Бумер: Сорванные башни

Боевые гонки по мотивам фильма «Бумер»: BMW, погони и стрельба по трассам средней полосы. Первая заметная игра Gaijin и символ волны игр по российским фильмам.

Gaijin 2003 Боевые гонки Windows 2000-е

Также: Бумер

Бумер: Сорванные башни
Обложка. © Gaijin; приводится в информационных целях , Википедия

Карточка игры

Разработчик
Gaijin
Год выхода
11 декабря 2003
Страна
Россия
Жанр
Гонки: боевые гонки
Режимы
одиночная
Сеттинг
среднерусский город, продолжение событий фильма «Бумер» после ресторанной разборки
Издатель
1С
Платформа
ПК (Windows)
Движок
Dagor Engine

«Бумер: Сорванные башни» — боевые гонки по мотивам криминального фильма «Бумер», первая заметная игра студии Gaijin и один из первых образцов волны российских игр по мотивам популярных фильмов. Игра вышла 11 декабря 2003 года и стала также первым проектом, построенным на движке Dagor — том самом, который двадцать лет спустя привёл Gaijin к War Thunder.

История создания

Сюжет игры продолжает события фильма Петра Буслова сразу после сцены разборки в ресторане: герои вновь садятся за руль угнанной BMW и втягиваются в новые погони. Задумывали проект таким же мрачным и серьёзным, как фильм, и подзаголовка «Сорванные башни» у него поначалу не было.

Особую роль в разработке сыграл Дмитрий «Гоблин» Пучков: он озвучил в игре всех персонажей в одиночку — других актёров озвучивания к проекту просто не приглашали, — а также настоял на том, чтобы сменить тон истории на ироничный; по его же предложению игра получила подзаголовок «Сорванные башни», призванный улучшить продажи. В интервью PlayGround.ru в ноябре 2003 года Пучков говорил, что на озвучку ушёл ровно один рабочий день, и напоминал, что к тому моменту уже перевёл «Горький 17», Serious Sam и Duke Nukem.

Игровой процесс

Игрок ведёт «бумер» по трассам средней полосы, участвуя в гонках и погонях вперемешку с перестрелками прямо из окна машины — сочетание автосимулятора и шутера, которое в 2003 году ещё не было привычным для российских игр по фильмам. Арсенал невелик: два пистолета, два автомата, обрез и гранаты, а патроны выпадают за удачные попадания.

Rutube
Прохождение Бумер: Сорванные башни #15 (Мочилово: Финальная разборка) ФИНАЛ · Mr.Okulus · Rutube

Что было необычным

Кампания собрана из четырёх разных режимов, которые сменяют друг друга от уровня к уровню. В гонке нужно обогнать соперника по разбитому просёлку; в погоне игрок только ведёт машину, а отстреливаются напарники; в «разборках» всё наоборот — за рулём напарник, а игрок стреляет из окна; последние уровни превращаются в обычный шутер от первого лица, где герой наконец выходит из машины. Ни один из режимов не тянет на самостоятельную игру, но сама идея тасовать их посреди кампании была для российского боевика по фильму новой.

В режиме стрельбы из машины работает счётчик: отдельно считаются убитые, попадания в голову, двойные убийства и взорванные автомобили — за них начисляются очки, которые, впрочем, ни на что не влияют. Сохраняться разрешено ограниченное число раз за уровень при длительности миссий в двадцать-тридцать минут — по нынешним меркам мера почти карательная.

Наконец, в игре есть встроенный плеер: саундтрек из песен «Ленинграда» и «Слота» можно переключать и переслушивать прямо по ходу миссии. После прохождения кампании открывается дополнительный режим «Сорванные башни» — выживание против бесконечно прибывающих врагов.

Выход и приём

Игру издала «1С», и вышла она на двух компакт-дисках, как и почти всё в ту эпоху. За рубежом «Бумер» не издавался: ни западного релиза, ни английской версии у игры не было — она осталась целиком российским продуктом, рассчитанным на зрителей конкретного отечественного фильма.

