Four Quarters

Четыре разработчика из разных городов России, за годы геймджемов дошедшие до Loop Hero — роглайка с бесконечной петлёй дороги, ставшего одним из главных инди-хитов 2021 года.

Москва · Россия · разработчик · основана в 2015

Four Quarters — независимая команда из четырёх разработчиков, которая много лет делала небольшие игры для геймджемов, прежде чем один из экспериментов превратился в Loop Hero — заметный инди-хит 2021 года. Игру издала Devolver Digital.

История

Ядро команды сложилось на конкурсах Ludum Dare: геймдизайнер Александр Гореславцев объединился с пиксель-художником Дмитрием Каримовым, художником Александром Веткиным и программистом Дмитрием Лагутовым. По словам самих разработчиков, все четверо живут в разных городах России и никогда не работали в общем офисе — знакомство и вся дальнейшая работа шли удалённо. Источники называют датой основания Four Quarters 2015 год: в этом же году при участии Escalation Studios вышла первая заметная игра команды — головоломка Please, Don't Touch Anything.

К моменту Loop Hero команда сделала для Ludum Dare пятнадцать небольших прототипов. Идею героя, бесконечно идущего по кольцевой дороге, предложил на джеме 2019 года с темой «начать с нуля» программист Лагутов. Первый прототип за три дня джема довести до ума не удалось, но механика показалась авторам интересной, и работу продолжили: через три недели получился играбельный вариант, через два месяца — полноценное демо. Демо настолько понравилось сотрудникам Devolver Digital, что издательство само предложило студии контракт.

Игры

Loop Hero вышла в марте 2021 года на PC — это смесь роглайка с карточным строителем: игрок не управляет героем напрямую, а выкладывает по кругу дороги карты местности, построек и врагов, постепенно собирая колоду и обустраивая лагерь между вылазками. Позже игру портировали на Nintendo Switch (2021), Xbox (2023) и мобильные платформы (2024); по подсчётам DTF, только PC-версия принесла команде около 10 миллионов долларов.

До этого, в 2015 году, студия совместно с Escalation Studios выпустила головоломку Please, Don't Touch Anything — про кнопку, которую нельзя нажимать.

Игры студии

1 игра

Источники

  1. Loop Hero. История успеха на 10 млн$
  2. «Игрок должен искать уязвимости и брать их на вооружение»: беседа с авторами Loop Hero
  3. Loop Hero — Wikipedia
  4. Please, Don't Touch Anything — Wikipedia