Корсары III

Возвращение серии после «Пиратов Карибского моря»: открытый архипелаг, две сюжетные линии и знаменитая сырость на релизе, которую годами лечили патчи и фанаты.

Акелла 2005 Ролевой экшен Windows 2000-е

Также: Корсары 3, Age of Pirates: Caribbean Tales, Sea Dogs: Caribbean Tales

Корсары III
Обложка. © Акелла; приводится в информационных целях , Википедия

Карточка игры

Разработчик
Акелла
Год выхода
9 декабря 2005
Страна
Россия
Жанр
Ролевая игра: ролевой экшен
Режимы
одиночная, многопользовательская
Вид
от третьего лица
Сеттинг
Карибский архипелаг, XVII век
Metacritic
56 из 100
Издатели
1С , Playlogic
Серия
Корсары
Платформа
ПК (Windows)
Движок
Storm Engine
Ссылки
Steam

«Корсары III» — прямое продолжение оригинальных «Корсаров» от студии Akella, рассказывающее уже о детях героя первой игры. Игра вышла 9 декабря 2005 года — на волне интереса к пиратской теме, подогретого фильмом «Пираты Карибского моря», — и мгновенно прославилась не только масштабом, но и своей технической сыростью.

История создания

Akella выпустила игру на движке Storm Engine 2.5, развивавшем технологию прошлых частей серии: в этой версии появились процедурное море и новые шейдеры травы, но работала она всё ещё на DirectX 8. Игру задумывали как прямых «Корсаров 2» и переименовали, чтобы не путать покупателей с западными «Пиратами Карибского моря», сделанными на той же технологии. Доделывали её в спешке: проект несколько раз переписывали, программисты параллельно вели «Капитана Блада» и сидели по ночам. В итоге в главном меню вышедшей игры честно стояла отметка v0.99 — на коробке, впрочем, об этом не предупреждали.

Игровой процесс

Игрок ведёт капитана через открытый Карибский архипелаг: морские сражения, абордажи, торговля и сухопутные дуэли соседствуют с прокачкой персонажа и репутацией у разных фракций. По сравнению с предыдущими играми серии авторы заметно расширили открытый мир и добавили вторую самостоятельную сюжетную линию, играть которую можно за одного из детей героя первых «Корсаров» — выбор влияет и на стиль игры, и на доступные корабли.

Смотреть: Корсары 3. Прохождение # 9 - Все против нас.
Корсары 3. Прохождение # 9 - Все против нас. · Рулетик за столом · YouTube

Что было необычным

Главная ставка «Корсаров III» — захват колоний. Капитану предлагали не просто грабить караваны, а отбивать у наций города и отстраивать собственные поселения, сажая в губернаторское кресло своих офицеров. Задумка была самой амбициозной в серии — и самой недоделанной: лояльность захваченного города почти не менялась, чем бы игрок ни занимался, так что развивать колонию толком не получалось.

Живым архипелаг должны были делать вольные капитаны — такие же искатели удачи, как сам игрок. Их корабли видно на глобальной карте по зелёным парусам, они плавают, богатеют, и их можно перехватить; проигравшие иногда возвращались в море вовсе без команды, призрачными «летучими голландцами».

Переделали и драки. Абордаж разбили на два этапа: сначала общая свалка на палубе, потом дуэль капитанов. В фехтование добавили перемещение — бег и отскок в придачу к четырём атакам и трём защитам, — но на слабых уровнях это свелось к простому приёму: ударить пару раз и нарезать круги, восстанавливая здоровье и выносливость. Рецензенты считали, что от этого поединки стали скучнее, чем в первой части, где ноги дуэлянтов были прикованы к полу.

Выход и приём

В России игру издала «1С», в Европе — Playlogic Entertainment; зарубежный релиз под названием Age of Pirates: Caribbean Tales состоялся 12 сентября 2006 года, почти через девять месяцев после российского. Реакция получилась крайне неровной: агрегатор GameRankings насчитал 60,58%, Metacritic — 56 из 100.

Русская пресса была мягче зарубежной: по сводке «Википедии», «Игромания» поставила игре 7 из 10, «Страна игр» — 7,5, «PC Игры» — 6. Absolute Games, наоборот, разгромила «Корсаров III» и по итогам года выдвинула их в номинацию «Самая глючная игра» своего голосования Absolute Top 2005. Западные обозреватели сходились на том же: свободу, море и погоду хвалили, а вылеты, пустые города, вялый темп и громоздкий интерфейс не прощали. Отдельно доставалось патчам, которые, латая одно, ломали другое.

