Казаки II: Наполеоновские войны

Наполеоновские войны с моралью отрядов, дымом от залпов и походовым режимом на глобальной карте Европы.

GSC Game World 2005 Стратегия в реальном времени Windows 2000-е

Также: Казаки 2, Cossacks II

Казаки II: Наполеоновские войны
Промо-арт. © GSC Game World, GSC World Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
GSC Game World
Год выхода
4 апреля 2005
Жанр
Стратегия: стратегия в реальном времени
Режимы
одиночная, многопользовательская
Вид
вид сверху
Сеттинг
Наполеоновские войны, Европа начала XIX века
Metacritic
73 из 100
Издатели
GSC Game World , CDV
Серия
Казаки
Платформа
ПК (Windows)
Ссылки
Steam

«Казаки II: Наполеоновские войны» — прямое продолжение легендарной RTS от GSC Game World, но с заметно иным фокусом: вместо нескольких веков и десятков наций — одна эпоха, наполеоновские войны начала XIX века. Игра вышла 4 апреля 2005 года.

История создания

GSC сознательно сузила охват по сравнению с первыми «Казаками»: вместо шестнадцати наций осталось шесть — Франция, Великобритания, Австрия, Россия, Пруссия и Египет, — технологий для исследования стало меньше, а набор юнитов компактнее. Зато студия добавила то, чего раньше не было, — полноценный походовый режим на карте Европы, работающий по принципам, похожим на настольную «Риск». Графику пересобрали, смешав двухмерные спрайты с трёхмерными эффектами, а предел численности войск, по словам издателя, подняли до 64 тысяч юнитов в одном сражении.

Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры
Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World, GSC World Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Игровой процесс

Помимо привычных стычек в реальном времени с дымом от ружейных и пушечных залпов, у отрядов появилась мораль — деморализованные солдаты хуже держат строй и охотнее бегут. Стратегический слой поверх тактических боёв — сражение за провинции Европы на глобальной карте — стал главным нововведением серии.

Смотреть: Прохождение игры Казаки 2 Наполеоновские войны #1 [Поход на Мюнхен]
Прохождение игры Казаки 2 Наполеоновские войны #1 [Поход на Мюнхен] · SlaOneDer · YouTube

Что было необычным

Отряд здесь — не толпа, а единица: сто двадцать пехотинцев или сорок пять кавалеристов ходят и стреляют вместе, и распадаются на отдельных солдат только тогда, когда мораль кончается и строй бежит. Уцелевших можно добрать до полного состава и отправить обратно в бой.

Рядом с моралью работает усталость. Марш-бросок в пару сотен метров выматывает отряд до предела, после чего усталость начинает съедать мораль, — и тут вступают дороги: в походной колонне по дороге войско не устаёт вовсе. Поэтому карта читается не как поле, а как сеть путей, перекрёстки которых и решают исход кампании; колонна при этом беспомощна в бою, и перестроиться надо успеть заранее.

Третья находка — залп. Урон зависит от дистанции: по клавише Alt видно зелёную, жёлтую и красную зоны, и выстрел в упор разносит противника, а с дальней дистанции почти бесполезен. Большинство честных схваток решает то, кто первым выдержал и дал залп вблизи. Ресурсы тоже тратятся прямо в бою: еда уходит на прокорм армии, уголь — на порох, по выстрелу за раз, так что число залпов можно посчитать заранее. Добывать их, в отличие от первой части, приходится не крестьянами, а захватом деревень на карте: каждая даёт свой ресурс, пока рядом нет чужих войск.

Выход и приём

В СНГ игру издала через собственное подразделение GSC World Publishing 4 апреля 2005 года, на Западе — немецкая CDV Software: в Британии релиз состоялся 15 апреля, в Северной Америке — 26 апреля. Оценки разделились сильнее, чем у оригинальных «Казаков». Обозреватель IGN счёл игру шагом вперёд по сравнению с первой частью, GameSpot похвалил размах и ставку на построения вместо застройки базы, а Eurogamer при всей симпатии к смеси снабжения, позиции и морали поставил лишь шесть баллов — из-за десятка сценариев без генератора случайных карт и отпугивающей сложности. GameSpy оценил игру в 2,5 из 5, ругая её запутанность и скромный мультиплеер. Агрегаторы сошлись на 73 баллах из 100 — и Metacritic, и GameRankings.

Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры
Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World, GSC World Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Наследие

19 июня 2006 года вышло самостоятельное дополнение Cossacks II: Battle for Europe — именно оно показано на скриншотах в этой карточке. Играть в него можно без оригинала: издание добавило более семи новых провинций, три играбельные нации — Испанию, Варшавское герцогство и Рейнский союз — и исторические сражения при Бородине, Лейпциге и Ватерлоо. Несмотря на смешанный приём, именно эта часть заложила формат, к которому GSC вернулась много лет спустя в перезапуске «Казаки 3».

Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры
Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World, GSC World Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Обе игры остаются в продаже: в Steam они идут отдельными изданиями, на GOG — одним сборником Cossacks II Anthology без защиты от копирования. Любопытно, что у покупателей дополнение прижилось лучше оригинала: в Steam у Battle for Europe около 81% положительных отзывов, у «Наполеоновских войн» — примерно 56%.

Интересные факты

  • В отличие от первых «Казаков», здесь всего одна историческая эпоха — зато с полноценным походовым слоем поверх тактических боёв.
  • Наций стало вчетверо меньше, чем в первой части: шесть вместо шестнадцати.
  • Издатель обещал до 64 тысяч юнитов в одном сражении — против восьми тысяч у первых «Казаков».
  • В походной колонне по дороге войска не устают; без дорог марш выматывает отряд за пару сотен метров.
  • Уголь здесь играет роль пороха и расходуется по единице на выстрел, так что число залпов можно посчитать заранее.
  • Дополнение Battle for Europe (2006) не требует оригинальной игры и добавляет три новые играбельные нации.
  • Среди воссозданных сражений — Бородино, Лейпциг и Ватерлоо.
Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры
Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World, GSC World Publishing; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 73 из 100
  • GameSpot 7,9/10

    Стратегия для любителей истории: огромные карты, дороги как главная транспортная артерия, отряды по сто двадцать человек и ставка на построения вместо застройки базы. Мешают причуды интерфейса и баги.

    Jason Ocampo · 2005

  • IGN 7,7/10

    Шаг вперёд по сравнению с первой частью: добычу ресурсов упростили и завязали на захват деревень, так что война идёт за территорию, а не за скорость постройки. Недостатки прощаются за редкость темы.

    Steve Butts · 2005

  • Сочетание снабжения, позиции и морали получилось своеобразным и увлекательным, а «битва за Европу» интереснее обычной кампании. Но сценариев мало, генератора случайных карт нет, а сложность отпугивает.

    Kieron Gillen · 2005

Где взять

продаётся

продаётся в Steam отдельно от дополнения Battle for Europe; на GOG выходит сборником Cossacks II Anthology (обе игры, без защиты от копирования)

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
общий издатель: показаны 12 из 14

Связи

Продолжения

Показать на карте связей →

Источники

  1. Cossacks II: Napoleonic Wars — Wikipedia (EN)
  2. Cossacks II: Napoleonic Wars — Metacritic
  3. Cossacks II: Napoleonic Wars — Steam
  4. Cossacks II: Battle for Europe — Steam