Alien Shooter 2: Reloaded
Продолжение с ролевой прокачкой, наёмниками и ещё большим числом монстров на экране.
Sigma Team 2006 Скролл-шутер Windows, Mac 2000-е
Также: Alien Shooter 2, Alien Shooter: Vengeance
Карточка игры
- Разработчик
- Sigma Team
- Год выхода
- 7 сентября 2006
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Шутер: скролл-шутер
- Режимы
- одиночная, кооператив, многопользовательская
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- заражённые пришельцами локации, восемь наёмников на выбор
- Разработка
- больше трёх лет
- Metacritic
- 67 из 100
- Издатели
- 1С , CDV , Strategy First , Virtual Programming
- Серия
- Alien Shooter
- Платформы
- ПК (Windows) , macOS
- Ссылки
- Steam
«Alien Shooter 2» — продолжение тюменского шутера-муравьедавилки от Sigma Team, вышедшее в России 7 сентября 2006 года под собственным именем, а в Северной Америке — под названием Alien Shooter: Vengeance; позже игру переиздали в урезанной и переработанной версии Alien Shooter 2: Reloaded.
История создания
Разработчики не стали просто копировать формулу первой игры: сиквел получил куда более выраженный ролевой каркас, а спустя несколько лет вышла его дополнительно облегчённая редакция — специально для цифровой дистрибуции и рынка шароварных загрузок.
Поначалу в студии думали ограничиться косметикой — подтянуть графику и сменить интерьеры, — но после показа на московской КРИ стало ясно, что такой вариант никому не интересен, и делать пришлось «что-то более масштабное». На это ушло больше трёх лет. В тюменском офисе над игрой работали вчетвером: геймдизайнер Александр Шушков, Виталий Мальцев, дизайнер Александр Федотов и программист Пётр Змановский; готовую сборку отправили российскому издателю 7 июля 2006 года. Из первой части почти ничего не перенесли: персонажи, монстры, оружие и графика были сделаны заново. Треть саундтрека снова написал Шушков, остальное — Денис Колобаев, лидер тюменской группы «Квазар-Д».
Игровой процесс
Игрок выбирает одного из восьми наёмников с разными характеристиками и снаряжением, зарабатывает опыт и повышает уровень, а между вылазками тратит добычу на оружие, броню и импланты в разбросанных по уровням магазинах-терминалах. Оригинальная версия поддерживала совместное прохождение и сетевую игру — в переработанном Reloaded от них отказались ради компактности, но добавили отдельный режим «Gun Stand» с обороной от волн врагов на одном месте.
Rutube Что было необычным
Перк на всю игру. При создании героя выбирается одна особенность из восьми — регенерация здоровья, воровство, гипноз, вампиризм и другие, — и поменять её потом нельзя: она становится такой же характеристикой, как сила или меткость, и растёт вместе с ними. Для аркадной стрелялки это неожиданно жёсткое решение: выбор в первой же минуте определяет стиль всего прохождения.
Оружие с порогом допуска. Мощные стволы нельзя просто купить: у каждого есть требование к соответствующему навыку, и пока боец не дорос, оружие останется лежать на витрине. Магазины при этом не спрятаны в меню между миссиями, а стоят терминалами прямо на уровнях, вперемешку с монстрами; импланты, поднимающие характеристики, можно снимать и переставлять.
Финал на выбор. Перед последней комнатой игра требует решить, отдать ли добытый диск с исследованиями генералу Бэйкеру или идти спасать наёмницу Кейт. Концовок две, и вторая — мрачная: без вмешательства героя пришельцы собираются в организованную армию и захватывают города. Свой результат можно было отправить в общую таблицу рекордов, где записи игроков, включавших читы, отмечались особо.
Выход и приём
В Германии игра вышла 13 сентября 2006 года, а в Северной Америке — только 16 февраля 2007-го, под изменённым названием Alien Shooter: Vengeance. Приём оказался ровно средним: Metacritic для ПК-версии — 67 из 100.
За рубеж сиквел вывели уже настоящие издатели: в Германии игру выпустила CDV, в Северной Америке — Strategy First, а в июле 2009 года Virtual Programming перенесла её на Mac OS X; позже игра попала и в облачный сервис OnLive. Разброс оценок получился огромным: русские рецензенты хвалили возросшую ролевую часть, сетевые режимы и картинку, западные разделились надвое — кто-то радовался воскрешению давно забытого жанра и ретро-драйву, кто-то отмахивался от игры как от однообразного бюджетного шутера. Общий упрёк был один и тот же по обе стороны границы: сколько бы идей ни добавили, бесконечный отстрел монстров всё равно приедается.