Критика встретила игру крайне холодно: агрегатор «Критиканство» вывел 15 из 100 по трём рецензиям, Absolute Games поставила 4%, а «Игромания» назвала игру «чернозёмным трэшем». 3DNews вообще отказался выставлять оценку. Ругали всё подряд — графику, физику машины, поведение противников, которые упорно гоняются только за автомобилем героев, и баги; хвалить соглашались разве что дизайн среднерусской осенней глубинки и музыку. Обозреватель 3DNews Роман Епишин отдельно отмечал, что ирония в диалогах разрушает атмосферу фильма-первоисточника. Единственную по-настоящему высокую оценку — 9 из 10 — дал белорусский портал VRgames, но и тот рецензировал не игру, а локализацию: по мнению автора, весь интерес держится на репликах Гоблина.

Наследие

Несмотря на разгромные оценки, «Бумер» вошёл в историю как дебютный проект движка Dagor Engine, на котором Gaijin впоследствии выпустила «Адреналин: Экстрим-шоу», а спустя годы — War Thunder и другие крупные проекты. Так неудачная в творческом смысле игра оказалась технологической точкой отсчёта для одной из самых узнаваемых российских студий; в 2023 году Gaijin открыла исходный код Dagor Engine под лицензией BSD-3 на GitHub.

Самой игре повезло меньше: цифрового издания «Бумер» так и не получил, диски «1С» давно не выпускаются, и сегодня увидеть игру можно только в архиве — образы обоих дисков выложены на Old-Games.RU.

Интересные факты

  • Дмитрий «Гоблин» Пучков озвучил абсолютно всех персонажей игры в одиночку, записав все реплики за один день: других актёров озвучивания к проекту не привлекали.
  • Именно Пучков предложил сменить мрачный тон на ироничный и добавить подзаголовок «Сорванные башни» ради продаж.
  • Игра стала первым проектом на движке Dagor Engine — том же, на котором десятилетия спустя работает War Thunder.
  • Из всех известных рецензий положительной оказалась практически только одна — от портала VRgames, и та была посвящена локализации.
  • Игра занимала два компакт-диска, а песни «Ленинграда» и «Слота» в ней можно было переключать встроенным плеером, не выходя из миссии.

Что писала пресса

  • Разгром по всем статьям: графика уровня позапрошлого поколения, непредсказуемая физика, застревающие противники и один актёр на всех персонажей. Хорошего — разве что музыка из фильма, и та пережата.

    Оформитель, Nomad · 2003

  • Оценку редакция выставлять не стала: управление машиной сравнили с падающим под гору пылесосом, а дизайн среднерусской глубинки и музыку признали единственным, что в игре удалось.

    Роман Епишин · 2004

  • Единственная высокая оценка, и та выставлена локализации: автор считает, что вся ценность проекта держится на репликах Гоблина, а сама игра посредственна и слишком требовательна к железу.

    Lockust · 2004

  • Old-Games.RU 1 из 10

    Артефакт российского игростроения начала двухтысячных: однообразные трассы, неудобная стрельба, жаргон и хохот без повода. Балл поставлен без скидок на возраст.

    Вендиго · 2020

Где взять

не продаётся

в продаже игры нет: цифрового издания она так и не получила, а диски «1С» давно не выпускаются. В открытом доступе лежат только образы обоих дисков на Old-Games.RU.

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
общий издатель: показаны 12 из 52

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Бумер: Сорванные башни — Википедия
  2. [ЛОНГ] Бумер: Сорванные Башни – игра по фильму, в которую никто не должен играть — DTF
  3. Бумер: Сорванные Башни — StopGame
  4. Бумер: сорванные башни (2003 — Windows) — Old-Games.RU
  5. Бумер: Сорванные башни (2003) — Критиканство