X-Blades

Слэшер об охотнице за сокровищами Аюми в аниме-стилистике. Первая российская игра, вышедшая одновременно на двух консолях седьмого поколения.

Gaijin 2009 Приключенческий экшен Windows, PS3, X360 2000-е

Также: Ониблэйд

X-Blades
Промо-арт. © Gaijin Entertainment, Topware Interactive; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
Gaijin
Год выхода
23 ноября 2007 («Ониблэйд»), 6 февраля 2009 (X-Blades)
Страна
Россия
Жанр
Экшен: приключенческий экшен
Режимы
одиночная
Вид
от третьего лица
Metacritic
50 из 100
Издатель
1С
Платформы
ПК (Windows) , PlayStation 3 , Xbox 360
Движок
Dagor Engine
Ссылки
Steam

X-Blades — слэшер студии Gaijin об охотнице за сокровищами Аюми, вооружённой парой пистолетов-клинков. Одна из первых российских игр, вышедших одновременно на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, — но встреченная прессой прохладно, несмотря на явную ставку издателя на консольный рынок.

История создания

Gaijin делала X-Blades как экшен в духе японских слэшеров — с откровенно фансервисным дизайном героини и аркадным геймплеем, — рассчитывая закрепиться сразу на PC и на консолях седьмого поколения, куда российские студии в те годы попадали редко. Игру построили на собственном движке Dagor, который студия развивала для консольных проектов, — тот же движок в том же году лёг в основу консольного «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники».

X-Blades: кадр из игры
X-Blades: кадр из игры Кадр из игры. © Gaijin Entertainment, Topware Interactive; приводится в информационных целях , Steam

Но первой вышла не X-Blades, а её русская версия. 23 ноября 2007 года 1С выпустила «Ониблэйд» — только для Windows и только на домашнем рынке. Название сложено из японского «они» («демон») и английского blade («клинок») и служило прозвищем безымянной тогда героини, а сама игра подавалась как первый российский экшен в аниме-стилистике. Геймдизайном занимались Александр Кулагин, Алексей Волынсков и Денис Мамонтов. В феврале 2008 года американская SouthPeak Games объявила, что игра доберётся и до приставок седьмого поколения, — к тому времени проект уже переделывали.

Переделали заметно. Героиня получила человеческое имя, Аюми, и вступительный ролик, объясняющий, зачем она полезла в заброшенный храм; постоянную проверку диска заменили разовой онлайновой активацией; интерфейс перерисовали под геймпад, продублировав все подсказки для клавиатуры и контроллера; на уровнях появились ловушки с лезвиями и прыжки над пропастями, а в магазине умений — новые навыки и стрельба «веером». Absolute Games назвала получившееся «экспортной версией» вдвойне: игру выводили и из России на Запад, и с PC на приставки.

Игровой процесс

Аюми рубит и расстреливает орды противников на закрытых аренах, накапливая очки за комбо и стиль, а собранная по ходу уровня магическая энергия открывает более мощные атаки и временные усиления брони и урона. Уровни построены вокруг закрытых арен и коридоров, а не открытого мира, что роднит игру с классическими консольными слэшерами эпохи. Формула ближе к аркадным слэшерам вроде Devil May Cry, чем к исследованию открытого мира, а сражения перемежаются простыми платформенными элементами вроде прыжков по уступам и коротких головоломок на скорость.

Смотреть: X-Blades Gameplay HD
X-Blades Gameplay HD · steve88HUN · YouTube

Что было необычным

Главное оружие героини — ганблэйды: клинок и пистолет в одном корпусе. Это не украшение. Часть монстров, как разбирали «Лучшие компьютерные игры», сбивается только точными выстрелами, а часть обязана пасть от рубящего удара, так что переключаться между режимами приходится посреди схватки, а прокачивать — оба.

Вторая особенность — элементальная защита врагов. Заметная доля бестиария вообще неуязвима для клинков и пуль: огненный элементаль берётся только льдом, летающие призраки — светом. «Виртуальные радости» писали, что таких монстров больше половины, ЛКИ — что примерно треть; расходясь в счёте, оба издания сходились в главном: без нужного заклинания босса не пройти, а рабочие комбинации приходится вычитывать во внутриигровом бестиарии. Заклинания при этом не выдают, а покупают за души убитых — местную валюту опыта. Если перед боссом душ не хватило, игра отправляет назад, на уже зачищенные уровни, добивать заново появившихся тварей. На это ругались все три русские рецензии подряд — и 3DNews, и «Виртуальные радости», и ЛКИ.

Третья деталь неочевидна, но именно она делает финал нелинейным. Концовок две, светлая и тёмная, и выбирает их не диалог и не поступок, а магазин умений: стоит один раз купить хоть одно «тёмное» заклинание — и игра покажет плохой финал, где Аюми убивает Джея. Дойти до светлой концовки можно, только вовсе отказавшись от тёмной школы магии.

Выход и приём

Русская «Ониблэйд» разошлась с прессой ровно: «Критиканство» насчитывает десять рецензий отечественных изданий со средней оценкой 62 из 100. Хвалили оптимизацию, спецэффекты, электронную музыку и бодрое начало, ругали однообразие, обязательный возврат на пройденные уровни и пустой, лишённый достопримечательностей мир.

