Despot’s Game
Роглайк-автобатлер о толпе голых человечков в подземелье, которых надо одевать, кормить и бросать в бой против машины-деспота.
Konfa Games 2022 Автобатлер Windows, Mac, GNU/Linux, PS4, PS5, XB1, Xbox Series, Switch 2020-е
Также: Despot's Game: Dystopian Battle Simulator
Карточка игры
- Разработчик
- Konfa Games
- Год выхода
- 29 сентября 2022
- Эпоха
- 2020-е (с 2020)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Стратегия: автобатлер
- Режимы
- одиночная, онлайн
- Вид
- двухмерный, вид сбоку
- Сеттинг
- антиутопическое подземелье под властью машины-Деспота
- Metacritic
- 73 из 100
- Издатель
- tinyBuild
- Платформы
- ПК (Windows) , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch
- Ссылки
- Steam
Despot's Game (в полном названии — Despot's Game: Dystopian Battle Simulator) — тактический автобатлер-роглайк от российской студии Konfa Games, изданный tinyBuild 29 сентября 2022 года. Игрок собирает голых узников подземелья, одевает их в найденное оружие и броню, следит, чтобы они не голодали, и бросает толпой в бой с обитателями процедурно генерируемых уровней и, в конце концов, с самим Деспотом — машиной, управляющей комплексом.
История создания
Despot's Game — вторая игра Konfa Games в серии, начатой мрачной экономической стратегией Despotism 3k (2018): оттуда игра унаследовала и сеттинг тоталитарного подземного государства, и чёрный юмор. В ранний доступ Steam игра ушла 14 октября 2021 года — уже вместе с tinyBuild, которая тогда была просто издателем. Ещё в процессе разработки, 26 августа 2022 года, студию купили целиком: сделка могла обойтись издателю максимум в 5,4 млн долларов, примерно на 40% деньгами и на 60% новыми акциями, и шла в одном пакете с покупкой франшиз Bossa Studios на 3 млн — вместе 8,4 млн. После сделки команду Konfa Games перевели в новый студийный хаб tinyBuild в Белграде. Уже под крылом издателя игра 29 сентября 2022 года вышла из раннего доступа версией 1.0 на Windows, macOS и Linux, позже добавились консольные издания.
Игровой процесс
За один забег игрок собирает армию из десятков бойцов (в максимуме — до 49) шести классов: бойцы ближнего боя, танки, дебафферы, баферы, целители и маги. Бой идёт автоматически — управлять можно только составом отряда, снаряжением и порядком построения перед стычкой. Ключевая находка Despot's Game — шкала голода: не покормленные вовремя бойцы слабеют и хуже дерутся, так что часть добычи с каждого уровня приходится тратить не на броню, а на еду. Смерть отряда откатывает прогресс к началу забега — классический роглайк-каркас поверх непривычного для жанра автобоя.
Что было необычным
Класс выдаёт не игрок, а находка. Человечки одинаковы и безоружны; кем окажется боец, решает то, что на него надели. Подобрал меч — получился мечник, достался посох — вышел маг, дали аптечку — стал целителем. Отряд не «набирается» из классов, а складывается из того, что выпало в магазинах и сундуках, и потому каждый забег заставляет играть от имеющегося, а не от задуманного.
Голод как налог на любопытство. Шкала голода тратит те же деньги, что и оружие с мутациями: чем больше отряд и чем дольше вы бродите по этажу, тем больше уходит на еду. Заглянуть в лишнюю комнату — значит недокупить снаряжение, и рецензенты спорили, интересный это выбор или наказание за исследование.
Чужие отряды вместо живых соперников. В финальной части забега работает асинхронный сетевой режим: собранная армия дерётся не с алгоритмом, а с отрядами, которые до этого собрали другие игроки. Противник при этом не сидит за клавиатурой — сражается его «слепок», и потому подбор матча мгновенный.
Выход и приём
На Metacritic игра получила 73 балла из 100 — «смешанные или средние» отзывы. Критики хвалили художественный стиль, музыку и глубину боевой системы (Xbox Era, Cog Connected), но упрекали игру за резкие скачки сложности и однообразие поздних забегов. Тем не менее сочетание рогалика вроде Darkest Dungeon с автобоем нашло свою аудиторию, а игра закрепилась в каталоге tinyBuild как одна из заметных инди-работ российской студии.
