Танки Онлайн
Трёхмерный танковый боевик прямо в браузере, сделанный в Перми на Flash. Одна из самых массовых онлайн-игр Рунета, пережившая уход Flash переходом на Unity.
Alternativa 2009 Онлайн-экшен на технике Браузер, Windows, Mac, GNU/Linux, Андроид, iPhone, PS4, Switch 2000-е
Также: Tanki Online
Карточка игры
- Разработчик
- Alternativa
- Год выхода
- 4 июня 2009
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Онлайн-игра: онлайн-экшен на технике
- Режимы
- онлайн, многопользовательская
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- Условные танковые арены
- Продано
- около 2 млн игроков в месяц и годовой оборот порядка 7 млн долларов к 2013 году по данным «Коммерсанта»; 20 млн зарегистрированных аккаунтов к февралю 2013-го
- Платформы
- Браузер , ПК (Windows) , macOS , Linux , Android , iOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch
- Движки
- Alternativa3D , Unity
- Ссылки
- Steam
«Танки Онлайн» — трёхмерный танковый боевик студии Alternativa из Перми, работавший прямо в браузере на технологии Flash: не нужно ничего скачивать и устанавливать, чтобы сесть за настоящий 3D-бой. Одна из самых массовых онлайн-игр Рунета, пережившая закат самого Flash благодаря переходу на Unity.
История создания
Alternativa (тогда — AlternativaPlatform) построила игру на собственном движке Alternativa3D, доказывавшем, что полноценная трёхмерная графика возможна прямо во Flash-плеере браузера. Закрытое тестирование стартовало в мае 2009 года, а на фестивале разработчиков игр КРИ проект в том же году получил награды «Лучшая игра без издателя» и «Лучшая технология» — редкое признание для браузерного проекта той эпохи. Для небольшой пермской студии, до этого занимавшейся преимущественно инструментами для веб-разработки, это был первый по-настоящему массовый игровой проект.
Дорога к танкам была кружной. «Коммерсантъ» рассказывал, что всё началось в 2006 году, когда пермские программисты Иван Зыков, Антон Волков и Александр Карпович устали делать чужие сайты и взялись за собственный грандиозный проект — что-то вроде симуляции обычной жизни в интернете. Затея провалилась, зато наработанные по дороге технологии удалось продать, и команда решила сделать вместо огромного мира простую игру про танковые бои. Денег на продвижение не было, зарплаты урезали до обязательного минимума — а когда игра открылась, первые же игроки обрушили сайт. Прообраз у идеи был и раньше: по данным английской Википедии, ещё в конце девяностых те же люди собирали прототип Tanks for Two, который распространяли на дискетах и исходники которого потом потеряли.
Игровой процесс
Игроки выбирают корпус и башню танка, прокачивают технику опытом и деталями и сражаются друг с другом на аренах — от обычного deathmatch до режима «Захват флага». Всё происходит без установки клиента: игра запускалась прямо в браузере, что в 2009 году было редкостью для полноценного трёхмерного боевика с постоянно растущим списком карт и техники.
Что было необычным
Первое и главное — сам факт: настоящая трёхмерная игра работала во Flash-плеере браузера, на собственном движке Alternativa3D. За это на КРИ 2009 «Танкам» и дали приз «Лучшая технология» — в одном ряду с наградой «Лучшая игра без издателя».
Второе — танк не выбирают, а собирают. Вместо готового списка машин игроку дают конструктор: корпус, башня, защитные модули, дрон и краска комбинируются как угодно, а дальше всё это прокачивается за кристаллы, зарабатываемые в боях. Прямо на аренах падают ящики с припасами — ускорение, ремкомплект, усиление урона, брони, «золотой ящик» и «ядерная энергия», мгновенно заряжающая особую способность корпуса.
Третье выяснилось позже: игра пережила собственную технологическую основу. Когда Flash отменили, клиент перевели на HTML5, но браузерная версия до сих пор держится на старом WebGL 1, а консольные — на Unity. Разработчик студии описывал на Habr, как из-за этого каждую карту приходится экспортировать дважды, укладываясь в миллион треугольников и склеивая геометрию уже во время игры.
Выход и приём
Открытое тестирование началось 4 июня 2009 года, а уже к концу июля, когда добавили режим «Захват флага», в игре набралось около 200 тысяч игроков. Аудитория продолжала расти годами: к 2014 году игра сообщала об около 5 миллионах активных игроков в месяц — одна из крупнейших цифр среди отечественных онлайн-проектов той эпохи.
Деловая пресса считала аккуратнее: «Коммерсантъ» в августе 2013 года писал примерно о 2 миллионах игроков в месяц, из которых 90% приходилось на Россию, и о годовом обороте компании около 7 миллионов долларов. Русская Википедия со ссылкой на «Страну игр» добавляет, что к февралю 2013-го в игре набралось 20 миллионов зарегистрированных аккаунтов, за сутки проходило около 90 тысяч битв, а пик одновременного присутствия достигал 60 тысяч человек. В 2013 и 2014 годах «Танки Онлайн» брали «Премию Рунета» в номинации «Народное голосование».
За рубежом игра живёт без отдельного издания под другим названием: Steam-версия вышла 2 марта 2017 года сразу на двенадцати языках — среди них португальский, турецкий, японский и хинди, — а за пределами браузера игру ведёт APL Publishing. Её же силами «Танки» добрались до PlayStation Store и до Nintendo eShop, где европейский релиз датирован 6 марта 2025 года.
