Казаки II: Наполеоновские войны
Наполеоновские войны с моралью отрядов, дымом от залпов и походовым режимом на глобальной карте Европы.
GSC Game World 2005 Стратегия в реальном времени Windows 2000-е
Также: Казаки 2, Cossacks II
Карточка игры
- Разработчик
- GSC Game World
- Год выхода
- 4 апреля 2005
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Жанр
- Стратегия: стратегия в реальном времени
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- Наполеоновские войны, Европа начала XIX века
- Metacritic
- 73 из 100
- Издатели
- GSC Game World , CDV
- Серия
- Казаки
- Платформа
- ПК (Windows)
- Ссылки
- Steam
«Казаки II: Наполеоновские войны» — прямое продолжение легендарной RTS от GSC Game World, но с заметно иным фокусом: вместо нескольких веков и десятков наций — одна эпоха, наполеоновские войны начала XIX века. Игра вышла 4 апреля 2005 года.
История создания
GSC сознательно сузила охват по сравнению с первыми «Казаками»: вместо шестнадцати наций осталось шесть — Франция, Великобритания, Австрия, Россия, Пруссия и Египет, — технологий для исследования стало меньше, а набор юнитов компактнее. Зато студия добавила то, чего раньше не было, — полноценный походовый режим на карте Европы, работающий по принципам, похожим на настольную «Риск». Графику пересобрали, смешав двухмерные спрайты с трёхмерными эффектами, а предел численности войск, по словам издателя, подняли до 64 тысяч юнитов в одном сражении.
Игровой процесс
Помимо привычных стычек в реальном времени с дымом от ружейных и пушечных залпов, у отрядов появилась мораль — деморализованные солдаты хуже держат строй и охотнее бегут. Стратегический слой поверх тактических боёв — сражение за провинции Европы на глобальной карте — стал главным нововведением серии.
Что было необычным
Отряд здесь — не толпа, а единица: сто двадцать пехотинцев или сорок пять кавалеристов ходят и стреляют вместе, и распадаются на отдельных солдат только тогда, когда мораль кончается и строй бежит. Уцелевших можно добрать до полного состава и отправить обратно в бой.
Рядом с моралью работает усталость. Марш-бросок в пару сотен метров выматывает отряд до предела, после чего усталость начинает съедать мораль, — и тут вступают дороги: в походной колонне по дороге войско не устаёт вовсе. Поэтому карта читается не как поле, а как сеть путей, перекрёстки которых и решают исход кампании; колонна при этом беспомощна в бою, и перестроиться надо успеть заранее.
Третья находка — залп. Урон зависит от дистанции: по клавише Alt видно зелёную, жёлтую и красную зоны, и выстрел в упор разносит противника, а с дальней дистанции почти бесполезен. Большинство честных схваток решает то, кто первым выдержал и дал залп вблизи. Ресурсы тоже тратятся прямо в бою: еда уходит на прокорм армии, уголь — на порох, по выстрелу за раз, так что число залпов можно посчитать заранее. Добывать их, в отличие от первой части, приходится не крестьянами, а захватом деревень на карте: каждая даёт свой ресурс, пока рядом нет чужих войск.
Выход и приём
В СНГ игру издала через собственное подразделение GSC World Publishing 4 апреля 2005 года, на Западе — немецкая CDV Software: в Британии релиз состоялся 15 апреля, в Северной Америке — 26 апреля. Оценки разделились сильнее, чем у оригинальных «Казаков». Обозреватель IGN счёл игру шагом вперёд по сравнению с первой частью, GameSpot похвалил размах и ставку на построения вместо застройки базы, а Eurogamer при всей симпатии к смеси снабжения, позиции и морали поставил лишь шесть баллов — из-за десятка сценариев без генератора случайных карт и отпугивающей сложности. GameSpy оценил игру в 2,5 из 5, ругая её запутанность и скромный мультиплеер. Агрегаторы сошлись на 73 баллах из 100 — и Metacritic, и GameRankings.
Наследие
19 июня 2006 года вышло самостоятельное дополнение Cossacks II: Battle for Europe — именно оно показано на скриншотах в этой карточке. Играть в него можно без оригинала: издание добавило более семи новых провинций, три играбельные нации — Испанию, Варшавское герцогство и Рейнский союз — и исторические сражения при Бородине, Лейпциге и Ватерлоо. Несмотря на смешанный приём, именно эта часть заложила формат, к которому GSC вернулась много лет спустя в перезапуске «Казаки 3».
Обе игры остаются в продаже: в Steam они идут отдельными изданиями, на GOG — одним сборником Cossacks II Anthology без защиты от копирования. Любопытно, что у покупателей дополнение прижилось лучше оригинала: в Steam у Battle for Europe около 81% положительных отзывов, у «Наполеоновских войн» — примерно 56%.
Интересные факты
- В отличие от первых «Казаков», здесь всего одна историческая эпоха — зато с полноценным походовым слоем поверх тактических боёв.
- Наций стало вчетверо меньше, чем в первой части: шесть вместо шестнадцати.
- Издатель обещал до 64 тысяч юнитов в одном сражении — против восьми тысяч у первых «Казаков».
- В походной колонне по дороге войска не устают; без дорог марш выматывает отряд за пару сотен метров.
- Уголь здесь играет роль пороха и расходуется по единице на выстрел, так что число залпов можно посчитать заранее.
- Дополнение Battle for Europe (2006) не требует оригинальной игры и добавляет три новые играбельные нации.
- Среди воссозданных сражений — Бородино, Лейпциг и Ватерлоо.
Скриншоты
-
Cossacks II: Battle for Europe: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World, GSC World Publishing; приводится в информационных целях, Steam
Видео
Что писала пресса
Metacritic: 73 из 100- GameSpot 7,9/10
Стратегия для любителей истории: огромные карты, дороги как главная транспортная артерия, отряды по сто двадцать человек и ставка на построения вместо застройки базы. Мешают причуды интерфейса и баги.
- IGN 7,7/10
Шаг вперёд по сравнению с первой частью: добычу ресурсов упростили и завязали на захват деревень, так что война идёт за территорию, а не за скорость постройки. Недостатки прощаются за редкость темы.
- Eurogamer 6/10
Сочетание снабжения, позиции и морали получилось своеобразным и увлекательным, а «битва за Европу» интереснее обычной кампании. Но сценариев мало, генератора случайных карт нет, а сложность отпугивает.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam отдельно от дополнения Battle for Europe; на GOG выходит сборником Cossacks II Anthology (обе игры, без защиты от копирования)
Что почитать
- Cossacks II: Napoleonic Wars Interview, Part 1 IGN издатель CDV рассказывает о замысле, шести нациях и заявленных 64 тысячах юнитов в одном бою
- Cossacks II: Napoleonic Wars Interview, Part 2 IGN вторая часть беседы — о бое, искусственном интеллекте и технологиях
- Казаки II: Наполеоновские войны — StopGame StopGame карточка игры с отзывами, прохождением и кодами