X-Blades: кадр из игры
X-Blades: кадр из игры Кадр из игры. © Gaijin Entertainment, Topware Interactive; приводится в информационных целях , Steam

За рубежом игра вышла под именем X-Blades в 2009 году и сразу на трёх платформах. В Северной Америке её издавала SouthPeak Games: 6 февраля — версии для PlayStation 3 и Xbox 360, 10 февраля — для PC. В Европе и Австралии релиз состоялся 20 февраля, издателем выступила немецкая TopWare Interactive, а до Японии игра добралась 23 апреля. Приём оказался прохладным: Metacritic даёт 54 балла из 100 PC-версии по семнадцати рецензиям и по 50 — изданиям для PlayStation 3 и Xbox 360, японская Famitsu поставила консольным версиям 26 баллов из 40. Западные обозреватели повторяли претензии русских коллег — повторяемость боёв, слабый искусственный интеллект, затянутые схватки с боссами, — но с одним добавлением: заметная часть обзоров и подборок обсуждала не игру, а костюм героини. Electronic Gaming Monthly ещё в превью иронизировала над тем, что комбинация бикини и стрингов сходит здесь за броню, и этот сюжет во многом подменил разговор о самой игре.

Наследие

Несмотря на смешанные оценки, у игры нашлась своя аудитория, и в 2012 году вышло прямое продолжение — Blades of Time, — сохранившее и героиню, и жанр, и движок Dagor. Сама X-Blades из продажи не исчезла: TopWare Interactive держит её в Steam, в январе 2017 года добавила версии для macOS и Linux, а в июне 2024-го выпустила платное HD-обновление с широкоэкранными разрешениями и заново отрендеренными роликами в 1080p — через пятнадцать лет после релиза.

X-Blades: кадр из игры
X-Blades: кадр из игры Кадр из игры. © Gaijin Entertainment, Topware Interactive; приводится в информационных целях , Steam

Интересные факты

  • Это одна из первых российских игр, вышедших одновременно на PC и двух консолях седьмого поколения.
  • «Ониблэйд» и X-Blades — одна и та же игра под двумя именами: русская версия опередила международную больше чем на год.
  • Имя Аюми появилось только в переиздании: в 2007 году «Ониблэйд» было прозвищем самой охотницы за сокровищами.
  • Часть западной прессы обсуждала скорее образ героини, чем игровой процесс.
  • Игра сделана на движке Dagor — том же, что чуть позже лёг в основу консольного «Ил-2: Крылатые хищники» и War Thunder.
  • Издателем на Западе выступила немецкая Topware Interactive, знакомая по другим бюджетным релизам той эпохи.
X-Blades: кадр из игры
X-Blades: кадр из игры Кадр из игры. © Gaijin Entertainment, Topware Interactive; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 50 из 100
  • 3DNews не шедевр, но очень увлекательно

    Сбалансированный и динамичный боевик, который за всё прохождение ни разу не вылетел; кампании хватает на шесть-семь часов, ради второй концовки на второй круг пойдут немногие, но вечер игра держит уверенно.

    Геннадий Сапрыкин · 2007

  • Бойкое начало, наряд героини и неожиданно приличная музыка — весь актив; дальше начинается однообразие, свистопляска спецэффектов и корявое управление, а любители аниме остаются ни с чем.

    Softik · 2008

  • IGN 6/10

    Всё в игре ровно среднее: у боя и персонажей есть обаяние, но дизайну не хватает выдумки, и чем дальше, тем это заметнее; большинство бросит приключение, не досмотрев до конца.

    Nate Ahearn · 2009

  • GameSpot 6,5/10

    Разнообразный бой и красивая картинка обещают отличный экшен, но руины на всех уровнях одинаковые, половина схваток сводится к мельтешению, а боссы берутся не умением, а временем. Рубить нечисть при этом всё равно весело.

    Tom McShea · 2009

  • Переиздание честно прибавило интерфейс под геймпад, разовую активацию вместо проверки диска, ловушки на уровнях и новые умения, но ощущение осталось прежним: ярко, громко и через полчаса однообразной мясорубки утомительно.

    Владимир Павлов · 2009

  • Динамичный аниме-боевик с хорошей музыкой сам напрашивается на сравнение с Devil May Cry и проигрывает его: пустой мир, затянутые боссы и четыре горячие клавиши на два десятка заклинаний. Награда журнала.

    Геннадий Сапрыкин · 2009

Где взять

продаётся

Версии для Windows, macOS и Linux держит в Steam немецкая TopWare Interactive; там же лежат саундтрек, набор Digital Deluxe и платное HD-обновление 2024 года. На GOG игры нет.

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
2010 2020 2030 X-Blades Продолжение Общий движок Общий издатель X-Blades Blades of Time Blades of Time · 2012 Бумер: Сорванные башни Бумер: Сорванные башни · 2003 Адреналин: Экстрим-шоу Адреналин: Экстрим-шоу · 2005 Lada Racing Club Lada Racing Club · 2006 Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники · 2009 Blades of Time Blades of Time · 2012 War Thunder War Thunder · 2012 Crossout Crossout · 2017 Enlisted Enlisted · 2021 Sudden Strike 3: Arms for Victory Sudden Strike 3: Arms for Victory · 2007 Cryostasis Cryostasis · 2008 DCS: Black Shark DCS: Black Shark · 2008 Death Track: Возрождение Death Track: Возрождение · 2008 King’s Bounty: Легенда о рыцаре King’s Bounty: Легенда о рыцаре · 2008 В тылу врага 2: Лис пустыни В тылу врага 2: Лис пустыни · 2008 Периметр 2: Новая Земля Периметр 2: Новая Земля · 2008 Дальнобойщики 3: Покорение Америки Дальнобойщики 3: Покорение Америки · 2009 Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники · 2009 King’s Bounty: Принцесса в доспехах King’s Bounty: Принцесса в доспехах · 2009 King’s Bounty: Перекрёстки миров King’s Bounty: Перекрёстки миров · 2010 Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию · 2011
общий издатель: показаны 12 из 52

Связи

Продолжения

Показать на карте связей →

Источники

  1. X-Blades — Wikipedia
  2. X-Blades — Metacritic
  3. Ониблэйд — Википедия
  4. X-Blades в Steam