Graveyard Keeper

Средневековый симулятор кладбищенского смотрителя, который хоронит, торгует и чинит церковь. «Самая неточная средневековая игра» по словам авторов.

Lazy Bear 2018 Симулятор жизни Windows, Mac, GNU/Linux, PS4, XB1, Switch, iPhone, Андроид 2010-е

Graveyard Keeper
Промо-арт. © Lazy Bear Games, tinyBuild; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
Lazy Bear
Год выхода
15 августа 2018
Страна
Россия
Жанр
Симулятор: симулятор жизни
Режимы
одиночная
Вид
вид сверху
Сеттинг
средневековый фэнтезийный мир, кладбище при часовне
Разработка
около двух лет
Продано
миллион долларов выручки в первые сутки после релиза; свыше 20 млн долларов к 2023 году, дополнения разошлись тиражом более миллиона копий
Metacritic
69 из 100
Издатель
tinyBuild
Движок
Unity
Ссылки
Steam

Graveyard Keeper — симулятор смотрителя кладбища от студии Lazy Bear Games, изданный tinyBuild в 2018 году. Разработчики сами называли игру «самым исторически неточным средневековым симулятором» — и явно этим гордились.

История создания

Небольшая независимая команда Lazy Bear Games выпустила альфа-версию игры в мае 2018 года, а полный релиз на Windows и Xbox One состоялся 15 августа того же года. Музыку написал композитор Хамза эль-Хамри. Авторы оттолкнулись от формулы Stardew Valley и Harvest Moon — фермерский симулятор с видом сверху и сеткой посадок — но вывернули её в мрачную сторону: вместо уютной деревни игрока ждут разложение, торговля частями тел и церковные интриги.

Graveyard Keeper: кадр из игры
Graveyard Keeper: кадр из игры Кадр из игры. © Lazy Bear Games, tinyBuild; приводится в информационных целях , Steam

Замысел менялся по дороге. В интервью DTF через две недели после релиза авторы рассказывали, что сперва хотели сделать тайкун про современное кладбище — примерно как Theme Hospital, только про похоронный бизнес, — но в итоге отправили героя-попаданца в средневековье. Делали игру около двух лет силами шести человек и подрядчиков; из Stardew Valley, по признанию самой студии, взяли одну рыбалку, остальное придумывали сами. Игра задумывалась не как мрачный симулятор, а как тёмная сказка с чёрным юмором. Там же разработчики признали, что на полировку механик и баланса не хватило ни времени, ни опыта, — именно за это их потом чаще всего и ругали. До Graveyard Keeper студия была известна боксёрским менеджером Punch Club, и новая игра заработала миллион долларов быстрее него: за первые сутки.

Игровой процесс

Герой, погибший в автокатастрофе, попадает в фэнтезийный мир и обнаруживает, что не может из него выбраться, пока не наладит работу заброшенного кладбища. Игра совмещает фермерство, крафт, рыбалку и исследование подземелий с мрачной задачей: обрабатывать тела покойников — честно хоронить, продавать органы алхимикам или превращать в зомби-рабочих. Прогресс завязан на дереве технологий из трёх видов опыта — красного, синего и зелёного, — а сюжет постепенно раскручивается вокруг соседней заброшенной церкви и её настоятеля.

Graveyard Keeper: кадр из игры
Graveyard Keeper: кадр из игры Кадр из игры. © Lazy Bear Games, tinyBuild; приводится в информационных целях , Steam

Что было необычным

Главная находка игры — труп как ресурс с числовой оценкой. У каждого тела, которое привозит к часовне угрюмый возчик, есть набор значков: белые черепа задают потолок качества будущей могилы, красные вычитают из него по единице, а у тела, которое долго пролежало в морге, добавляются зелёные «больные» отметки. На столе для вскрытия игрок этот набор перебирает: выпустить кровь или снять жир — минус красный череп и плюс белый, вынуть мозг, сердце или кишки — минус пара черепов наугад, а содрать кожу или срезать плоть — прямой урон качеству. Кости на оценку не влияют вовсе. Дальше рейтинги всех могил складываются в престиж кладбища, от которого зависят пожертвования на проповедях. Получается арифметика с моральной подкладкой: самое ценное на рынке — мясо и кожа, то есть ровно то, что портит захоронение, и игра каждый раз предлагает выбрать между честной могилой и выручкой.

Второй механизм, о который спотыкались рецензенты, — три раздельные валюты знаний. Красные, синие и зелёные очки начисляются за разные занятия и тратятся в разных ветках дерева технологий, поэтому отработанный день почти никогда не двигает игрока туда, куда он хотел: нарубил дров — получил не те очки. Плюс к этому игра почти не объясняет себя: нет карты, журнал заданий скуп, и критики в один голос писали, что без гайдов из интернета продвигаться тяжело.

