Акелла
Издатель и разработчик, придумавший «Корсаров» — серию пиратских ролевых игр, дожившую до Disney и «Пиратов Карибского моря». Закрылась после кризиса, оставив десятки локализаций.
Москва · Россия · разработчик и издатель · основана в 1993 , закрыта в 2012
«Акелла» была одним из первых в России издательств и разработчиков компьютерных игр — компанией, придумавшей пиратскую ролевую серию «Корсары» и локализовавшей сотни западных хитов.
История
Компанию основали в Москве в 1993 году; название взяли у вожака волчьей стаи из «Книги джунглей» Редьярда Киплинга. «Акелла» с самого начала совмещала три роли — разработку собственных игр, издание чужих отечественных проектов и локализацию западных хитов, — и на пике оставалась одним из крупнейших локализаторов в стране. В 2012 году, после череды судебных исков от кредиторов на сумму около 200 миллионов рублей, компания объявила о банкротстве и прекратила существование.
Игры
Главный проект студии — ролевой экшен о пиратах «Корсары: Проклятье дальних морей» (2000) и его прямое продолжение «Корсары III» (2005); права на франшизу впоследствии добрались даже до Disney и «Пиратов Карибского моря». Как издатель «Акелла» выпустила «Корсары: Возвращение легенды» студии Seaward, российское издание постапокалиптического хита «Metro 2033» и «Postal III», сделанный совместно с американской Running With Scissors. Параллельно с изданием собственных и чужих российских игр «Акелла» оставалась одним из крупнейших локализаторов западных проектов в стране — счёт переведённым на русский язык играм шёл на сотни названий. Мир «Корсаров» — вымышленный Карибский архипелаг конца XVII века, где можно было наниматься на службу к любой из соперничающих держав, вести морскую торговлю и дослуживаться от юнги до адмирала.