Metro: Last Light
Продолжение с оригинальным сюжетом Глуховского о Чёрных и войне между станциями. Более зрелищное и просторное, чем первая часть.
4A Games 2013 Шутер от первого лица Windows, PS3, X360, GNU/Linux, Mac, PS4, XB1 2010-е
Также: Метро: Луч надежды
Карточка игры
- Разработчик
- 4A Games
- Год выхода
- 14 мая 2013 (Северная Америка), 17 мая (Европа)
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Жанр
- Шутер: шутер от первого лица
- Режимы
- одиночная
- Вид
- от первого лица
- Сеттинг
- московское метро и поверхность Москвы через год после событий Metro 2033
- Продано
- за первую неделю розница в США продала больше, чем Metro 2033 за всё время
- Metacritic
- 82 из 100
- Издатели
- Бука , Deep Silver
- Серия
- Metro
- Платформы
- ПК (Windows) , PlayStation 3 , Xbox 360 , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One
- Движок
- 4A Engine
- Ссылки
- Steam
Metro: Last Light — продолжение Metro 2033 от студии 4A Games, действие которого разворачивается во вселенной романов Дмитрия Глуховского, но по оригинальному сюжету, не привязанному напрямую ни к одной из книг.
История создания
4A Games, основанная в 2006 году выходцами из GSC Game World, после успеха Metro 2033 (2010) взялась за прямое продолжение на собственном движке 4A Engine. В отличие от первой игры, сюжет Last Light — о судьбе расы Чёрных и войне между станциями метро за политехническую станцию — разрабатывался как самостоятельная история в придуманной Глуховским вселенной, а не пересказ конкретного романа. Права на издание Metro 2033 изначально принадлежали THQ, которая обанкротилась в начале 2013 года; лицензию на Last Light на аукционе выкупила Koch Media, впоследствии издававшая игру на Западе под маркой Deep Silver. Франшиза ушла с молотка за 5,9 миллиона долларов — по меркам крупных шутеров сумма смешная, но и работала студия в условиях, далёких от комфортных: бюджет от THQ, по её собственным словам, составлял около десятой доли того, что получали конкуренты, а офис случалось отапливать своими силами.
Глуховский снова взялся за сюжет, но на этот раз писал не пересказ романа, а оригинальную историю: канву будущей игры он держал в электронной таблице на три тысячи ячеек. По ходу разработки от многого пришлось отказаться — например, от сетевого режима, чтобы не растаскивать силы с одиночной кампании, и от версии для Wii U, которую приставка не потянула.
Игровой процесс
Игра сохраняет смесь шутера от первого лица, скрытного прохождения и выживания в тоннелях московского метро, но делает уровни просторнее и зрелищнее, чем клаустрофобный оригинал: больше открытых пространств, вылазок на поверхность и постановочных сцен при сохранении фирменной гнетущей атмосферы серии. Как и в оригинале, часть оружия собрана сталкерами метро кустарно, а редкие «военные» патроны служат одновременно и боеприпасом, и самой твёрдой валютой мира — игроку приходится решать, тратить их по прямому назначению или обменивать на снаряжение.
Что было необычным
Режим «Рейнджер» — и скандал вокруг него. Самый жёсткий уровень сложности убирает с экрана всё: ни прицела, ни счётчика патронов, ни подсказок, а припасов в разы меньше. Разработчики прямо называли этот режим тем, как игру задумывали. Проблема была в том, что Deep Silver сделала его бонусом за предзаказ, и игроки восприняли это как плату за «настоящую» версию игры; издатель оправдывался требованиями розничных сетей, а рецензенты называли такую политику налогом на самых преданных поклонников.
Мораль без счётчика. Игра молча запоминает, кого Артём пощадил, кому подал патрон, чей разговор подслушал и сколько раз прошёл уровень, не убив никого. Никакого индикатора нет — только короткая вспышка на экране; от накопленного зависит финал. Механика подталкивает к скрытному прохождению и, как отмечают её защитники, заставляет задуматься, туда ли вообще ведёт полученный приказ.
Быт вместо интерфейса. Противогаз запотевает и пачкается — его вытирают рукой; треснувшее стекло приходится менять; фонарь подзаряжают ручным генератором; пневматическую винтовку подкачивают перед выстрелом, иначе пуля не долетит. Приборы Артём носит на себе: время до конца фильтра считают наручные часы. Всё это осталось от первой части, но здесь доведено до автоматизма и перекочевало потом в переиздание Metro 2033 Redux.
Выход и приём
Игра вышла в мае 2013 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, позже добравшись до Linux и macOS. В СНГ её издавала «Бука», а на Западе права на публикацию перешли австрийско-немецкому Deep Silver после банкротства THQ, которая издавала первую часть серии. Впоследствии вышло переиздание Redux с обновлённой графикой для PlayStation 4 и Xbox One.
За рубежом игру выпустили под тем же названием и без региональных переименований — в Северной Америке 14 мая 2013 года, в Европе 17-го; в Японии её издала Spike Chunsoft. Приём оказался заметно теплее, чем у первой части: 82 балла из 100 на Metacritic, победа в номинации «игра года на Xbox 360» по версии GameSpot и выдвижение на звание лучшего шутера на церемонии VGX. Хвалили атмосферу, дизайн станций и подтянутые перестрелки — оригиналу их как раз ставили в упрёк; ругали по-прежнему ИИ, технические огрехи первых недель и излишне коридорные эпизоды. В рознице США за первую неделю Last Light продала больше, чем Metro 2033 за всю свою жизнь.
