Человеколось
Путь через три мира по мифам коми-пермяков в стилистике пермского звериного стиля. Первая игра пермской Morteshka.
Morteshka 2017 Интерактивная история Windows, Mac, GNU/Linux, iPhone, Андроид, PS4, XB1, Switch 2010-е
Также: The Mooseman
Карточка игры
- Разработчик
- Morteshka
- Год выхода
- 17 февраля 2017
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Квест: интерактивная история
- Режимы
- одиночная
- Вид
- 2D, вид сбоку
- Сеттинг
- мифология коми и финно-угорских народов, путешествие через три мира
- Metacritic
- 77 из 100
- Платформы
- ПК (Windows) , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
- Движок
- Unity
- Ссылки
- Steam
«Человеколось» (The Mooseman) — приключенческая игра пермской студии Morteshka, вышедшая 17 февраля 2017 года. Это первая игра студии, основанная на мифологии коми-пермяков и решённая в графике, вдохновлённой пермским звериным стилем — узнаваемым искусством литья из бронзы, которым были знамениты финно-угорские народы Прикамья в раннем Средневековье.
История создания
Проект основал Владимир Белецкий: по его словам, игра начиналась как черновой прототип раннера, который планировали сделать за неделю, но замысел быстро перерос в нечто большее. Команда обратилась к коми-пермяцкой мифологии — сюжетам о загробном мире, духах и демиургах — и стала консультироваться с Пермским краеведческим музеем, чтобы точнее передать детали быта и верований. На визуальный стиль повлияли иллюстрации норвежца Теодора Киттельсена и эстетика Хаяо Миядзаки.
Игровой процесс
Игрок ведёт героя — Человеколося, одного из семи сыновей-полубогов, — через двумерные уровни, устроенные как вид сбоку. Ключевая механика — переключение между миром живых и миром духов: во втором становятся видны спрятанные существа и меняются свойства окружения, что и открывает путь дальше. Текста в игре почти нет: история рассказывается через шаманские песни и энциклопедические записи, стилизованные под древний коми алфавит анбур. Цель путешествия — спуститься в подземный мир и вернуть похищенное солнце Шонди.
Что было необычным
Главная механика — переключение планов мира. Герой не просто человек, а «знающий» (по-коми — тӧдысь): по нажатию клавиши на него ложится лосиная маска, проступают духи, а то, что в обычном мире выглядит валуном, в призрачном начинает двигаться само. На этом построена вся навигация — один и тот же камень служит то укрытием от злых духов, то мостом через пропасть. Прыгать, бегать и стрелять Человеколось почти не умеет: ещё в 2015 году Белецкий объяснял, что препятствия герой проходит смекалкой и шаманской хитростью.
Второе — энциклопедия, которая пишется на ходу. Идолы вдоль тропы работают точками сохранения и одновременно открывают записи о том, что сейчас происходит с точки зрения мифологии; пока миф не открыт, его текст набран анбуром, и прочитать его нельзя. Третье — спрятанные по уровням артефакты пермского звериного стиля: каждая находка сопровождается справкой о настоящей вещи из собрания Пермского краеведческого музея, так что собирательство заодно оказывается экскурсией.
Выход и приём
Игру издала Sometimes You на Windows, macOS, Linux, iOS и Android, а затем на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. На Metacritic «Человеколось» получила 77 баллов на ПК, 75 — на Xbox One и 70 — на Nintendo Switch. Критики отмечали самобытный визуальный стиль и звук: итальянское издание Eurogamer назвало игру «художественным достижением», но рецензенты в разных изданиях сходились в одном — прохождение слишком короткое.
Продвигали игру необычно: пресс-релизы авторы рассылали не профильным сайтам, а изданиям, которые про игры обычно не пишут, — «Аргументам и фактам», телеканалу «Россия 24», — и возили проект по конкурсам инди-разработчиков. За рубеж «Человеколось» вышел сразу: английская версия появилась в Steam в день релиза, а консольные и мобильные издания 2018 года выпустило Sometimes You. В декабре 2021 года гонконгская Eastasiasoft напечатала коллекционное издание для PlayStation Vita — тысяча нумерованных коробок с руководством и диском саундтрека по 34,99 доллара.
Общая картина оценок ровная: хвалили художественный стиль, работу с фольклором, музыку и звук, а также образовательную составляющую; ругали за короткое прохождение и бедный игровой процесс. Сравнивали игру чаще всего с Limbo, Journey и Never Alone.
Наследие
«Человеколось» стала визитной карточкой Morteshka как студии, работающей с финно-угорской мифологией Прикамья, и заложила подход, который команда развила в следующей игре — «Чёрной книге», также построенной на местном фольклоре: по словам Белецкого, события «Человеколося» в «Чёрной книге» упоминаются, хотя формально в серию игры не объединены. Игра по-прежнему продаётся — в Steam, App Store, Google Play и магазинах приставок.