Выход и приём

Отзывы оказались смешанными: на Metacritic версия для PC набрала 69 баллов, для Xbox One — 70, для Nintendo Switch — 65, при этом пользовательские оценки заметно выше. Критики хвалили чёрный юмор и нестандартную тему, но упрекали игру за муторные многоступенчатые цепочки крафта. Консольные версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch вышли 27 июня 2019 года, японское издание — в феврале 2020-го, позже игра добралась и до мобильных платформ.

Graveyard Keeper: кадр из игры
Graveyard Keeper: кадр из игры Кадр из игры. © Lazy Bear Games, tinyBuild; приводится в информационных целях , Steam

Отдельного «западного релиза» у Graveyard Keeper не было: tinyBuild выпустил её сразу по всему миру и сразу на английском, так что за рубежом игра вышла в один день с российской премьерой, 15 августа 2018 года. Японское издание для Switch появилось 6 февраля 2020 года. Картина отзывов вышла на удивление ровной: почти все рецензенты сходились на семи баллах из десяти и на одних и тех же доводах. Хвалили пиксельную графику и погодные эффекты, мрачное обаяние в духе Тима Бёртона, написанные с юмором диалоги и то, как плотно системы цепляются друг за друга. Ругали медленный темп, гринд и беготню между локациями, перекошенный баланс ресурсов, сон, рвущий ритм, отсутствие карты и подсказок, а на старте — ещё и подтормаживания. Российская пресса была не мягче западной: PlayGround.ru в итоге рекомендовал игру только тем, кому однообразная работа сама по себе в радость. Зато игроки приняли её куда теплее — в Steam доля положительных отзывов держится около 84 процентов.

Наследие

Игру расширили четырьмя дополнениями: бесплатным «Breaking Dead», а также «Stranger Sins» (2019), «Game of Crone» (2020) и «Better Save Soul» (2021). В 2023 году все эти материалы собрали в переиздание Last Journey Edition, а в феврале 2025-го издательство Atari выпустило коробочную «Undead Edition» для Nintendo Switch. На 22 сентября 2026 года намечен выход прямого продолжения, Graveyard Keeper II.

Graveyard Keeper: кадр из игры
Graveyard Keeper: кадр из игры Кадр из игры. © Lazy Bear Games, tinyBuild; приводится в информационных целях , Steam

Дополнения оказались отдельным бизнесом: к 2023 году их разошлось больше миллиона копий, а сама игра принесла студии свыше 20 миллионов долларов. Сегодня Graveyard Keeper спокойно продаётся — в Steam и на GOG (там без защиты от копирования), в магазинах Nintendo, PlayStation и Xbox, а также на телефонах; ничего искать по архивам не нужно.

Интересные факты

  • Официальный слоган разработчиков — «самый исторически неточный средневековый симулятор из всех существующих».
  • Саундтрек написал композитор Хамза эль-Хамри.
  • Первое дополнение, «Breaking Dead», распространяется бесплатно.
  • Опыт в игре делится на три отдельных вида, от которых зависят разные ветки построек и технологий.
  • Спустя восемь лет после оригинала студия готовит прямой сиквел.
  • Сначала Graveyard Keeper задумывалась как тайкун про современное кладбище в духе Theme Hospital и только потом переехала в средневековье.
  • Миллион долларов игра собрала за первые сутки продаж — быстрее, чем предыдущий хит студии Punch Club.
  • Из Stardew Valley, по словам самих разработчиков, позаимствована ровно одна механика — рыбалка.
Graveyard Keeper: кадр из игры
Graveyard Keeper: кадр из игры Кадр из игры. © Lazy Bear Games, tinyBuild; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 69 из 100
  • Смелая замена фермерской расслабленности на цель и циничный средневековый мир: отличная пиксельная анимация, смешные диалоги и переплетённые системы, но дерево улучшений запутано, а прогресс медленный.

    Bryan Lawver · 2018

  • Мрачное обаяние в духе Тима Бёртона и затягивающая возня с ресурсами, но игра почти ничего не объясняет, тормозит и раскрывается только через несколько часов.

    Chris McMullen · 2018

  • Приятное исследование, чёрный юмор и внятная цепочка крафта тонут в проблемах с темпом: сон рвёт ритм, герой еле ходит, карты нет, а игра подтормаживает.

    Andrew Gilbert · 2018

  • Необычный сеттинг, стильная графика и затягивающие мини-игры — при избыточном гринде, беготне между локациями и перекошенном балансе ресурсов.

    Евгений Васютинский · 2018

  • Глубокие системы, разнообразные цели и прекрасная пиксельная картинка с погодой, но подсказок почти нет, и без чтения гайдов в интернете продвинуться трудно.

    Casey Gibson · 2019

Где взять

продаётся

в Steam и на GOG, причём версия GOG без защиты от копирования; отдельно продаётся в магазинах Nintendo, PlayStation и Xbox

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
общий движок: показаны 12 из 27

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Graveyard Keeper — Wikipedia
  2. Graveyard Keeper Reviews - Metacritic
  3. Graveyard Keeper on Steam
  4. История с кладбищем: беседа с авторами Graveyard Keeper — DTF