проектах.
Игры
На Dagor вышли «Адреналин: Экстрим-шоу» (2005), «Бумер: Сорванные башни» (2004), X-Blades и Blades of Time, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» (2009), а также сегодняшние War Thunder, Enlisted и Crossout.
Судьба
В сентябре 2023 года Gaijin неожиданно открыла код Dagor Engine и инструментов на GitHub под лицензией BSD-3-Clause — редкий шаг для движка, на котором держатся действующие коммерческие хиты. Код уже используют сторонние проекты, включая российский Nau Engine.