Мор
Пересказ «Мора. Утопии» за Гаруспика с новой графикой и ещё более жестоким выживанием. Признан одной из самых важных игр года при провальных продажах.
Ice-Pick Lodge 2019 Выживание Windows, PS4, XB1 2010-е
Также: Pathologic 2
Карточка игры
- Разработчик
- Ice-Pick Lodge
- Год выхода
- 23 мая 2019
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Квест: выживание
- Режимы
- одиночная
- Вид
- от первого лица
- Сеттинг
- степной город в вымышленной России начала XX века, эпидемия чумы
- Разработка
- 2014–2019
- Продано
- продажи не оправдали ожиданий студии
- Metacritic
- 70 из 100
- Издатель
- tinyBuild
- Серия
- Мор
- Платформы
- ПК (Windows) , PlayStation 4 , Xbox One
- Движок
- Unity
- Ссылки
- Steam
«Мор» (в оригинале Pathologic 2) — выживание-квест студии Ice-Pick Lodge, вышедшее в 2019 году. Это не переиздание «Мора. Утопии» 2005 года (см. оригинальную игру), а пересказ той же истории с точки зрения другого героя — хирурга Артемия Бураха по прозвищу Гаруспик, который возвращается в родной степной город и находит его на грани эпидемии.
История создания
Проект стартовал в 2014 году с кампании на Kickstarter, собравшей 333 127 долларов — студия рассчитывала выпустить игру уже в 2016-м. Разработка растянулась на пять лет: в конце 2016-го вышла бесплатная демоверсия «The Marble Nest», в 2018-м — публичная альфа. Руководитель студии Николай Дыбовский не раз подчёркивал, что «Мор» перестал быть простым ремейком: сюжет о Гаруспике переписали и дополнили новыми механиками настолько, что получилась, по сути, отдельная игра, а не осовремененная версия старой.
Игровой процесс
Сюжет разворачивается по чётко отмеренному календарю: игрок следит за голодом, жаждой, усталостью, здоровьем, иммунитетом к чуме и репутацией героя, а на всё не хватает ни сил, ни времени — обойти весь город за один день невозможно, и часть сюжетных линий приходится приносить в жертву. Торговля с жителями построена на бартере, где каждый ценит вещи по-своему, лечение — на смешивании травяных настоек по трём «слоям» тела, а гибель героя не отбрасывает игрока к последнему сохранению, а тянет за собой шлейф штрафов дальше по игре.
Что было необычным
Главная находка «Мора» — смерть, которую нельзя отменить. Убитый Гаруспик очнётся не у последнего сохранения, а на сцене Театра, где с ним поговорят о случившемся и отнимут что-нибудь навсегда: очередной параметр, возможность бежать, часть будущих наград. Штрафы копятся между попытками и не снимаются перезагрузкой, так что игрок платит за ошибки той же монетой, что и город, — необратимо.
Второе — часы, которые идут без игрока. Двенадцать дней разложены по три реальных часа каждый, и события в городе происходят сами: пока герой торгуется на другом конце карты, кто-то умирает, кто-то заражается, а назначенная на вечер встреча просто не состоится. Обойти всё за сутки нельзя в принципе, и выбор, кого спасать, игра перекладывает на игрока молча, без списка последствий.
Третье — торговля, в которой нет цен. Жители меняют вещи по собственным представлениям о ценности, так что одна и та же склянка у разных людей стоит по-разному, а деньги оказываются далеко не самым надёжным товаром. Лекарства герой готовит сам, смешивая травяные настойки под три «слоя» тела, — знание трав здесь полезнее кошелька.
Выход и приём
Игра вышла на Windows и Xbox One 23 мая 2019 года, на PlayStation 4 — в марте 2020-го. Оценки критиков разошлись с оценками игроков: Metacritic поставил игре 70 баллов на PC, 73 — на PS4 и 64 — на Xbox One, тогда как пользовательская оценка держится в районе 8,6. Рецензенты хвалили атмосферу и постановку, но упрекали игру за нарочито неудобные бой и выживание. Николай Дыбовский позже признавал, что продажи не оправдали ожиданий студии. После выхода разработчики добавили 16 ползунков сложности, чтобы смягчить самые спорные механики для тех, кто хотел в первую очередь пройти историю.
Отдельного «западного релиза» у «Мора» не было: tinyBuild выпустила игру сразу по всему миру на английском, и зарубежная пресса разбирала её наравне с российской. Разброс оценок там оказался шире всего: одни издания ставили девяносто с лишним баллов и писали, что перед ними работа, переопределяющая границы возможного в видеоиграх, другие видели крепкую середину, которой мешают неполированный бой и нарочитая враждебность к игроку. Сходились на одном: удовольствия в привычном смысле «Мор» не обещает и не доставляет — и делает это намеренно.
