GFI Russia

Студия из Зеленограда, прошедшая путь от локализатора чужих игр до автора тактических РПГ «Код доступа: РАЙ» и «Власть закона» — одной из первых российских попыток сделать пошаговую тактику уровня Jagged Alliance.

Зеленоград · Россия · разработчик · основана в 1996 , закрыта в 2008

Названия по годам

  1. 1996 –2003 MiST Land MiST Land
  2. 2003 –2006 MiST Land - South MiST Land South
  3. 2006 –2008 GFI Russia GFI Russia

Небольшая команда из подмосковного Зеленограда почти десять лет прожила несколько жизней: сначала как локализатор чужих игр для «Буки», потом как автор одной из первых в России тактических ролевых игр про недалёкое киберпанковское будущее, и наконец — как часть издательского холдинга, не пережившего кризис конца двухтысячных.

История

MiST Land появилась в Зеленограде в 1996 году и первые годы занималась в основном локализацией — через её руки прошли переводы Heroes of Might and Magic, игр серии Gothic и Tom Clancy для издателя «Бука». Осенью 2002 года у студии возник конфликт с «Букой» из-за издательских обязательств, и после реорганизации в 2003 году команда — во главе с Виталием Шутовым и программистом Александром Сорокиным — продолжила работу под именем MiST Land - South.

Под этим именем студия выпустила тактическую ролевую игру «Код доступа: РАЙ» (2002) о трёх кастовых городах будущего под властью суперкомпьютера, а затем её духовное продолжение «Власть закона» (2004, на Западе — Cops 2170) и военную тактику «Альфа: антитеррор» (2005). В 2005 году студию купила компания Game Factory Interactive, а в 2006 году она была переименована в GFI Russia. Новой команде досталась лицензия на Jagged Alliance 3, но контракт с правообладателем Strategy First сорвался, и до релиза добралась лишь игра «Jazz: Наёмная работа» (2007) на наработках отменённого проекта. Финансовый кризис добил студию: в 2008 году GFI Russia закрылась. По словам Шутова, российская игровая индустрия в те годы оказалась в плачевном состоянии. Часть команды позже, в 2013 году, собралась заново в студии Cats Who Play, известной по «Syrian Warfare».

Игры

  • «Код доступа: РАЙ» (2002) — тактическая РПГ о трёх городах будущего, первая крупная работа студии.
  • «Власть закона» (2004) — прямое продолжение «Кода доступа», расширившее мир игры.
  • «Альфа: антитеррор» (2005) — тактический боевик о спецназе, изданный уже под маркой GFI.

Игры студии

1 игра

Источники

  1. MiST Land — Old-Games.RU Wiki
  2. «Код доступа: РАЙ» и «Власть Закона»: история российских игр про киберпанк — DTF
  3. GFI Russia — Wikipedia