Mundfish
Студия Роберта Багратуни, сделавшая Atomic Heart — шутер об альтернативном СССР 1955 года с роботами, самый крупный отечественный релиз со времён S.T.A.L.K.E.R. Штаб-квартира на Кипре.
Москва · Россия · разработчик · основана в 2017 · сайт
Mundfish — студия, придумавшая Atomic Heart: шутер об альтернативном Советском Союзе 1955 года, где страна победила во Второй мировой войне и построила общество на боевых роботах с искусственным интеллектом, а потом что-то в этой системе пошло не так. Это один из самых заметных отечественных игровых проектов последних лет.
История
Студия основана в 2017 году Робертом Багратуни, ранее занимавшимся рекламным бизнесом, вместе с художником Артёмом Галеевым — они были знакомы ещё с начала 2000-х годов. Первый тизер Atomic Heart вышел в 2018 году, когда в команде работало чуть больше двадцати человек.
К выходу игры в 2023 году штат Mundfish вырос до полутора сотен сотрудников более чем из десяти стран. Разработку поддержали инвестициями, среди прочих, китайская Tencent, фонд GEM Capital и совладелец Gaijin Entertainment Антон Юдинцев. Головной офис компании находится на Кипре, дополнительные — в Ереване и Абу-Даби.
Игры
Пока единственная вышедшая игра студии — Atomic Heart (2023). Шутер сразу попал в мировые чарты Steam: около 5 миллионов игроков за первые три недели и более 10 миллионов к маю 2025 года, приз Steam Awards за визуальный стиль, награда NAVGTR за лучшую оригинальную игру и номинация на BAFTA как игра-дебют. Позже к нему вышли четыре сюжетных дополнения — «Annihilation Instinct» (2023), «Trapped in Limbo» (2024), «Enchantment Under the Sea» (2025) и «Blood on the Crystal» (2026), каждое с новой локацией и продолжением истории агента П-3.
Сегодня
Mundfish работает как международная команда с офисами на Кипре, в Армении и ОАЭ. В работе у студии сразу два проекта в той же вселенной: прямой сиквел Atomic Heart 2 и отдельная многопользовательская игра The Cube.