Корсары III
Возвращение серии после «Пиратов Карибского моря»: открытый архипелаг, две сюжетные линии и знаменитая сырость на релизе, которую годами лечили патчи и фанаты.
Акелла 2005 Ролевой экшен Windows 2000-е
Также: Корсары 3, Age of Pirates: Caribbean Tales, Sea Dogs: Caribbean Tales
Карточка игры
- Разработчик
- Акелла
- Год выхода
- 9 декабря 2005
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Ролевая игра: ролевой экшен
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Вид
- от третьего лица
- Сеттинг
- Карибский архипелаг, XVII век
- Metacritic
- 56 из 100
- Серия
- Корсары
- Платформа
- ПК (Windows)
- Движок
- Storm Engine
- Ссылки
- Steam
«Корсары III» — прямое продолжение оригинальных «Корсаров» от студии Akella, рассказывающее уже о детях героя первой игры. Игра вышла 9 декабря 2005 года — на волне интереса к пиратской теме, подогретого фильмом «Пираты Карибского моря», — и мгновенно прославилась не только масштабом, но и своей технической сыростью.
История создания
Akella выпустила игру на движке Storm Engine 2.5, развивавшем технологию прошлых частей серии: в этой версии появились процедурное море и новые шейдеры травы, но работала она всё ещё на DirectX 8. Игру задумывали как прямых «Корсаров 2» и переименовали, чтобы не путать покупателей с западными «Пиратами Карибского моря», сделанными на той же технологии. Доделывали её в спешке: проект несколько раз переписывали, программисты параллельно вели «Капитана Блада» и сидели по ночам. В итоге в главном меню вышедшей игры честно стояла отметка v0.99 — на коробке, впрочем, об этом не предупреждали.
Игровой процесс
Игрок ведёт капитана через открытый Карибский архипелаг: морские сражения, абордажи, торговля и сухопутные дуэли соседствуют с прокачкой персонажа и репутацией у разных фракций. По сравнению с предыдущими играми серии авторы заметно расширили открытый мир и добавили вторую самостоятельную сюжетную линию, играть которую можно за одного из детей героя первых «Корсаров» — выбор влияет и на стиль игры, и на доступные корабли.
Что было необычным
Главная ставка «Корсаров III» — захват колоний. Капитану предлагали не просто грабить караваны, а отбивать у наций города и отстраивать собственные поселения, сажая в губернаторское кресло своих офицеров. Задумка была самой амбициозной в серии — и самой недоделанной: лояльность захваченного города почти не менялась, чем бы игрок ни занимался, так что развивать колонию толком не получалось.
Живым архипелаг должны были делать вольные капитаны — такие же искатели удачи, как сам игрок. Их корабли видно на глобальной карте по зелёным парусам, они плавают, богатеют, и их можно перехватить; проигравшие иногда возвращались в море вовсе без команды, призрачными «летучими голландцами».
Переделали и драки. Абордаж разбили на два этапа: сначала общая свалка на палубе, потом дуэль капитанов. В фехтование добавили перемещение — бег и отскок в придачу к четырём атакам и трём защитам, — но на слабых уровнях это свелось к простому приёму: ударить пару раз и нарезать круги, восстанавливая здоровье и выносливость. Рецензенты считали, что от этого поединки стали скучнее, чем в первой части, где ноги дуэлянтов были прикованы к полу.
Выход и приём
В России игру издала «1С», в Европе — Playlogic Entertainment; зарубежный релиз под названием Age of Pirates: Caribbean Tales состоялся 12 сентября 2006 года, почти через девять месяцев после российского. Реакция получилась крайне неровной: агрегатор GameRankings насчитал 60,58%, Metacritic — 56 из 100.
Русская пресса была мягче зарубежной: по сводке «Википедии», «Игромания» поставила игре 7 из 10, «Страна игр» — 7,5, «PC Игры» — 6. Absolute Games, наоборот, разгромила «Корсаров III» и по итогам года выдвинула их в номинацию «Самая глючная игра» своего голосования Absolute Top 2005. Западные обозреватели сходились на том же: свободу, море и погоду хвалили, а вылеты, пустые города, вялый темп и громоздкий интерфейс не прощали. Отдельно доставалось патчам, которые, латая одно, ломали другое.
Наследие
Несмотря на скандальный релиз, серия не остановилась: пираты вернулись в игре «Корсары: Город потерянных кораблей» (2007), а затем и в других частях. Сообщество годами выпускало неофициальные патчи и модификации, доводившие «Корсары III» до играбельного состояния, а в 2017 году игра получила официальную цифровую версию в GOG и Steam. Сегодня её продают там под западным именем Sea Dogs: Caribbean Tales — с русским текстом и озвучкой и без защиты на GOG.
Интересные факты
- В главном меню вышедшей игры стояла отметка v0.99 — на коробке о недоделанности не предупреждали.
- В релизной версии остались активными отладочные клавиши разработчиков.
- Absolute Games выдвинула «Корсаров III» в номинацию «Самая глючная игра» своего голосования Absolute Top 2005.
- Сетевой режим заработал только с патчем 1.3 — к тому времени играть в него было уже почти некому.
- Игру задумывали как «Корсары 2», но переименовали, чтобы не путать её с западными «Пиратами Карибского моря» на том же движке.
- Между российским и европейским релизами прошло почти девять месяцев.
- Официальная цифровая версия в Steam и GOG появилась лишь спустя 12 лет после выхода игры.
- Сюжет разделён на две самостоятельные линии за разных детей героя первых «Корсаров» — редкий для серии ход.
- Несмотря на скандальную репутацию, игра остаётся одной из самых обсуждаемых частей серии именно из-за контраста между амбициями и техническим состоянием на релизе.
Видео
-
Смотреть: Обзор Корсары 3 (Age of Pirates: Caribbean Tales) Обзор Корсары 3 (Age of Pirates: Caribbean Tales) · TheEuphoria2012 · YouTube -
Смотреть: Korsars 3 Корсары III Обзор Korsars 3 Корсары III Обзор · PC Games · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 56 из 100- Absolute Games 30%
Безнадёжно сыро: сюжет урезали до нескольких примитивных заданий, мир пустой, захват колоний недоделан, а в главном меню честно написано v0.99. Морские бои и настраиваемая сложность — единственное, что осталось хорошего.
- GameSpot 4,7/10
Свободная структура с любопытными ролевыми находками и красивая вода с погодой тонут в вылетах, странностях, вялом темпе и запутанном интерфейсе: слишком амбициозно и слишком недоделано.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam и GOG под западным названием Sea Dogs: Caribbean Tales, с русским языком; версия на GOG — без DRM
Что почитать
- Корсары 3: факты об игре StopGame почему игра не стала «Корсарами 2», как её доделывали в авральном режиме и когда заработал сетевой режим
- История движка Storm Engine Storm Engine Knowledge Base что нового появилось в Storm 2.5, сделанном специально под «Корсаров III»
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Продолжения
Серия Корсары
Другие игры на движке Storm Engine
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