Alien Shooter
Шутер с видом сверху, где на экране одновременно тысячи монстров и горы трупов. Продавался в каждом киоске и стал одной из самых портируемых российских игр.
Sigma Team 2003 Скролл-шутер Windows, iPhone, Андроид 2000-е
Карточка игры
- Разработчик
- Sigma Team
- Год выхода
- 18 мая 2003
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Шутер: скролл-шутер
- Режимы
- одиночная
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- секретный исследовательский комплекс и город, захваченные пришельцами
- Издатель
- 1С
- Серия
- Alien Shooter
- Платформы
- ПК (Windows) , iOS , Android
- Ссылки
- Steam
«Alien Shooter» — аркадный шутер с видом сверху от тюменской студии Sigma Team, в котором на экране одновременно могут быть тысячи пришельцев и горы трупов. Игра вышла в 2003 году и стала одной из самых растиражированных российских игр: она продавалась на дисках в каждом киоске, а десятилетие спустя пережила вторую жизнь на телефонах и планшетах.
История создания
Sigma Team основали в Тюмени Виталий Мальцев, Александр Гринберг и Михаил Мурашов — выходцы из других игровых студий, решившие занять нишу простого, но затягивающего экшена. «Alien Shooter» стала их дебютным проектом и сразу определила фирменный почерк студии: минимум сюжетных условностей, максимум врагов на экране.
Тюменская пресса писала об авторах игры как о людях, которые доводили проект до ума на домашних компьютерах и обходились без издателя, стоящего над душой: «мы спокойно делали то, что хотели», объяснял геймдизайнер Александр Шушков. Он же целиком написал музыку к первой части — микшированную версию саундтрека даже крутили на местном радио. Для бюджетной категории, где игра и продавалась, она надолго стала лидером продаж.
Сюжета в игре почти нет, и это осознанный выбор: в 2030 году корпорация M.A.G.M.A. скрещивает ДНК земных животных с клетками, найденными в метеорите, эксперимент выходит из-под контроля, и в лабораторию сквозь неисправный телепорт хлынули твари. Всё остальное — работа для одного бойца с большим арсеналом.
Игровой процесс
Герой сверху вниз простреливает толпы мутировавших тварей в коридорах секретного исследовательского комплекса, а затем и в захваченном пришельцами городе. Из RPG в игре — прокачка оружия и брони между уровнями, но никакой сложной тактики: расчёт идёт на реакцию и умение пятиться в узкие коридоры, чтобы не быть окружённым. Именно избыточное количество врагов на экране — сотни, а иногда и тысячи одновременно — стало визитной карточкой серии.
Что было необычным
Трупы никуда не деваются. Убитые твари остаются лежать там, где их застала очередь, а кровь размазывается по полу и стенам. Через десять минут боя коридор выглядит как место катастрофы — именно этот эффект и запомнили игроки; даже GameSpot, поставивший игре среднюю оценку, отдельно отметил, что бойня после долгой перестрелки смотрится отлично. Технически это и позволяло держать на экране сотню врагов разом, а на уровне — до тысячи.
Герой на выбор с разными характеристиками. Играть можно за мужчину или за женщину, и это не косметика: у него больше силы и здоровья, у неё выше меткость и скорость. Характеристики потом растут за счёт имплантов, которые покупаются между уровнями на деньги, выпавшие из монстров.
Телепорты вместо волн. На поздних уровнях враги не просто расставлены по комнатам, а бесконечно лезут из телепортационных установок. Пока установка цела, поток не кончится, а уничтожить её можно только специальной взрывчаткой, разбросанной по уровню, — так обычный отстрел превращается в поиск и подрыв источников.
Выход и приём
По данным английской Википедии, игра вышла 18 мая 2003 года; в ряде русскоязычных источников встречается и более поздняя дата — 14 сентября того же года. Точных цифр тиража источники не приводят, но сходятся в том, что для бюджетного проекта игра оказалась коммерчески очень успешной — во многом благодаря профессиональному опыту основателей студии. Уже в 2004 году вышли два расширения — «Fight for Life» (14 июня) и «The Experiment» (22 сентября), а в 2006-м — полноценное продолжение Alien Shooter 2, получившее награды «Наш выбор» и «Игра года» от AG.ru. Путаницу с датами добавляет и сам Steam: там датой выхода указано 15 сентября 2003 года.
