Sudden Strike 3: Arms for Victory
Переход серии в трёхмерную графику с морскими десантами и Тихим океаном.
Fireglow 2007 Стратегия в реальном времени Windows 2000-е
Также: Противостояние: Последняя битва
Карточка игры
- Разработчик
- Fireglow
- Год выхода
- 7 декабря 2007
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Стратегия: стратегия в реальном времени
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- Вторая мировая война, Тихий океан и Европа
- Metacritic
- 63 из 100
- Серия
- Sudden Strike
- Платформа
- ПК (Windows)
- Ссылки
- Steam
Sudden Strike 3: Arms for Victory — стратегия реального времени о Второй мировой войне от петербургской студии Fireglow, продолжение серии Sudden Strike, впервые перешедшее с плоских спрайтов на полноценную трёхмерную графику. Она же оказалась последней большой работой Fireglow в серии, начатой семью годами раньше.
История создания
Fireglow делала третью часть серии, начатой ещё в 2000 году, когда сражения показывали видом сверху на спрайтовой графике. Помимо смены движка на трёхмерный, студия расширила географию боевых действий — впервые в серии появился Тихоокеанский театр войны с морскими десантами на островах, наравне с привычной Европой. Переход на 3D потребовал фактически заново выстраивать всю визуальную часть игры, тогда как две предыдущие части могли развивать одну и ту же спрайтовую технологию.
Руководил разработкой Игорь Ржевкин: в первой и второй частях серии он числился композитором. Между «двойкой» и «тройкой» прошло пять лет, и жанр за это время ушёл далеко вперёд: к моменту выхода на полках уже стояли Company of Heroes, обе части «В тылу врага», World in Conflict и Supreme Commander, а рецензент Absolute Games прямо писал, что на этом фоне проект Fireglow не впечатляет.
Игровой процесс
Четыре кампании поделены поровну между двумя фронтами: за американцев и Японию на тихоокеанских островах, за союзников и Германию в Европе. Каждая кампания рассказывает события со стороны обоих противников, что было редкостью для стратегий о Второй мировой той эпохи и позволяло игроку увидеть одни и те же сражения глазами разных армий. Игра остаётся тактикой без прокачки и добычи ресурсов — важны расстановка юнитов, использование укрытий и рельефа, скоординированные десанты с моря и воздуха.
Что изменилось
Выросли не только полигоны, но и счёт. Если в первых частях на карте размером примерно в четыре квадратных километра действовало около двух тысяч боевых единиц, то трёхмерный движок поднял планку до четырёх тысяч, а сами карты растянулись до сотен квадратных километров. Миссия перестала быть двухчасовой стычкой: сражение делится на этапы с несколькими задачами подряд, и на одну карту легко уходит целый вечер.
Рельеф из декорации стал препятствием. Болото вязнет под гусеницами, и технику приходится обходить, отправляя пехоту напрямик; артиллерия, закопанная в лесу, заставляет выбирать между танковой атакой и авиаударом. Авиация и огонь дальнобойных орудий превратились в исчерпаемый ресурс на всю миссию: раскатать первую линию обороны в пыль можно, но тогда нечем будет брать следующую высоту.
Управление при этом осталось прежним, и в этом сошлись все рецензенты. Формаций нет, команды «залечь» нет, разделить отряд по специальностям — пулемётчики, офицеры, санитары — можно только выбирая каждого солдата поштучно. На карте, где у вас тысячи бойцов, это ломает всю затею: GameSpot писал, что интерфейс просто не поспевает за размахом, а IGN добавлял, что юниты вдобавок не отвечают огнём на выстрел с соседней клетки.
Выход и приём
Релиз состоялся 7 декабря 2007 года в Британии, 14 декабря — в России, а в Северную Америку игра добралась только 20 июня 2008-го; западным изданием занималась CDV, российским — 1С. Отзывы оказались смешанными: Metacritic вывел 63 балла из 100, пользователи в среднем ставят 7,3.
