Периметр: Завет Императора
Самостоятельное дополнение к «Периметру»: двадцать пять уровней параллельно событиям оригинала, электрическая лаборатория и почти ничего больше.
K-D Lab 2005 Стратегия в реальном времени Windows 2000-е
Также: Perimeter: Emperor's Testament, Завет Императора
Карточка игры
- Дополнение
- к игре Периметр
- Разработчик
- K-D Lab
- Год выхода
- 3 ноября 2005
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Стратегия: стратегия в реальном времени
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- Психосфера: миры Фортоп и Итуруп и кластер «Горсть Миров»
- Metacritic
- 72 из 100
- Издатель
- 1С
- Серия
- Периметр
- Платформа
- ПК (Windows)
- Примечание
- международный релиз в августе 2006 года
- Ссылки
- Steam
«Периметр: Завет Императора» — самостоятельное дополнение к «Периметру», выпущенное калининградской K-D Lab осенью 2005 года. Кампания из двадцати пяти уровней идёт параллельно событиям оригинала и открывает ещё одну страницу истории Исхода, а механику игры авторы не тронули почти вовсе.
История создания
Полноценного «Периметра 2» в 2005 году сделать было некому. Студия как раз переживала перестройку: «К-Д Лаб» сменила имя (DTF пишет о переименовании в KD Vision, Absolute Games — о выделившейся KDV Games), в декабре 2004 года из компании ушёл Андрей «КранК» Кузьмин и основал KranX Productions, генеральным директором стала Юлия Шапошникова, а работу над сиквелом отложили на неопределённый срок. Дополнение с новой кампанией на готовом движке оказалось быстрее и дешевле — так и появился «Завет Императора».
Игровой процесс
Правила остались прежние: землю по-прежнему выравнивают под застройку, базу накрывают энергетическим полем, а три базовых юнита перестраиваются в продвинутые машины прямо на поле боя. Меняется только повод.
Игрок ведёт Имперского Наместника, и в ходе кампании ему противостоит Заражённый Наместник. Механический Мессия, призванный Императором, подчиняет своей воле Фреймы, затерянные в Цепи Миров, воюет с Рабами Спирали и их Бичом, разыскивает утраченные технологии Иных и в конце концов добирается до древнего оружия — Начертателя, созданного расой Инферналов. Действие разворачивается на мирах Фортоп и Итуруп и в загадочном кластере «Горсть Миров».
Что добавили
Список короткий, и это главная претензия к дополнению. Появилась Электрическая Лаборатория, а с ней три боевые единицы, бьющие рукотворными молниями, и стационарная электрическая пушка. Есть ещё вспомогательные постройки вроде Маяка-Ловушки, но они нужны по сюжету и в свободной игре бесполезны. Новых CGI-роликов и «П-файлов», из которых в оригинале собирался мир игры, в дополнение не завезли.
Задания тоже знакомые: продержаться отведённое время, отбиваясь от Скверны; пробиться через вражескую базу к порталу; захватить или уничтожить чужой Фрейм; успеть к важному зданию раньше соперника. За сложность отвечают триггеры, натравливающие ИИ ровно в тот момент, когда игрок переходит к решительным действиям, и скупые стартовые условия — Наместник, пятёрка Бригадиров и, если повезёт, пара Ядер.
Выход и приём
Русская Википедия датирует российский релиз 3 ноября 2005 года, английская — 6 ноября. Игра приехала на DVD, в красно-оранжевой коробке на два диска, и продавалась как полностью самостоятельный продукт: оригинал для неё не требовался. Международное издание вышло почти на год позже — 29 августа 2006 года, издателем выступила Paradox Interactive, в Северной Америке релиз состоялся 4 сентября.
Приняли дополнение ровно и прохладнее, чем оригинал. На Metacritic у него 72 из 100 по пятнадцати рецензиям, на GameRankings — 71,94%: The Gamers' Temple поставил 73%, IGN — 76, GameSpot — 73, GameZone — 85, PC Gamer UK — 75%. Absolute Games был резче всех: 68% и вердикт «addonus vulgaris», то есть дополнение ради выжимания денег из хорошей идеи. Сходились все примерно в одном: механика «Периметра» по-прежнему ни на что не похожа и ландшафты по-прежнему великолепны, но нового в «Завете Императора» почти нет, а сюжет подан так, что тонешь в потоке слов с большой буквы. Отдельно доставалось сетевым боям — за ошибки и рассинхронизацию.
Наследие
Настоящего продолжения пришлось ждать ещё три года: «Периметр 2: Новая Земля» вышел только в декабре 2008-го. Зато в 2024 году «Завет Императора» получил вторую жизнь — он целиком вошёл в переиздание Perimeter: Legate Edition вместе с оригинальной «Геометрией войны». Переиздание собрали на открытых исходниках, которые доработало сообщество: к двадцатилетию игры, 21 мая 2024 года, оно вышло в Steam с поддержкой больших разрешений, улучшенными моделями и игрой по интернету, а до того появилось в браузере. Отдельной покупкой дополнение в Steam тоже осталось.
Интересные факты
- Дополнение вышло полностью самостоятельным: чтобы играть, оригинальный «Периметр» был не нужен.
- Всё новое содержимое сводится к одной лаборатории, трём юнитам и одной стационарной пушке — остальное игрок уже видел в оригинале.
- Кампания идёт не после событий «Периметра», а параллельно им.
- В России игра приехала на DVD, тогда как оригинал двумя годами раньше продавался ещё на компакт-дисках.
- Ведущий разработчик оригинала Андрей Кузьмин к моменту выхода дополнения в студии уже не работал: он ушёл в декабре 2004 года.
Скриншоты
-
Perimeter: Emperor's Testament: кадр из игры Кадр из игры. © K-D Lab, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Rutube ПРОХОЖДЕНИЕ: ПЕРИМЕТР/PERIMETER Legate Edition Завет Императора. Часть 3 · Подземелья и лабиринты · Rutube
Что писала пресса
Metacritic: 72 из 100- Absolute Games 68%
Классический случай «more of the same»: сюжет подан безлико, задания повторяются, нового — одна лаборатория, три юнита и пушка. Спасают только ландшафты, по которым «Периметр» полтора года спустя оставался непревзойдённым.
-
Терраформирование и три базовых юнита, перестраивающихся прямо в бою, по-прежнему выделяют «Периметр» среди стратегий, но дополнение не учит новичков и почти ничего не добавляет — это вещь для поклонников оригинала.
Где взять
продаётсяв Steam отдельной покупкой и в комплекте с оригиналом; то же содержимое входит в переиздание Legate Edition 2024 года.
Что почитать
- «Периметр»: история создания одной из самых необычных российских игр DTF почему вместо сиквела сделали дополнение и что в это время происходило с K-D Lab
- Страх и ненависть в Периметре. Вспоминаем детство, боль и одну из самых незаурядных RTS в истории DTF ретроспектива всей серии и трезвый разбор того, чем «Завет Императора» оказался на деле
- Ремастер российской игры «Периметр» выходит в Steam и в браузере Habr что вошло в Legate Edition 2024 года и как переиздание собрали на открытых исходниках
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Базовая игра
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