Отдельного западного издателя у игры не было — английскую версию Sigma Team с самого начала выпускала сама, и до Европы с Америкой «Alien Shooter» добралась не коробками в магазинах, а через цифровые витрины, позже Steam и мобильные магазины. В 2015 году вместе со студией 8floor вышел порт для PlayStation Vita. Русская пресса хвалила игру за драйв и честность жанра: мол, не нужны ни сюжет, ни навороченная графика, если стрелять интересно. Западные рецензенты были сдержаннее — их раздражали неудобная изометрия, вялое оружие и однообразие уровней, — но и они признавали, что зрелище из крови и гор тел получилось внушительным. У самих игроков претензий куда меньше: в Steam у игры около 94% положительных отзывов.
Наследие
Формула Alien Shooter пережила саму игру: с 2010 года студия выпускает мобильные версии и спин-оффы — «Alien Shooter Survive» для iOS, условно-бесплатный «Alien Shooter Free», «Alien Shooter: Потерянный город», «Alien Shooter 2: The Legend» и другие. Первая часть добралась и до Steam, закрепившись как узнаваемый бренд российского инди-жанра ещё до того, как слово «инди» вошло в обиход. Купить оригинал можно и сегодня: он продаётся в Steam, а на телефонах живёт под названием «Alien Shooter — The Beginning».
Интересные факты
- Sigma Team была основана в Тюмени, а не в Москве или Санкт-Петербурге — редкий случай для игровой индустрии тех лет.
- Источники расходятся в точной дате выхода: между 18 мая и 14 сентября 2003 года; Steam называет 15 сентября, а GameSpot — 16 мая.
- Музыку к первой части целиком написал геймдизайнер студии Александр Шушков, а микшированную версию крутили на тюменском радио.
- Играть можно и за мужчину, и за женщину, причём характеристики у них разные: сила и здоровье против меткости и скорости.
- Формула «сотни врагов на экране» оказалась настолько живучей, что студия выпускает новые версии и спин-оффы игры даже спустя два десятилетия.
- Вторая часть серии получила игровые награды, которых не было у оригинала.
Скриншоты
-
Alien Shooter: кадр из игры Кадр из игры. © Sigma Team Inc.; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Рождение и смерть Alien Shooter Рождение и смерть Alien Shooter · StopGame · YouTube -
Смотреть: КАК ПОГИБЛА ALIEN SHOOTER КАК ПОГИБЛА ALIEN SHOOTER · IGM · YouTube
Что писала пресса
- Игромания 8,0/10
Графика архаична даже по меркам 2003 года, зато ураганная стрельба вместе с музыкой и звуком не отпускает до финала, а потом тянет пройти всё заново.
- Absolute Games 82%
Примитивный по замыслу отстрел сделан так добротно, что двумерные спрайты с динамическим светом не проигрывают трёхмерным соседям; портят дело жёсткое разрешение 640×480 и всего три музыкальные темы.
- GameSpot 6,4/10
Залитые кровью коридоры выглядят эффектно, саундтрек неплох, но изометрия прячет врагов за стенами, оружие бьёт вяло, а бег ощущается неуклюжим — стрельба быстро становится однообразной.
- Gaming Age C+
Версия для PlayStation Vita сделана аккуратнее прежних мобильных переизданий студии, но уровни безлики, монстры не запоминаются, а отсутствие карты путает на больших этажах.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam, а также в App Store и Google Play как мобильный порт «Alien Shooter — The Beginning»; издаёт сама Sigma Team.
Что почитать
- История серии: Alien Shooter StopGame (блоги) путь от первой части до мобильных спин-оффов: сколько врагов держал движок, чем отличались дополнения
- Alien Shooter (2003 — Windows) Old-Games.RU карточка игры с описанием, четырьмя десятками скриншотов и оценками пользователей
- Alien Shooter. Всегда приятно вернуться в игру детства DTF ретроспектива 2023 года: как игра ощущается сегодня и почему арсенал до сих пор сбалансирован
- Тюменцы придумали компьютерную суперигру NewsProm.Ru заметка местной прессы 2006 года: кто делал первую часть, как её доводили на домашних компьютерах
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Продолжения
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