Dagor Engine

Движок Gaijin, живущий более двадцати лет: от «Бумера» и «Крылатых хищников» до War Thunder, Enlisted и Crossout. В 2023 году исходники частично выложены под лицензией BSD-3-Clause.

Происхождение
собственный
Разработчик
Gaijin
Технологии
C++, DirectX, Vulkan; открыт в 2023 году
Годы
2002 — н. в.
Другие названия
Dagor

Собственный движок Gaijin Entertainment, который студия развивает без остановки с момента основания в 2002 году — редкий случай, когда движок не переписывают заново, а постепенно перестраивают уже двадцать с лишним лет. На нём вышли почти все игры студии, от ранних экшенов до сегодняшних условно-бесплатных хитов.

Технология

Dagor поддерживает DirectX и Vulkan, масштабируется от мобильных телефонов до PC и умеет обсчитывать сотни одновременных участников боя — ключевое требование для War Thunder. У движка есть собственный редактор уровней и инструментарий, которым Gaijin пользуется во всех своих проектах.

Игры

На Dagor вышли «Адреналин: Экстрим-шоу» (2005), «Бумер: Сорванные башни» (2004), X-Blades и Blades of Time, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» (2009), а также сегодняшние War Thunder, Enlisted и Crossout.

Судьба

В сентябре 2023 года Gaijin неожиданно открыла код Dagor Engine и инструментов на GitHub под лицензией BSD-3-Clause — редкий шаг для движка, на котором держатся действующие коммерческие хиты. Код уже используют сторонние проекты, включая российский Nau Engine.

Игры на этом движке

9 игр

Источники

  1. About Dagor — официальная страница движка
  2. Gaijin Entertainment open-sources its Dagor Engine — Game World Observer
  3. Gaijin Entertainment — Wikipedia