Наследие
Переиздание Reloaded урезало игру почти вдвое по размеру — с 400 до 258 мегабайт, — упростив ролевую систему и убрав кооператив, но именно в таком виде игра и добралась до цифровых площадок вроде Steam, где продаётся по сей день. Серия Alien Shooter в целом продолжает жить в виде переизданий и мобильных версий, оставаясь одной из самых узнаваемых визитных карточек студии.
В 2010 году вышло отдельное дополнение Alien Shooter 2: Conscription — приквел про новобранца корпорации M.A.G.M.A., а в 2018–2020 годах серия получила перезапуск Alien Shooter 2: The Legend сначала на телефонах, потом на ПК. Сам сиквел никуда не делся: в Steam у него около 89% положительных отзывов, мобильная версия Reloaded продаётся в Google Play.
Пасхалки
Игроки перебрали игру по сантиметру: в руководстве Steam описаны все 88 тайников Reloaded и три спрятанные шутки.
- Если перевести системные часы на 25 декабря, главное меню встречает игрока другим, праздничным фоном.
- В конце шестой миссии, у последнего тайника, спрятано «яйцо» с разработчиками.
- В четырнадцатой главе в углу четвёртого тайника есть люк вниз, а под ним — Dopefish, зубастая зелёная рыба из четвёртого эпизода Commander Keen; её прячут в своих играх десятки разработчиков, и это одна из самых известных внутрицеховых шуток индустрии.
Интересные факты
- В Северной Америке игру выпустили под отдельным названием Alien Shooter: Vengeance, а позже за игрой в цифровых магазинах закрепилось имя Alien Shooter 2: Reloaded.
- Версия Reloaded убрала кооператив и сетевую игру, но добавила отдельный режим обороны от волн врагов.
- Из восьми играбельных наёмников каждый обладал собственным набором характеристик и снаряжения.
- Переработанная версия игры почти вдвое уменьшилась в размере по сравнению с оригиналом.
- Магазины-терминалы с оружием, бронёй и имплантами были разбросаны прямо по уровням, а не собраны в единое меню между вылазками.
- Название игры менялось от региона к региону чаще, чем у большинства продолжений той эпохи.
- Игру делали вчетвером больше трёх лет, а готовую сборку отправили издателю 7 июля 2006 года — за два месяца до выхода.
- Немецкие партнёры просили сделать финальный уровень вдвое сложнее, а американские — наоборот, упростить; студии пришлось искать баланс.
- Выбранная в начале особенность героя — вампиризм, гипноз, воровство — не меняется до конца игры и качается как обычная характеристика.
Видео
-
Смотреть: Alien Shooter 2 | Ретро обзор Alien Shooter 2 | Ретро обзор · Toasted Team · YouTube -
Смотреть: Прохождение игры Alien Shooter 2 Reloaded #2 - Орды Монстров и Мяса Прохождение игры Alien Shooter 2 Reloaded #2 - Орды Монстров и Мяса · Let's Play OSG · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 67 из 100- Absolute Games 84%
Ролевая начинка выросла до восьми наёмников с уникальными способностями, двумерный движок научился теням и взрывам, а вот сюжет остался картонным, музыка повторяется, и разрешения выше 1024×768 нет.
-
Sigma Team не стала штамповать копию первой части: отличный темп, современная по меркам жанра картинка и сетевые режимы — но бесконечный отстрел всё-таки умудряется надоесть.
- PC Games 8/10
Отличная пальба за небольшие деньги: эффекты всё ещё смотрятся, а вот многопользовательский режим скучен, и графику к следующей части хотелось бы посвежее.
- GameSpot 7,5/10
Бодрый темп и плотное действие воскрешают давно похороненный жанр; игра честно ретро, но остаётся шутером одной ноты.
- IGN 7,5/10
Нишевая вещь для тех, кто скучает по старым экшен-РПГ: звук отличный, веселья хватает, но однообразие и мелкие неудобства утомляют — спасает бюджетная цена.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam в редакции Reloaded, мобильная версия — в Google Play; издаёт сама Sigma Team.
Что почитать
- Тюменцы придумали компьютерную суперигру NewsProm.Ru заметка 2006 года о сдаче второй части: кто её делал, сколько времени ушло и о чём просили немецкие партнёры
- История серии: Alien Shooter StopGame (блоги) как сиквел вырос из первой части и во что превратился в переизданиях
- Alien Shooter 2: Reloaded — обзор DTF разбор 2024 года: чем Reloaded отличается от оригинала, как работают перки и импланты
- All 88 Secrets (screenshots) and all Easter Eggs Steam Community опись всех тайников по миссиям и трёх пасхалок, со скриншотами
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