Наследие
Изначально «Мор» задумывался как первая из трёх частей одной большой истории, показывающей чуму в городе с разных точек зрения. Один из этих сюжетов — историю Бакалавра — впоследствии выделили в отдельную игру, анонсированную в 2024 году как «Pathologic 3»; те, кто поддержал ещё Kickstarter-кампанию 2014 года, получат её бесплатно. Сама игра из продажи не уходила: её по-прежнему продают в Steam и на GOG, причём на GOG без защиты от копирования. В промежутке между двумя «Морами» студия успела выпустить «Тургор» и «Тук-тук-тук», но к степному городу возвращается чаще, чем к любому другому своему замыслу.
Интересные факты
- Кампания на Kickstarter в 2014 году собрала 333 127 долларов.
- Перед полноценным релизом студия выпустила бесплатный пролог «The Marble Nest» (2016).
- Разработчики подчёркивали: это не ремейк «Мора. Утопии», а отдельная игра с новым сюжетом и механиками.
- После критики за сложность в игру добавили 16 отдельных ползунков настройки.
- История Бакалавра из первоначального замысла выросла в самостоятельную «Pathologic 3».
- В ноябре 2018 года студия объявила, что выпустит игру частями: сначала линию Гаруспика, остальные — позже; владельцам игры дополнительные сюжеты обещали без доплаты.
- Каждый из двенадцати внутриигровых дней занимает около трёх часов реального времени.
- Смерть героя отправляет его в Театр и навсегда отнимает что-нибудь из его возможностей: перезагрузка сохранения от этого штрафа не спасает.
Видео
-
Смотреть: Мор: Гениальная игра, в которую вы не захотите играть | Pathologic 2 Мор: Гениальная игра, в которую вы не захотите играть | Pathologic 2 · later · YouTube -
Смотреть: Обзор первого эпизода Pathologic 2 / «Мор (Утопия)» Обзор первого эпизода Pathologic 2 / «Мор (Утопия)» · StopGame · YouTube -
Смотреть: Разбор игры Pathologic 2/Мор (2019) (+Мраморное гнездо) Разбор игры Pathologic 2/Мор (2019) (+Мраморное гнездо) · Dabfar · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 70 из 100-
Странный, местами поломанный шедевр: атмосфера, звук и визуальный стиль работают безотказно, мешают оптимизация, возня в мусорных баках и немилосердная сложность без наград.
- Destructoid 8/10
Сюрреалистическая драма в лохмотьях выживания: игра нарочно изматывает нехваткой всего и тяжёлыми решениями, зато остаётся в памяти надолго. Весело ли это — вряд ли, блестяще ли — почти наверняка.
- GameGrin 8/10
Под почти невыносимой сложностью спрятан отличный триллер с ворохом побочных линий, которые не пройти за один заход; выручают подробные ползунки настройки.
- Critical Hit 7,5/10
Мир живёт сам по себе и до игрока ему дела нет: как игра — крепкая середина, как эксперимент о границах возможного в видеоиграх — удача, к которой не тянет возвращаться.
Где взять
продаётсяв Steam и на GOG, где игра идёт без защиты от копирования; консольные версии для PlayStation 4 и Xbox One издавала tinyBuild
Что почитать
- Pathologic 2: Обзор первого эпизода StopGame видеообзор Ивана Лоева, намеренно без итоговой оценки: судить по одному эпизоду из трёх редакция не стала
- Один из самых необычных игровых опытов в вашей жизни DTF подробный разбор выживания, бартера и того, как устроены смерть и Театр
- Мор. Мор? Мор! Анализ театральной постановки от мира видеоигр StopGame (блоги) разбор игры инструментами театральной драматургии: тема, конфликт, атмосфера
- История студии Ice-Pick Lodge: ремейк StopGame (блоги) финальная часть истории студии: бюджет ремейка, Kickstarter, tinyBuild и последствия неудачных продаж
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Серия Мор
Другие игры на движке Unity
- Танки Онлайн 2009 ✓
- Тук-тук-тук 2013 ✓
- War Robots 2014 ✓
- Party Hard 2015 ✓
- 35MM 2016 ✓
- Beholder 2016 ✓
- Punch Club 2016 ✓
- Блицкриг 3 2017 ✓
- Человеколось 2017 ✓
- Escape from Tarkov 2017 ✓
- Shadow Fight 3 2017 ✓
- Standoff 2 2017 ✓
- ATOM RPG 2018 ✓
- Beholder 2 2018 ✓
- Graveyard Keeper 2018 ✓
- Pathfinder: Kingmaker 2018 ✓
- Disco Elysium 2019 ✓
- Encased 2019 ✓
- Чёрная книга 2021 ✓
- ATOM RPG Trudograd 2021 ✓
- Pathfinder: Wrath of the Righteous 2021 ✓
- Potion Craft 2021 ✓
- Вдали 2023 ✓
- The Bookwalker: Thief of Tales 2023 ✓
- Warhammer 40,000: Rogue Trader 2023 ✓
- Broken Arrow 2025 ✓
- Hail to the Rainbow 2025 ✓