Профильная пресса игру почти не замечала: у «Критиканства» карточки нет вовсе, на Metacritic оценка критиков так и осталась неопределённой. Судить приходится по игрокам — и они расходятся: на Metacritic пользовательский балл низкий, а в PlayStation Store игра держит 3,8 из 5 почти при двух тысячах отзывов. Хвалят динамику и то, что боёв хватает в любое время суток; ругают традиционно за монетизацию — прокачка орудий и корпусов долгая, а платящий игрок заметно сильнее.
Наследие
Когда браузеры начали отказываться от поддержки Flash, Alternativa перевела «Танки Онлайн» на Unity, сохранив игру на плаву спустя больше десятилетия после запуска, — редкий пример браузерного хита той эпохи, не закрывшегося вместе с платформой, на которой был построен. Игра со временем обзавелась и клиентскими версиями — для Windows, macOS, Linux, Android и iOS, а затем для PlayStation 4 и Nintendo Switch, — расширив аудиторию далеко за пределы браузера, с которого всё начиналось. Параллельно студия пробовала перезапустить формулу: в 2016 году вышли отдельные «Танки X» на Unity, но осенью 2019-го их закрыли, а удачные находки перенесли в основную игру. Сами «Танки Онлайн» по-прежнему бесплатны и обновляются: в сентябре 2026 года вышел уже 555-й выпуск студийного видеодневника.
Интересные факты
- Игра работала прямо в браузере на технологии Flash — без скачивания и установки, что было редкостью для полноценного 3D-боевика 2009 года.
- На фестивале КРИ 2009 года игра получила награды «Лучшая игра без издателя» и «Лучшая технология».
- Когда индустрия отказалась от Flash, разработчики перевели игру на Unity, а не закрыли её.
- К 2014 году, спустя пять лет после запуска, ежемесячная аудитория оценивалась примерно в 5 миллионов игроков; «Коммерсантъ» годом раньше приводил более скромные 2 миллиона в месяц.
- Проект начинался не с танков: до него та же команда пыталась сделать «симуляцию обычной жизни» в интернете, провалилась и выручила деньги продажей побочных технологий.
- В 2013 и 2014 годах игра получала «Премию Рунета» в номинации «Народное голосование».
- Flash-версию окончательно отключили 20 августа 2021 года, когда Steam-клиент перевели на HTML5.
- Собственный YouTube-канал игры к 2019 году собрал больше 400 тысяч подписчиков, а ролики набирали в среднем по 60 тысяч просмотров.
Видео
-
Смотреть: А ВЫ ПОМНИТЕ ТАНКИ ОНЛАЙН? А ВЫ ПОМНИТЕ ТАНКИ ОНЛАЙН? · Paleolith Games · YouTube -
Смотреть: ТАНКИ ОНЛАЙН СПУСТЯ 17 ЛЕТ – ЧТО С НИМИ? ТАНКИ ОНЛАЙН СПУСТЯ 17 ЛЕТ – ЧТО С НИМИ? · Kenr · YouTube -
Смотреть: Танки онлайн-"Золотой Let`s play #38" - [ 1 Апреля I Х5 Голды I 2 Часть ] [^ЗЛП^] Танки онлайн-"Золотой Let`s play #38" - [ 1 Апреля I Х5 Голды I 2 Часть ] [^ЗЛП^] · The_CaHeK_Play · YouTube
Где взять
бесплатноИграть можно прямо в браузере на официальном сайте, а также через клиенты в Steam, Google Play, App Store, PlayStation Store и Nintendo eShop; зарабатывает игра на внутриигровых покупках.
Что почитать
- Бизнес на гусеницах, или История успеха «Танки Онлайн» Коммерсантъ как пермские программисты пришли к танкам после провального «симулятора жизни» и сколько игра зарабатывала к 2013 году
- Техники из 90-х, которые всё ещё работают, или процесс экспорта карт в «Танки Онлайн» Habr разработчик студии показывает, как одну и ту же карту готовят и для браузерного WebGL 1, и для консольных версий на Unity
- Кейс: оперирование YouTube-каналом по собственной игре App2Top маркетологи Alternativa Games о канале с 400 тысячами подписчиков и о том, во что обходится выпуск роликов
- Кто возьмёт кристаллов пачку Habr разбор того, зачем свободную покупку кристаллов заменили фиксированными пачками и что это дало выручке
- КРИ-2009. Аллея славы Лучшие компьютерные игры репортаж с КРИ 2009 со списком наград, среди которых обе полученные «Танками»
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Другие игры на движке Unity
- Тук-тук-тук 2013 ✓
- War Robots 2014 ✓
- Party Hard 2015 ✓
- 35MM 2016 ✓
- Beholder 2016 ✓
- Punch Club 2016 ✓
- Блицкриг 3 2017 ✓
- Человеколось 2017 ✓
- Escape from Tarkov 2017 ✓
- Shadow Fight 3 2017 ✓
- Standoff 2 2017 ✓
- ATOM RPG 2018 ✓
- Beholder 2 2018 ✓
- Graveyard Keeper 2018 ✓
- Pathfinder: Kingmaker 2018 ✓
- Мор 2019 ✓
- Disco Elysium 2019 ✓
- Encased 2019 ✓
- Чёрная книга 2021 ✓
- ATOM RPG Trudograd 2021 ✓
- Pathfinder: Wrath of the Righteous 2021 ✓
- Potion Craft 2021 ✓
- Вдали 2023 ✓
- The Bookwalker: Thief of Tales 2023 ✓
- Warhammer 40,000: Rogue Trader 2023 ✓
- Broken Arrow 2025 ✓
- Hail to the Rainbow 2025 ✓
Источники
- Tanki Online — Wikipedia
- Танки Онлайн — Википедия
- Юрий Митин, Михаил Хомич Бизнес на гусеницах, или История успеха «Танки Онлайн» — Коммерсантъ. — 2013 в сети
- Tanki Online — Steam