Отдельного «зарубежного релиза» у игры не было: tinyBuild — издатель международный, и Despot's Game с первого дня продавалась по всему миру, с интерфейсом на одиннадцати языках, включая японский, корейский и оба китайских. Западная пресса разошлась в оценках заметно: англоязычные обозреватели дружно отмечали остроумные тексты, дизайн человечков и лёгкость входа, а расходились в том, насколько терпимой они считают власть случая — от восторженных 4,5 из 5 у TheXboxHub до сдержанных упрёков в том, что в самом бою игрок не решает ничего. В Steam игру к 2026 году одобряли 82% из более чем тысячи трёхсот отзывов.
Наследие
В 2024 году Konfa Games выпустила во вселенной Деспота ещё одну игру — Slime 3K: Rise Against Despot, роглайт в духе Vampire Survivors, где игрок уже сам играет за слизь, восставшую против злого искусственного интеллекта. А в ноябре 2025 года Николай Кузнецов из студии рассказал Gamereactor о следующей главе саги: Деспот к тому времени подчинил себе Землю, инопланетяне её разрушили, и действие переезжает в космос; ориентирами разработчики называют Balatro и FTL, а от мета-прогрессии между забегами принципиально отказываются. Despot's Game остаётся заметным примером жанра «армейский автобатлер» и одним из немногих российских инди-проектов, полностью выкупленных крупным западным издателем ещё на стадии разработки.
Интересные факты
- Despot's Game — прямое продолжение линии, начатой Despotism 3k (2018), первой игрой Konfa Games.
- tinyBuild приобрела Konfa Games ещё во время работы над игрой — сделка оценивалась максимум в 5,4 млн долларов деньгами и акциями.
- Один отряд игрока может насчитывать до 49 бойцов шести разных классов.
- Ключевая механика — постоянный голод отряда: забытые про еду бойцы теряют эффективность в бою.
- По состоянию на 2025 год студия работает над следующей игрой серии.
- Ранний доступ в Steam открылся 14 октября 2021 года — почти за год до релиза версии 1.0.
- После покупки команду перевели в студийный хаб tinyBuild в Белграде.
- В эндгейме отряд игрока дерётся с отрядами других игроков — но асинхронно, без живого соперника по ту сторону экрана.
- Игра переведена на одиннадцать языков, включая японский, корейский и два варианта китайского.
Скриншоты
-
Despot's Game: Dystopian Battle Simulator: кадр из игры Кадр из игры. © Konfa Games, tinyBuild; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Обзор Despots Game/обнова! Обзор Despots Game/обнова! · Dexitti · YouTube -
Смотреть: СЛАБОУМИЕ И ОТВАГА! - DESPOTS GAME ПРОХОЖДЕНИЕ СЛАБОУМИЕ И ОТВАГА! - DESPOTS GAME ПРОХОЖДЕНИЕ · KerneX · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 73 из 100- GameCritics 8/10
Правила осваиваются за минуту, а мастерство набирается долго; подкупает чувство юмора и то, что класс бойца задаёт выданное ему оружие. Портят дело случайность магазинов и то, что проигранный забег часто виден лишь через полчаса.
- COGconnected 75/100
Приятный рисунок, остроумные тексты и умная боевая система с классами, но рогаличная случайность подтачивает стратегию: исход стычки нередко предрешён ещё до её начала, а на геймпаде управлять отрядом неудобно.
- But Why Tho? 7/10
Смесь роглайка с автобатлером работает: оружие разнообразно, модификаторы освежают забеги, к своим человечкам успеваешь привязаться. Но в бою игрок ничего не решает, а середина забега превращается в рутинную оптимизацию отряда.
- TheXboxHub 4,5/5
Затягивает по схеме «ещё один забег»: вариантов сборки отряда много, переигрывать хочется, оформление и звук на высоте. Единственная претензия — лёгкий режим называется лёгким совершенно напрасно.
Где взять
продаётсяв Steam с раннего доступа 2021 года, плюс магазины PlayStation, Xbox и Nintendo; отдельными дополнениями идут саундтрек и набор испытаний
Что почитать
- 10 Beginner Tips For Despot's Game: Dystopian Army Builder Game Rant разбор механик изнутри: зачем ротировать танков, сколько покупать еды и почему мутации выгоднее новых бойцов
- Tinybuild acquires key Bossa franchises and Despot's Game dev Konfa Games Game Developer условия сделки 2022 года и переезд команды в белградский хаб tinyBuild
- Konfa Games tells us about the next chapter in the Despot saga Gamereactor интервью 2025 года: куда движется вселенная Деспота и почему ориентиры — Balatro и FTL