Тургор

Игра о Промежутке между жизнью и смертью, где единственный ресурс — цвет: им рисуют, кормят Сестёр и сражаются с Братьями. Самая радикальная работа Ice-Pick Lodge.

Ice-Pick Lodge 2008 Интерактивная история Windows 2000-е

Также: The Void, Tension

Тургор
Промо-арт. © Ice-Pick Lodge; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
Ice-Pick Lodge
Год выхода
17 апреля 2008
Страна
Россия
Жанр
Квест: интерактивная история
Режимы
одиночная
Вид
от первого лица
Сеттинг
Промежуток («Пустота») между жизнью и смертью
Metacritic
77 из 100
Издатель
Новый Диск
Платформа
ПК (Windows)
Ссылки
Steam

«Тургор» — авангардная приключенческая игра студии Ice-Pick Lodge под руководством Николая Дыбовского: герой попадает в Промежуток между жизнью и смертью, где единственная ценность — Цвет, а нарисованные от руки узоры-глифы заменяют привычные заклинания. Самая радикальная по форме работа студии. На Западе игра вышла под названием The Void.

История создания

Ice-Pick Lodge строила «Тургор» как эксперимент над самой природой ресурса в играх: вместо денег, маны или патронов — Цвет, семь его разновидностей одновременно служат здоровьем, характеристиками и «боеприпасом». Известна и внеигровая история студии: вместо судебных исков к пиратам разработчики лично обращались к пользователям торрент-трекеров с просьбой купить игру, если она им понравилась. Для российского издателя такой подход к пиратству был необычным и куда более человечным, чем принятая в индустрии практика жёсткой защиты от копирования.

The Void: кадр из игры
The Void: кадр из игры Кадр из игры. © Ice-Pick Lodge; приводится в информационных целях , Steam

Игровой процесс

Герой существует в мире, разделённом на два враждующих лагеря: прекрасных Сестёр, дающих Цвет, и уродливых Братьев, этот Цвет отбирающих. Ключевое действие — рисование глифов, которыми игрок расходует Цвет, чтобы кормить Сестёр, сражаться или взаимодействовать с миром. Всё происходящее ограничено циклом из 35 «тактов» — с каждым из них Промежуток необратимо меняется.

Смотреть: The Void - Тургор gameplay KRI 2007
The Void - Тургор gameplay KRI 2007 · PC Games · YouTube

Что было необычным

Главная находка — Цвет вместо привычных шкал. Собранный в мире Цвет называется Лимфой и напрямую использовать его нельзя: сначала он перекачивается в Сердца героя, где медленно превращается в Нерву — единственное, чем можно платить за перемещение, глифы и разговоры. Цвет одновременно работает здоровьем, характеристиками и боеприпасом, а семь его разновидностей ведут себя по-разному: золото, например, повышает доверие Сестёр, но, потраченное в открытую, распаляет ревность Братьев.

Второй приём — рисование. Каждое сколько-нибудь важное действие выполняется глифом: игрок ведёт мышью узор, время при этом замедляется, а сила эффекта зависит от того, сколько Нервы вложено в росчерк. Новый глиф открывается с каждым новым Сердцем, так что развитие героя — это не уровни, а расширение «алфавита».

Третье — часы, которые идут только снаружи. В Покоях время стоит, и осматриваться можно сколько угодно, но стоит выйти на карту Промежутка, как Цвет в Сердцах начинает утекать; кончился — конец игры. Отсюда и главный упрёк критиков: Eurogamer признавал напряжение исключительным, но отказывался любить игру, где любопытство наказывается смертью, а Adventure Classic Gaming жаловался, что на понимание основ уходят часы.

Выход и приём

В России игра вышла 17 апреля 2008 года при поддержке «Нового диска», на английском — только в конце 2009-го, под названием The Void. Оценки оказались полярными: от восторженных (Rock, Paper, Shotgun) до откровенно низких у части изданий, при этом агрегаторы вывели в целом положительный средний балл — 77 у Metacritic и около 73% у GameRankings.

