Казаки 3

Возвращение GSC после долгой паузы: пересборка первых «Казаков» в трёхмерной графике с той же механикой и теми же тысячами солдат.

GSC Game World 2016 Стратегия в реальном времени Windows, GNU/Linux, Mac 2010-е

Также: Cossacks 3

Казаки 3
Промо-арт. © GSC Game World; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
GSC Game World
Год выхода
20 сентября 2016 (Windows), 20 июня 2017 (Linux)
Жанр
Стратегия: стратегия в реальном времени
Режимы
одиночная, многопользовательская
Вид
изометрия
Сеттинг
Европа, войны XVII–XVIII веков
Metacritic
63 из 100
Издатель
GSC Game World
Серия
Казаки
Платформы
ПК (Windows) , Linux , macOS
Ссылки
Steam

«Казаки 3» — возвращение GSC Game World после долгой паузы: пересборка первой игры серии, «Казаки: Европейские войны» (2000), в трёхмерной графике с сохранением прежней механики массовых сражений тысяч солдат.

История создания

GSC Game World, основанная Сергеем Григоровичем, приостановила работу в конце 2011 года вместе с отменой S.T.A.L.K.E.R. 2. О возвращении студия объявила весной 2015-го — и объявила именно «Казаками 3». Директор по связям с общественностью Валентин Елтышев тогда подтвердил Eurogamer, что права на S.T.A.L.K.E.R. остаются у GSC и серия не закрыта навсегда, но до выхода «Казаков» студия не возьмётся ни за что другое.

Cossacks 3: кадр из игры
Cossacks 3: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World; приводится в информационных целях , Steam

«Казаки 3» стали одним из первых крупных релизов возрождённой студии — по сути, ремейком оригинальной игры на современном движке, а не совершенно новой частью серии; так игра и описана в самом Steam. Несмотря на номер «3» в названии, она ближе по духу и механике не к «Казакам II» (2005), заметно отошедшим от формулы серии, а именно к первой игре — с её акцентом на экономику и тысячи солдат одновременно на поле боя. Релиз состоялся 20 сентября 2016 года, версия для Linux вышла 20 июня 2017-го.

Игровой процесс

Масштабные исторические сражения XVII–XVIII веков с армиями в тысячи юнитов одновременно — фирменная черта серии со времён оригинала — сохранены почти без изменений, но пересобраны в трёхмерной графике с современным интерфейсом. Как и в оригинале, значительная часть партии уходит на экономическое развитие — добычу ресурсов, строительство и наём десятков видов юнитов у двенадцати европейских наций, — прежде чем противостояние переходит в стадию по-настоящему массовых сражений. Кампаний пять: за Священную Римскую империю, Англию, Россию, Речь Посполитую и Францию; кроме них есть случайные карты, исторические сражения и морские бои на четырёх классах кораблей — от яхты до линейного.

Смотреть: Cossacks 3 - 8P FFA ULTIMATE MASSIVE WAR | Multiplayer 4K Gameplay
Cossacks 3 - 8P FFA ULTIMATE MASSIVE WAR | Multiplayer 4K Gameplay · SergiuHellDragoonHQ · YouTube

Что было необычным

Необычным здесь оказалось само упрямство. Главную механику первых «Казаков» — ресурсы, которые расходуются не только на постройку, но и на каждый выстрел, — GSC перенесла в 2016 год слово в слово. Мушкет и пушка тратят уголь при каждом залпе, армия ест еду, наёмники требуют золота: кончился уголь — и безупречно выстроенная шеренга из тысячи человек просто перестаёт стрелять. GameStar отдельно отмечал, что соблазн упростить это для современного рынка был велик, но студия не поддалась.

Отсюда и второе отличие — размер отряда. Полки собираются кратно сорока бойцам и строятся в шеренгу, колонну или каре: стрелкам нужна шеренга, чтобы стрелял каждый, каре защищает офицеров от кавалерии. Юнитов больше семидесяти видов, и у каждой нации свои — от украинских сердюков в суконных жупанах до французских мушкетёров в кожаных камзолах.

Из по-настоящему нового в третьей части — только дипломатия; StopGame назвал её пятым колесом в телеге. Всё остальное, вплоть до выхода в меню по клавише F10, осталось как было в 2000 году.

