Сергей Носков
Разработчик-одиночка, начавший с любительских игр «Свет» и «Поезд», а затем сделавший 35MM — медленную прогулку по постапокалиптической русской провинции — и головоломку 7th Sector.
Москва · Россия · разработчик · основана в 2012
Сергей Носков — российский разработчик, много лет делающий игры практически в одиночку. Известен прежде всего игрой 35MM — медленной пешей прогулкой по постапокалиптической русской провинции, ставшей заметным явлением среди отечественных инди-игр середины 2010-х. Несмотря на то, что над игрой работал по сути один человек, о ней впоследствии писали крупные российские игровые и технологические издания.
История
Носков родился в Москве, окончил там детскую художественную школу, а затем учился на факультете психологии в Московском гуманитарном университете. В разработку игр он пришёл в 2012 году, случайно освоив движок Unity: тем же летом вышел его первый небольшой проект «Свет», а следом — «Поезд».
Над 35MM он работал около двух с половиной лет и сделал почти всё сам — от сценария до графики; среди немногих соавторов были переводчица и композиторы, писавшие музыку к игре. Игра вышла в Steam в 2016 году. По данным интервью 2020 года, позже Носков возвращался к ранним проектам, готовя переиздание «Света» и ремастер «Поезда».
Игры
Дебютом считается любительский «Свет» (2012), за ним последовал «Поезд». Известность Носкову принесла 35MM (2016) — атмосферный walking simulator почти без диалогов и подсказок. Позже в Steam вышла ещё одна его игра — головоломка «7th Sector».
Сегодня
Более свежих сведений о его проектах после 2020 года найти не удалось; последней известной игрой остаётся «7th Sector».