Наследие

Несмотря на скандальный релиз, серия не остановилась: пираты вернулись в игре «Корсары: Город потерянных кораблей» (2007), а затем и в других частях. Сообщество годами выпускало неофициальные патчи и модификации, доводившие «Корсары III» до играбельного состояния, а в 2017 году игра получила официальную цифровую версию в GOG и Steam. Сегодня её продают там под западным именем Sea Dogs: Caribbean Tales — с русским текстом и озвучкой и без защиты на GOG.

Интересные факты

  • В главном меню вышедшей игры стояла отметка v0.99 — на коробке о недоделанности не предупреждали.
  • В релизной версии остались активными отладочные клавиши разработчиков.
  • Absolute Games выдвинула «Корсаров III» в номинацию «Самая глючная игра» своего голосования Absolute Top 2005.
  • Сетевой режим заработал только с патчем 1.3 — к тому времени играть в него было уже почти некому.
  • Игру задумывали как «Корсары 2», но переименовали, чтобы не путать её с западными «Пиратами Карибского моря» на том же движке.
  • Между российским и европейским релизами прошло почти девять месяцев.
  • Официальная цифровая версия в Steam и GOG появилась лишь спустя 12 лет после выхода игры.
  • Сюжет разделён на две самостоятельные линии за разных детей героя первых «Корсаров» — редкий для серии ход.
  • Несмотря на скандальную репутацию, игра остаётся одной из самых обсуждаемых частей серии именно из-за контраста между амбициями и техническим состоянием на релизе.

Что писала пресса

Metacritic: 56 из 100
  • Безнадёжно сыро: сюжет урезали до нескольких примитивных заданий, мир пустой, захват колоний недоделан, а в главном меню честно написано v0.99. Морские бои и настраиваемая сложность — единственное, что осталось хорошего.

    Михаил Калинченков (Redguard) · 2005

  • GameSpot 4,7/10

    Свободная структура с любопытными ролевыми находками и красивая вода с погодой тонут в вылетах, странностях, вялом темпе и запутанном интерфейсе: слишком амбициозно и слишком недоделано.

    Greg Kasavin · 2006

Где взять

продаётся

продаётся в Steam и GOG под западным названием Sea Dogs: Caribbean Tales, с русским языком; версия на GOG — без DRM

Что почитать

  • Корсары 3: факты об игре StopGame почему игра не стала «Корсарами 2», как её доделывали в авральном режиме и когда заработал сетевой режим
  • История движка Storm Engine Storm Engine Knowledge Base что нового появилось в Storm 2.5, сделанном специально под «Корсаров III»

Место на карте связей

Вся карта →
2000 2010 2020 2030 Корсары III Продолжение Одна серия Общий движок Общий издатель Корсары III Корсары: Проклятье дальних морей Корсары: Проклятье дальних морей · 2000 Корсары: Возвращение легенды Корсары: Возвращение легенды · 2007 Корсары: Проклятье дальних морей Корсары: Проклятье дальних морей · 2000 Корсары: Возвращение легенды Корсары: Возвращение легенды · 2007 Корсары: Каждому своё! Корсары: Каждому своё! · 2012 Корсары: Проклятье дальних морей Корсары: Проклятье дальних морей · 2000 Корсары: Возвращение легенды Корсары: Возвращение легенды · 2007 Корсары: Каждому своё! Корсары: Каждому своё! · 2012 Механоиды Механоиды · 2004 В тылу врага В тылу врага · 2004 Периметр Периметр · 2004 Космические рейнджеры 2: Доминаторы Космические рейнджеры 2: Доминаторы · 2004 Star Wolves Star Wolves · 2004 Адреналин: Экстрим-шоу Адреналин: Экстрим-шоу · 2005 Магия крови Магия крови · 2005 Parkan II Parkan II · 2005 Периметр: Завет Императора Периметр: Завет Императора · 2005 Vivisector: Beast Within Vivisector: Beast Within · 2005 Ил-2 Штурмовик: 1946 Ил-2 Штурмовик: 1946 · 2006 В тылу врага 2 В тылу врага 2 · 2006
общий издатель: показаны 12 из 52

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Корсары III — Википедия
  2. «Корсары» (серия видеоигр) — Большая российская энциклопедия
  3. Sea Dogs: Caribbean Tales — Steam
  4. Age of Pirates: Caribbean Tales — Metacritic