Приём серии за восемь лет плавно съехал вниз: 69 баллов у первой части, 68 у второй, 63 у третьей — и дело не в том, что игры становились хуже. Претензии в рецензиях 2008 года почти дословно повторяют претензии 2001-го: поиск пути, неразличимые солдаты, микроменеджмент. Просто в 2000 году за уникальный масштаб это прощали, а к 2008-му у жанра появились и масштаб, и удобство одновременно. Обозреватель GameSpot, единственный из крупных изданий поставивший игре больше шести баллов, писал, что она далека от идеала, но остаётся лучшей в истории серии, — и попутно заметил, что общий тираж Sudden Strike к тому моменту подбирался к двум миллионам копий, хотя серию по-прежнему мало кто уважает. Русская пресса была ещё строже: по подсчётам «Критиканства», средний балл шести отечественных изданий — 63, Absolute Games назвала игру «ретромобилем», а StopGame ограничился вердиктом «так себе».
Наследие
Переход на трёхмерную графику, начатый Sudden Strike 3, определил облик всех последующих частей серии, которая после Fireglow перешла к другим студиям и издателям. Тихоокеанская кампания, впервые опробованная здесь, тоже стала возвращающимся элементом более поздних выпусков серии.
Саму игру студия доводила ещё полтора года. В июле 2008-го Fireglow бесплатно выложила крупное дополнение сразу на семи языках: редактор карт, три новые одиночные и две сетевые миссии и переделанные кампании — правда, для установки требовался оригинальный DVD того же языка. Параллельно вышел платный аддон «Ardennes Offensive» про Арденнскую операцию, а в марте 2009 года — расширенное издание «Sudden Strike: The Last Stand», последняя работа Fireglow в серии. Дальше имя перешло к другим командам: Sudden Strike 4 вышла в 2017 году, пятая часть — в апреле 2026-го. Сама третья часть из продажи не исчезла: её по-прежнему можно купить в Steam и на GOG под маркой Kalypso Media.
Интересные факты
- Sudden Strike 3 — первая часть серии на трёхмерном движке; предыдущие две использовали двухмерную спрайтовую графику с видом сверху.
- Игра впервые для серии перенесла часть кампании на Тихий океан — с высадками на островах и войной против Японии.
- Трёхмерный движок поднял предел с двух тысяч боевых единиц на карте до четырёх тысяч.
- Разработкой руководил Игорь Ржевкин, писавший музыку к первым двум частям серии.
- Metacritic оценил игру в 63 балла из 100, тогда как игроки в среднем ставят 7,3 — аудитория приняла её теплее критиков.
- В 2008 году крупное дополнение с редактором карт Fireglow раздала бесплатно — но только владельцам оригинального диска.
Видео
-
Смотреть: Sudden Strike 3 Arms for Victory - Gameplay (PC/UHD) Sudden Strike 3 Arms for Victory - Gameplay (PC/UHD) · SergiuHellDragoonHQ · YouTube -
Rutube Sudden Strike 3 Arms for Victory обзор и прохождение стратегии про Вторую Мировую · Totalitar - прохождение и обзоры игр · Rutube
Что писала пресса
Metacritic: 63 из 100- GameSpot 6,5 из 10
Лучшая часть серии: огромные поля боя и многоступенчатые сражения передают масштаб войны, но управление не выросло вместе с ними, а поиск пути по-прежнему ужасен.
- Absolute Games 60/100
Ретромобиль: после Company of Heroes, «В тылу врага» и World in Conflict масштабом никого не удивишь, а специфичный геймплей и мелкие недоделки остались прежними.
- IGN 5,3 из 10
Потенциал огромный, и тем обиднее: танки не отвечают огнём на выстрел в упор, и любой продуманный план рассыпается на глазах из-за тупости юнитов.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam и на GOG, права у Kalypso Media; только для Windows
Что почитать
- Sudden Strike 3: Arms for Victory — обзор StopGame русская рецензия: за что серию хвалили и почему к 2008 году она перестала выигрывать у конкурентов
- Sudden Strike 3: Arms for Victory — отзывы и рецензии Критиканство оценки шести русских изданий в одном месте — от «Страны игр» до «Навигатора игрового мира»
- Fireglow Games выпустила бесплатное дополнение к Sudden Strike 3 IGN список изменений бесплатного аддона 2008 года: редактор карт, новые миссии и переделанные кампании
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