Казаки 3
Возвращение GSC после долгой паузы: пересборка первых «Казаков» в трёхмерной графике с той же механикой и теми же тысячами солдат.
GSC Game World 2016 Стратегия в реальном времени Windows, GNU/Linux, Mac 2010-е
Также: Cossacks 3
Карточка игры
- Разработчик
- GSC Game World
- Год выхода
- 20 сентября 2016 (Windows), 20 июня 2017 (Linux)
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Жанр
- Стратегия: стратегия в реальном времени
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Вид
- изометрия
- Сеттинг
- Европа, войны XVII–XVIII веков
- Metacritic
- 63 из 100
- Издатель
- GSC Game World
- Серия
- Казаки
- Платформы
- ПК (Windows) , Linux , macOS
- Ссылки
- Steam
«Казаки 3» — возвращение GSC Game World после долгой паузы: пересборка первой игры серии, «Казаки: Европейские войны» (2000), в трёхмерной графике с сохранением прежней механики массовых сражений тысяч солдат.
История создания
GSC Game World, основанная Сергеем Григоровичем, приостановила работу в конце 2011 года вместе с отменой S.T.A.L.K.E.R. 2. О возвращении студия объявила весной 2015-го — и объявила именно «Казаками 3». Директор по связям с общественностью Валентин Елтышев тогда подтвердил Eurogamer, что права на S.T.A.L.K.E.R. остаются у GSC и серия не закрыта навсегда, но до выхода «Казаков» студия не возьмётся ни за что другое.
«Казаки 3» стали одним из первых крупных релизов возрождённой студии — по сути, ремейком оригинальной игры на современном движке, а не совершенно новой частью серии; так игра и описана в самом Steam. Несмотря на номер «3» в названии, она ближе по духу и механике не к «Казакам II» (2005), заметно отошедшим от формулы серии, а именно к первой игре — с её акцентом на экономику и тысячи солдат одновременно на поле боя. Релиз состоялся 20 сентября 2016 года, версия для Linux вышла 20 июня 2017-го.
Игровой процесс
Масштабные исторические сражения XVII–XVIII веков с армиями в тысячи юнитов одновременно — фирменная черта серии со времён оригинала — сохранены почти без изменений, но пересобраны в трёхмерной графике с современным интерфейсом. Как и в оригинале, значительная часть партии уходит на экономическое развитие — добычу ресурсов, строительство и наём десятков видов юнитов у двенадцати европейских наций, — прежде чем противостояние переходит в стадию по-настоящему массовых сражений. Кампаний пять: за Священную Римскую империю, Англию, Россию, Речь Посполитую и Францию; кроме них есть случайные карты, исторические сражения и морские бои на четырёх классах кораблей — от яхты до линейного.
Что было необычным
Необычным здесь оказалось само упрямство. Главную механику первых «Казаков» — ресурсы, которые расходуются не только на постройку, но и на каждый выстрел, — GSC перенесла в 2016 год слово в слово. Мушкет и пушка тратят уголь при каждом залпе, армия ест еду, наёмники требуют золота: кончился уголь — и безупречно выстроенная шеренга из тысячи человек просто перестаёт стрелять. GameStar отдельно отмечал, что соблазн упростить это для современного рынка был велик, но студия не поддалась.
Отсюда и второе отличие — размер отряда. Полки собираются кратно сорока бойцам и строятся в шеренгу, колонну или каре: стрелкам нужна шеренга, чтобы стрелял каждый, каре защищает офицеров от кавалерии. Юнитов больше семидесяти видов, и у каждой нации свои — от украинских сердюков в суконных жупанах до французских мушкетёров в кожаных камзолах.
Из по-настоящему нового в третьей части — только дипломатия; StopGame назвал её пятым колесом в телеге. Всё остальное, вплоть до выхода в меню по клавише F10, осталось как было в 2000 году.