The Void: кадр из игры
The Void: кадр из игры Кадр из игры. © Ice-Pick Lodge; приводится в информационных целях , Steam

За рубежом игра выходила трижды и каждый раз по-разному. В Польше её издали под рабочим английским названием Tension: коробка с саундтреком, руководством, прохождением и артбуком, но без бонусов русского издания — и именно польская пресса, игравшая в эту версию, отозвалась о ней хуже всех. 28 марта 2009 года появилось немецкое издание The Void — уже переработанное, с заново написанным сюжетом; англоязычная версия с теми же изменениями и вторым патчем вышла в октябре 2009-го. Западная критика раскололась ровно по линии «искусство против играбельности»: Just Adventure поставила высший балл за новаторство, Rock Paper Shotgun написал восторженный разбор, Eurogamer сдержанно признал игру выдающейся, но слишком жестокой, а Adventure Classic Gaming спустя два года оценил её всего в два балла из пяти, назвав мир интригующим, но не приносящим удовольствия. В России разброс был меньше: «Критиканство» собрало два десятка рецензий со средним баллом 80, и упрекали игру там в основном за однообразие сбора Цвета и высокий порог входа, а хвалили за дизайн, музыку и смелость замысла.

Наследие

«Тургор» закрепил за Ice-Pick Lodge репутацию самой бескомпромиссной российской студии, готовой ради художественного высказывания жертвовать доступностью игры. Прямого продолжения не было, но приёмы — Цвет как универсальный ресурс, рисуемые вручную узоры — стали визитной карточкой всей последующей философии студии, продолжившей эксперименты с необычными игровыми ресурсами и в следующих проектах.

The Void: кадр из игры
The Void: кадр из игры Кадр из игры. © Ice-Pick Lodge; приводится в информационных целях , Steam

Купить игру сегодня можно: западная редакция The Void продаётся в Steam и на GOG, причём на GOG — без защиты от копирования. А вот оригинальный русский «Тургор» 2008 года в магазинах отдельно не лежит, и разницу между версиями игроки разбирают до сих пор: сюжет, подсказки и баланс в них расходятся настолько, что прошедшие разные издания рассказывают о разных играх.

Интересные факты

  • Игра получила приз «Самая оригинальная игра» на фестивале КРИ ещё до собственного релиза.
  • Разработчики вместо борьбы с пиратами лично писали на торрент-трекерах, прося скачавших купить игру, если она понравилась.
  • Английское издание вышло полтора года спустя российского и под другим названием — The Void.
  • Цвет в игре существует в семи разновидностях — серебряный, золотой, лиловый, лазурный, багровый, янтарный и изумрудный, — и каждая служит одновременно ресурсом и характеристикой.
  • Кроме бесед на трекерах разработчики выложили официальный торрент со всеми бонусными материалами подарочного издания.
  • Русское издание было двухдисковым: на втором диске лежали саундтрек, все ролики, записи выступления Дыбовского на КРИ, артбук и клип про «Мор. Утопию».
The Void: кадр из игры
The Void: кадр из игры Кадр из игры. © Ice-Pick Lodge; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 77 из 100
  • Символизм и принципиальный отказ от норм здесь идут вразрез с удовольствием от скитаний: среди осколков интересных идей теряется путеводная звезда, а рецензент просит авторов, пропагандируя игры как искусство, не забывать про саму игру.

    Игорь Артёмов · 2008

  • 3DNews 7,5/10

    Дерзкий проект, сделавший шаг в сторону искусства: собственный стиль и философский посыл есть, но игра принципиально ничего не разжёвывает, а сбор цвета рискует быстро надоесть.

    Антон Костюкевич · 2008

  • Выдающаяся и ни на что не похожая вещь, которую рецензент глубоко уважает, но так и не полюбил: слишком жестокая, любое исследование наказывается смертью. Тем, кому нравится балансировать на грани провала, стоит брать немедленно.

    John Walker · 2009

  • Механика здесь непривычная, но логичная и выдержанная, темп выверен, а исследования и открытий хватает; высшая оценка поставлена за новаторство, поданное на профессиональном уровне.

    2009

  • Оригинальность под вопрос не ставится, но игра беспощадна и невнятна: на понимание базовых механик уходят часы, мир сознательно вводит игрока в заблуждение, и интрига быстро выдыхается — интригующе, но не весело.

    Martin Mulrooney · 2011

Где взять

продаётся

В продаже западная редакция The Void: Steam и GOG торгуют ею для Windows, на GOG — без защиты от копирования. Оригинальный русский «Тургор» 2008 года отдельно не продаётся.

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. The Void (video game) — Wikipedia
  2. Тургор — карточка игры и рецензии русской прессы на «Критиканстве»
  3. The Void — Metacritic, оценки прессы