Выход и приём

Критика встретила игру сдержанно: на Metacritic «Казаки 3» получили 63 балла из 100 при пользовательской оценке 6,7. Из двадцати учтённых рецензий положительными оказались три, отрицательными — две, остальные смешанные. Рецензенты хвалили масштаб сражений и честную старомодность, но отмечали, что игра слишком буквально пересобирает механику 2000 года, вместо того чтобы её развивать. Отдельная претензия — техническое состояние: GameStar писал, что вместе с графикой в игру перекочевали баги шестнадцатилетней давности, а мультиплеер на старте проверить не удалось, потому что серверов просто не было. GameWatcher жаловался, что строй рассыпается при первом же столкновении и бой превращается в свалку.

Cossacks 3: кадр из игры
Cossacks 3: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World; приводится в информационных целях , Steam

Зато буквальность понравилась части аудитории, соскучившейся по оригиналу: в Steam у игры около 78% положительных отзывов почти из трёх с половиной тысяч — заметно выше, чем оценки прессы.

Наследие

Несмотря на смешанные оценки, «Казаки 3» стали важной вехой — первым крупным релизом GSC Game World после многолетней паузы, подготовившим почву для куда более амбициозного возвращения студии с S.T.A.L.K.E.R. 2. Игру поддерживали ещё год: с декабря 2016-го по август 2017 года вышли пять дополнений — Days of Brilliance, Rise to Glory, Guardians of the Highlands, Path to Grandeur и The Golden Age, — а позже добавились бесплатные сезонные наборы.

Cossacks 3: кадр из игры
Cossacks 3: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World; приводится в информационных целях , Steam

Игра остаётся в продаже: её можно купить в Steam и на GOG, причём версия с GOG работает без защиты от копирования.

Интересные факты

  • По сути, ремейк первой игры серии, «Казаки: Европейские войны», а не новая часть — и так игра описана в собственном магазинном описании.
  • Один из первых крупных релизов GSC Game World после того, как студия приостановила работу в 2011 году.
  • Объявляя «Казаков 3» в 2015 году, GSC подтвердила, что права на S.T.A.L.K.E.R. остались у неё, но пообещала не браться за них до релиза стратегии.
  • На Metacritic получила смешанные оценки — 63 балла из 100, зато в Steam около 78% положительных отзывов.
  • Сохранила фирменную для серии способность выводить на поле боя тысячи юнитов одновременно и расходовать уголь на каждый выстрел.
  • Выйти в меню по-прежнему предлагают клавишей F10, а не Esc — привычка родом из 2000 года.
Cossacks 3: кадр из игры
Cossacks 3: кадр из игры Кадр из игры. © GSC Game World; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 63 из 100
  • Не третья часть, а HD-ремейк: механики шестнадцатилетней давности вернули без изменений, добавив разве что бесполезную дипломатию. Управлять большими армиями стало даже неудобнее, чем в оригинале, а багов хватает; спасает только ностальгия.

    Александр Бурсов · 2016

  • GameStar 68/100

    Разочаровывающее путешествие в прошлое: то же самое, что и в 2000 году, только с новой графикой — вместе с багами того же возраста. Мультиплеер на старте проверить не удалось, серверов попросту не было.

    Benjamin Danneberg · 2016

  • Честная старомодная стратегия, будто из альтернативной ветки времени, где жанр так и не ушёл от формулы Age of Empires. Разнообразия мало, застройка города кончается слишком быстро, но игра ни разу не спотыкается под тяжестью массовых битв.

    Alec Meer · 2016

  • Замысел прекрасен: семьдесят с лишним юнитов, полки по сорок человек и больше, шеренги, колонны и каре. На практике всё разваливается при первом же столкновении — строй рассыпается, и бой превращается в свалку.

    2016

Где взять

продаётся

продаётся в Steam и на GOG, причём на GOG — без защиты от копирования; к игре вышли пять платных дополнений и бесплатные сезонные наборы

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Cossacks 3 — Wikipedia
  2. Cossacks 3 details — Metacritic
  3. Cossacks 3 — Steam
  4. Cossacks 3 — GOG