Выход и приём
Критика встретила игру сдержанно: на Metacritic «Казаки 3» получили 63 балла из 100 при пользовательской оценке 6,7. Из двадцати учтённых рецензий положительными оказались три, отрицательными — две, остальные смешанные. Рецензенты хвалили масштаб сражений и честную старомодность, но отмечали, что игра слишком буквально пересобирает механику 2000 года, вместо того чтобы её развивать. Отдельная претензия — техническое состояние: GameStar писал, что вместе с графикой в игру перекочевали баги шестнадцатилетней давности, а мультиплеер на старте проверить не удалось, потому что серверов просто не было. GameWatcher жаловался, что строй рассыпается при первом же столкновении и бой превращается в свалку.
Зато буквальность понравилась части аудитории, соскучившейся по оригиналу: в Steam у игры около 78% положительных отзывов почти из трёх с половиной тысяч — заметно выше, чем оценки прессы.
Наследие
Несмотря на смешанные оценки, «Казаки 3» стали важной вехой — первым крупным релизом GSC Game World после многолетней паузы, подготовившим почву для куда более амбициозного возвращения студии с S.T.A.L.K.E.R. 2. Игру поддерживали ещё год: с декабря 2016-го по август 2017 года вышли пять дополнений — Days of Brilliance, Rise to Glory, Guardians of the Highlands, Path to Grandeur и The Golden Age, — а позже добавились бесплатные сезонные наборы.
Игра остаётся в продаже: её можно купить в Steam и на GOG, причём версия с GOG работает без защиты от копирования.
Интересные факты
- По сути, ремейк первой игры серии, «Казаки: Европейские войны», а не новая часть — и так игра описана в собственном магазинном описании.
- Один из первых крупных релизов GSC Game World после того, как студия приостановила работу в 2011 году.
- Объявляя «Казаков 3» в 2015 году, GSC подтвердила, что права на S.T.A.L.K.E.R. остались у неё, но пообещала не браться за них до релиза стратегии.
- На Metacritic получила смешанные оценки — 63 балла из 100, зато в Steam около 78% положительных отзывов.
- Сохранила фирменную для серии способность выводить на поле боя тысячи юнитов одновременно и расходовать уголь на каждый выстрел.
- Выйти в меню по-прежнему предлагают клавишей F10, а не Esc — привычка родом из 2000 года.
Скриншоты
-
Cossacks 3: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Обзор игры Казаки 3 / Cossacks 3 Обзор игры Казаки 3 / Cossacks 3 · StopGame · YouTube -
Смотреть: Казаки 3 - Ремейк, а не продолжение (Обзор/Review) Казаки 3 - Ремейк, а не продолжение (Обзор/Review) · Игромания Новости · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 63 из 100-
Не третья часть, а HD-ремейк: механики шестнадцатилетней давности вернули без изменений, добавив разве что бесполезную дипломатию. Управлять большими армиями стало даже неудобнее, чем в оригинале, а багов хватает; спасает только ностальгия.
- GameStar 68/100
Разочаровывающее путешествие в прошлое: то же самое, что и в 2000 году, только с новой графикой — вместе с багами того же возраста. Мультиплеер на старте проверить не удалось, серверов попросту не было.
-
Честная старомодная стратегия, будто из альтернативной ветки времени, где жанр так и не ушёл от формулы Age of Empires. Разнообразия мало, застройка города кончается слишком быстро, но игра ни разу не спотыкается под тяжестью массовых битв.
- GameWatcher 6/10
Замысел прекрасен: семьдесят с лишним юнитов, полки по сорок человек и больше, шеренги, колонны и каре. На практике всё разваливается при первом же столкновении — строй рассыпается, и бой превращается в свалку.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam и на GOG, причём на GOG — без защиты от копирования; к игре вышли пять платных дополнений и бесплатные сезонные наборы
Что почитать
- The next game from S.T.A.L.K.E.R. dev GSC is... Cossacks 3 Eurogamer объявление о возвращении GSC в 2015 году и обещание не браться за S.T.A.L.K.E.R. до выхода «Казаков»
- Cossacks 3 — Relikt oder Renaissance? GameStar репортаж с gamescom: почему уголь-порох и шесть ресурсов остались нетронутыми
- Казаки 3: Видеообзор StopGame видеоразбор релизной версии с демонстрацией багов и массовых сражений