Интересные факты
- Игра стилизована под пермский звериный стиль — искусство литья из бронзы, распространённое у финно-угорских народов Прикамья в I тысячелетии нашей эры.
- Внутриигровые тексты оформлены символами анбура — исторической письменности зырян (коми), созданной в XIV веке миссионером Стефаном Пермским.
- Первоначальный прототип игры разрабатывался как раннер и должен был занять у команды всего неделю.
- Анимацию Белецкий делал ротоскопированием, потому что опыта в анимации у него не было: он снимал сам себя — ходил с палкой по лесу, а когда выяснилось, что материала не хватает, доснимал перед домом.
- Пока шла работа над «Человеколосем», на основной работе Белецкий руководил разработкой другой игры — сетевых «Танков X».
- Хоровые партии на коми-пермяцком и коми-зырянском записал студенческий хор Пермского краевого колледжа искусств и культуры, а горловое пение для некоторых духов помог записать парижанин: финно-уграм такое пение не свойственно, но для духов подошло.
Скриншоты
-
The Mooseman: кадр из игры Кадр из игры. © Morteshka; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Человеколось: обзор игры / The Mooseman Человеколось: обзор игры / The Mooseman · Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com · YouTube -
Rutube Человеколось - Прохождение - Часть 1 · ✅ МΞКСИКА | БЛОГ КУРСК · Rutube
Что писала пресса
Metacritic: 77 из 100- PlayGround 7,5/10
Нижний мир выписан густо и подробно, а Средний и Высший скомканы; игра работает скорее как красивый повод открыть статью о мифологии коми, чем как самостоятельное приключение.
- VGTimes 7/10
Рисованная графика, звук и честно собранная мифология коми хороши, но прохождение занимает меньше часа, а головоломки надоедают раньше, чем кончаются миры.
- Виртуальные радости 9,5/10
Механики простые и знакомые по Limbo и Journey, зато за два часа авторы успевают показать результат настоящего исследования — с пастельной графикой, медитативным эмбиентом и озвучкой на коми.
- TheSixthAxis 8/10
Редкий случай, когда игра знакомит западного игрока с пермским фольклором: графика и народная музыка держат всё на себе, мешают только краткость и шероховатый перевод.
- Nintendo World Report 7,5/10
Акварельная картинка и незнакомая мифология превращают прохождение в книжку с картинками; для своей цены игра коротковата, а часть загадок решается вслепую.
Где взять
продаётсяВ Steam за 7,99 доллара сразу для Windows, macOS и Linux; мобильные версии — в App Store и Google Play, для Nintendo Switch игра лежит в eShop.
Что почитать
- Душа Пармы: обзор игры «Человеколось» DTF разбор того, как миф о солнце собран из коми-пермяцких и саамских источников и что в игре взято из собрания Пермского краеведческого музея
- The Mooseman: Обзор StopGame сравнение с Limbo и Never Alone и объяснение, зачем игре внутренняя энциклопедия
- Разработчик игры «Mooseman» Владимир Белецкий: «Мифология игры основана на легендах коми и манси» БНК интервью 2015 года: откуда взялся сюжет, какие книги читали авторы и почему герой не умеет прыгать
- То, что вы смущались спросить. Человеколось XGM интервью с Белецким и Швачко о ротоскопировании, инструментах и том, как игра выросла из недельного прототипа
- Автор игр Владимир Белецкий: О «Человеколосе», «Чёрной книге» и трудностях разработки В курсе.ру кого из учёных звали в консультанты и как «Человеколось» связан с «Чёрной книгой»
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Другие игры на движке Unity
- Танки Онлайн 2009 ✓
- Тук-тук-тук 2013 ✓
- War Robots 2014 ✓
- Party Hard 2015 ✓
- 35MM 2016 ✓
- Beholder 2016 ✓
- Punch Club 2016 ✓
- Блицкриг 3 2017 ✓
- Escape from Tarkov 2017 ✓
- Shadow Fight 3 2017 ✓
- Standoff 2 2017 ✓
- ATOM RPG 2018 ✓
- Beholder 2 2018 ✓
- Graveyard Keeper 2018 ✓
- Pathfinder: Kingmaker 2018 ✓
- Мор 2019 ✓
- Disco Elysium 2019 ✓
- Encased 2019 ✓
- Чёрная книга 2021 ✓
- ATOM RPG Trudograd 2021 ✓
- Pathfinder: Wrath of the Righteous 2021 ✓
- Potion Craft 2021 ✓
- Вдали 2023 ✓
- The Bookwalker: Thief of Tales 2023 ✓
- Warhammer 40,000: Rogue Trader 2023 ✓
- Broken Arrow 2025 ✓
- Hail to the Rainbow 2025 ✓