Периметр: Завет Императора

Самостоятельное дополнение к «Периметру»: двадцать пять уровней параллельно событиям оригинала, электрическая лаборатория и почти ничего больше.

K-D Lab 2005 Стратегия в реальном времени Windows 2000-е

Также: Perimeter: Emperor's Testament, Завет Императора

Периметр: Завет Императора
Промо-арт. © K-D Lab, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Дополнение
к игре Периметр
Разработчик
K-D Lab
Год выхода
3 ноября 2005
Страна
Россия
Жанр
Стратегия: стратегия в реальном времени
Режимы
одиночная, многопользовательская
Вид
вид сверху
Сеттинг
Психосфера: миры Фортоп и Итуруп и кластер «Горсть Миров»
Metacritic
72 из 100
Издатель
1С
Серия
Периметр
Платформа
ПК (Windows)
Примечание
международный релиз в августе 2006 года
Ссылки
Steam

«Периметр: Завет Императора» — самостоятельное дополнение к «Периметру», выпущенное калининградской K-D Lab осенью 2005 года. Кампания из двадцати пяти уровней идёт параллельно событиям оригинала и открывает ещё одну страницу истории Исхода, а механику игры авторы не тронули почти вовсе.

История создания

Полноценного «Периметра 2» в 2005 году сделать было некому. Студия как раз переживала перестройку: «К-Д Лаб» сменила имя (DTF пишет о переименовании в KD Vision, Absolute Games — о выделившейся KDV Games), в декабре 2004 года из компании ушёл Андрей «КранК» Кузьмин и основал KranX Productions, генеральным директором стала Юлия Шапошникова, а работу над сиквелом отложили на неопределённый срок. Дополнение с новой кампанией на готовом движке оказалось быстрее и дешевле — так и появился «Завет Императора».

Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры
Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры Кадр из игры. © K-D Lab, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Игровой процесс

Правила остались прежние: землю по-прежнему выравнивают под застройку, базу накрывают энергетическим полем, а три базовых юнита перестраиваются в продвинутые машины прямо на поле боя. Меняется только повод.

Смотреть: Периметр: Завет Императора | Часть №19: КАРСТ | Прохождение без комментариев
Периметр: Завет Императора | Часть №19: КАРСТ | Прохождение без комментариев · daatchk · YouTube

Игрок ведёт Имперского Наместника, и в ходе кампании ему противостоит Заражённый Наместник. Механический Мессия, призванный Императором, подчиняет своей воле Фреймы, затерянные в Цепи Миров, воюет с Рабами Спирали и их Бичом, разыскивает утраченные технологии Иных и в конце концов добирается до древнего оружия — Начертателя, созданного расой Инферналов. Действие разворачивается на мирах Фортоп и Итуруп и в загадочном кластере «Горсть Миров».

Что добавили

Список короткий, и это главная претензия к дополнению. Появилась Электрическая Лаборатория, а с ней три боевые единицы, бьющие рукотворными молниями, и стационарная электрическая пушка. Есть ещё вспомогательные постройки вроде Маяка-Ловушки, но они нужны по сюжету и в свободной игре бесполезны. Новых CGI-роликов и «П-файлов», из которых в оригинале собирался мир игры, в дополнение не завезли.

Задания тоже знакомые: продержаться отведённое время, отбиваясь от Скверны; пробиться через вражескую базу к порталу; захватить или уничтожить чужой Фрейм; успеть к важному зданию раньше соперника. За сложность отвечают триггеры, натравливающие ИИ ровно в тот момент, когда игрок переходит к решительным действиям, и скупые стартовые условия — Наместник, пятёрка Бригадиров и, если повезёт, пара Ядер.

Выход и приём

Русская Википедия датирует российский релиз 3 ноября 2005 года, английская — 6 ноября. Игра приехала на DVD, в красно-оранжевой коробке на два диска, и продавалась как полностью самостоятельный продукт: оригинал для неё не требовался. Международное издание вышло почти на год позже — 29 августа 2006 года, издателем выступила Paradox Interactive, в Северной Америке релиз состоялся 4 сентября.

Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры
Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры Кадр из игры. © K-D Lab, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Приняли дополнение ровно и прохладнее, чем оригинал. На Metacritic у него 72 из 100 по пятнадцати рецензиям, на GameRankings — 71,94%: The Gamers' Temple поставил 73%, IGN — 76, GameSpot — 73, GameZone — 85, PC Gamer UK — 75%. Absolute Games был резче всех: 68% и вердикт «addonus vulgaris», то есть дополнение ради выжимания денег из хорошей идеи. Сходились все примерно в одном: механика «Периметра» по-прежнему ни на что не похожа и ландшафты по-прежнему великолепны, но нового в «Завете Императора» почти нет, а сюжет подан так, что тонешь в потоке слов с большой буквы. Отдельно доставалось сетевым боям — за ошибки и рассинхронизацию.

Наследие

Настоящего продолжения пришлось ждать ещё три года: «Периметр 2: Новая Земля» вышел только в декабре 2008-го. Зато в 2024 году «Завет Императора» получил вторую жизнь — он целиком вошёл в переиздание Perimeter: Legate Edition вместе с оригинальной «Геометрией войны». Переиздание собрали на открытых исходниках, которые доработало сообщество: к двадцатилетию игры, 21 мая 2024 года, оно вышло в Steam с поддержкой больших разрешений, улучшенными моделями и игрой по интернету, а до того появилось в браузере. Отдельной покупкой дополнение в Steam тоже осталось.

Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры
Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры Кадр из игры. © K-D Lab, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Интересные факты

  • Дополнение вышло полностью самостоятельным: чтобы играть, оригинальный «Периметр» был не нужен.
  • Всё новое содержимое сводится к одной лаборатории, трём юнитам и одной стационарной пушке — остальное игрок уже видел в оригинале.
  • Кампания идёт не после событий «Периметра», а параллельно им.
  • В России игра приехала на DVD, тогда как оригинал двумя годами раньше продавался ещё на компакт-дисках.
  • Ведущий разработчик оригинала Андрей Кузьмин к моменту выхода дополнения в студии уже не работал: он ушёл в декабре 2004 года.
Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры
Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры Кадр из игры. © K-D Lab, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 72 из 100
  • Классический случай «more of the same»: сюжет подан безлико, задания повторяются, нового — одна лаборатория, три юнита и пушка. Спасают только ландшафты, по которым «Периметр» полтора года спустя оставался непревзойдённым.

    NomaD · 2006

  • Терраформирование и три базовых юнита, перестраивающихся прямо в бою, по-прежнему выделяют «Периметр» среди стратегий, но дополнение не учит новичков и почти ничего не добавляет — это вещь для поклонников оригинала.

    GT Staff · 2006

Где взять

продаётся

в Steam отдельной покупкой и в комплекте с оригиналом; то же содержимое входит в переиздание Legate Edition 2024 года.

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
общий издатель: показаны 12 из 52

Связи

Предшественники

Базовая игра

Показать на карте связей →

Источники

  1. Периметр: Завет Императора — Википедия
  2. Perimeter (video game) — Wikipedia (EN)
  3. Периметр: Завет Императора — рецензия на AG.ru
  4. Perimeter: Emperor's Testament — Steam
  5. «Периметр»: история создания одной из самых необычных российских игр — DTF