К игре вышло четыре дополнения — Faction Pack, Tower Pack, Developer Pack и Chronicles Pack, — добавлявших одиночные миссии за снайпера Красной линии, солдата Четвёртого рейха, рейнджера Полиса, а также эпизоды про Хана, Павла и Анну.
Наследие
Metro: Last Light закрепила трилогию наряду с Metro 2033 и вышедшей позже Metro Exodus (2019), окончательно выведшей серию на поверхность постъядерной России. В 2014 году 4A Games перенесла штаб-квартиру на Мальту, оставив прежнюю площадку отдельным офисом, — тот в 2025 году обособился в самостоятельную студию Reburn.
Переиздание Redux, вышедшее в августе 2014-го, собрало игру вместе со всеми дополнениями; в 2020 году 4A Games сама перенесла его на Nintendo Switch — 1080p в док-станции, 720p в портативном режиме и стабильные тридцать кадров, с управлением гироскопом и русской озвучкой. Купить игру сегодня несложно: Redux продаётся в Steam и на GOG, а на GOG вдобавок осталось и оригинальное издание 2013 года со всеми дополнениями, которого в Steam уже нет.
Пасхалки
По уровням разбросаны семнадцать музыкальных инструментов — шесть гитар, шесть балалаек, три аккордеона и два пианино. Все они работают: на каждом можно сыграть, и за полный комплект дают отдельное достижение «Музыкант». Последний инструмент спрятан в «Мёртвом городе», и найти его проще всего на слух — где-то в развалинах играет пианино.
Интересные факты
- В отличие от Metro 2033, сюжет Last Light не основан напрямую ни на одном романе Дмитрия Глуховского — это оригинальная история во вселенной серии.
- Права на западное издание перешли к Deep Silver после банкротства прежнего издателя THQ.
- В СНГ игру издавала «Бука».
- Позже вышла в переиздании Redux с обновлённой графикой для консолей следующего поколения.
- Франшизу «Метро» Koch Media купила на аукционе по банкротству THQ за 5,9 миллиона долларов.
- Сюжетную канву Глуховский держал в электронной таблице на три тысячи ячеек.
- Сетевой режим для игры разрабатывали, но отменили, чтобы не отвлекаться от одиночной кампании; версию для Wii U закрыли из-за возможностей приставки.
- Режим «Рейнджер», который авторы называли единственно верным способом играть, продавался как бонус за предзаказ — и это стало поводом для громкого скандала.
- GameSpot назвал Last Light лучшей игрой 2013 года на Xbox 360.
Видео
-
Смотреть: Обзор Metro Last Light Обзор Metro Last Light · Джойстик · YouTube -
Rutube METRO Last Light (Обзор) · Game Kingdom · Rutube
Что писала пресса
Metacritic: 82 из 100- StopGame Похвально
Атмосфера и живое, проговорённое метро вытягивают игру: монстры пугают, концовок несколько, стиль прохождения на выбор. Подводят безэмоциональная озвучка, наивная скрытность и предсказуемый сюжет.
- Quarter to Three 5 из 5
Шутер без единого лишнего эпизода и с насквозь русской интонацией: 4A Games выжимает из линейной структуры максимум смысла. Отдельно достаётся платному режиму «Рейнджер» — это налог на самых преданных игроков.
- Impulse Gamer 9,3/10
Звук и картинка на высоте, взрослая история подана без фальши, противогаз держит в напряжении; портят впечатление застревающий в текстурах ИИ и технические огрехи первых недель.
Где взять
продаётсяв Steam продаётся переиздание Redux; на GOG без защиты от копирования лежат и оно, и оригинальное издание 2013 года со всеми дополнениями, которого в Steam больше нет
Что почитать
- Игра против реальности. Весь арсенал серии игр Metro StopGame (блоги) разбор оружия серии: что скопировано с реальных образцов, а что придумано с нуля
- «Метро 2033»: чудовища в облике людей, или почему очки морали — это лучшее, что могло случиться с играми серии StopGame (блоги) защита скрытой системы морали, которая решает, какую концовку увидит игрок
- Никаких шуток про метро: Metro Redux на Switch StopGame разбор портов 2020 года: 1080p в доке, стабильные 30 кадров, гироскоп и все дополнения внутри
- Metro: Last Light Musical Instruments Locations Guide Video Games Blogger где спрятаны все 17 музыкальных инструментов и за что дают достижение «Музыкант»
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Продолжения
Другие игры на движке 4A Engine
Тот же издатель — Бука (показаны 12 из 13)
- Аллоды: Печать тайны 1998 ✓
- Вангеры 1998 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Петька и Василий Иванович спасают галактику 1998 ✓
- Петька и Василий Иванович 2: Судный день 1999 ✓
- Штырлиц: Операция «Бюст» 2000 ✓
- Петька 3: Возвращение Аляски 2001 ✓
- Код доступа: РАЙ 2002 ✓
- Мор. Утопия 2005 ✓
- Стальные монстры 2005 ✓
- Ex Machina 2005 ✓
- Ex Machina: Меридиан 113 2006 ✓