Prime World

MOBA с замком, который игрок отстраивает между боями, и героями, различающимися по стороне конфликта. Попытка Nival войти в жанр Dota.

Nival 2012 MOBA Windows 2010-е

Prime World
Промо-арт. © Prime World: Classic Team; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
Nival
Год выхода
30 марта 2012 (открытая бета в России и СНГ), 16 января 2014 (официальный релиз)
Страна
Россия
Жанр
Онлайн-игра: moba
Режимы
многопользовательская, онлайн
Сеттинг
фэнтезийный мир, поделённый между техногенной Империей Докт и природной Адорнией
Metacritic
65 из 100
Платформа
ПК (Windows)
Примечание
серверы закрыты в 2021 году; в 2024-м исходный код выложен на GitHub
Ссылки
Steam

Prime World — попытка московской студии Nival, известной прежде всего стратегиями, зайти на территорию Dota и League of Legends. Игру отличала уникальная для жанра деталь: между боями игрок отстраивал и развивал собственный замок.

История создания

Nival всю дорогу специализировалась на стратегиях и тактических RPG — «Аллоды», Silent Storm, «Блицкриг», Heroes of Might and Magic V, — но в начале 2010-х, на пике мировой популярности жанра MOBA, решила выпустить и свою игру этого типа. Разработка и издание велись студией самостоятельно, без стороннего издателя. Открытое тестирование в России и СНГ началось 30 марта 2012 года, а полноценный, в том числе международный релиз состоялся почти двумя годами позже — по данным русской Википедии, 16 января 2014-го, тогда как англоязычные источники (Engadget) описывают полноценный запуск игры как состоявшийся в конце марта 2014 года.

Prime World: Classic: кадр из игры
Prime World: Classic: кадр из игры Кадр из игры. © Prime World: Classic Team; приводится в информационных целях , Steam

Проект вели сразу в двух странах — русская «Википедия» называет Россию и Белоруссию. Клиент боевой части писали на C++ для собственного движка студии, а замковую надстройку собирали на Unity; к игре прилагались приложения-спутники для Android и iOS. Показывать Prime World начали задолго до беты: подробное превью с КРИ-2011 StopGame опубликовал ещё в июле 2011 года, и уже тогда в замке были и добыча ресурсов — от шёлка и руды до «жемчуга прайма», — и колода талантов, которую собирают перед боем. Наград игра набрала больше, чем аудитории: лучшая стратегия E3 2011 по версии IGN, лучшая социальная игра Gamescom 2011 по версии GamingXP, лучшая MOBA E3 2013 по версии RTSGuru, а «Игромания» и StopGame назвали Prime World лучшей российской игрой 2012 года.

Игровой процесс

В основе — стандартная для жанра схватка команд героев на аренах, но с надстройкой: между боями игрок отстраивал и улучшал собственный замок, вкладывая в него ресурсы, заработанные в матчах. Герои принадлежали одной из двух враждующих сторон конфликта — техногенной Империи Докт и природной Адорнии — и различались не только способностями, но и визуальным стилем принадлежности к фракции.

Prime World: Classic: кадр из игры
Prime World: Classic: кадр из игры Кадр из игры. © Prime World: Classic Team; приводится в информационных целях , Steam

Режимов было необычно много для MOBA. Основной — «Пограничье», классическая карта на три линии пять на пять; кроме него, русская «Википедия» перечисляет «Драгонвальд» (четыре на четыре, где команды сначала бьют мобов и дракона, а потом друг друга), короткий «Форпост» три на три на одной линии, «Родную землю» с захватом территории, «Чехарду» со случайными героями, мрачный «Конец света», кооперативные «Испытания» и тренировочные «Манёвры». Число героев в источниках расходится: английская «Википедия» на январь 2015 года насчитывала 42 героя и 425 общих талантов, а IGN в 2013-м писал о 62 героях, половина которых — зеркальные двойники с другой стороны карты.

Что было необычным

Первое — замок. Между матчами игрок в роли лорда ставит здания, добывает ресурсы, нанимает героев и кует таланты в отдельной кузнице. Задумка была в том, чтобы дать MOBA постоянное развитие, которого в жанре нет; PlayGround.ru считал, что за первые полгода замок заметно похорошел, а IGN, наоборот, ворчал, что строительство сводится к двадцати секундам раскладывания рабочих по зданиям, после чего остаётся смотреть в очередь на матч.

Второе — таланты вместо магазина предметов. Герой приходит в бой с заранее собранной колодой: часть талантов общая и годится любому персонажу, часть — только своя. Лавка внутри матча торгует одними расходниками, так что новичку не нужно учить сборки предметов, а опытный игрок всё равно получает глубину: по замечанию IGN, двое на одном и том же герое могут играть совершенно по-разному.

Третье — «родная земля». Карта поделена на территории, и на своей половине герои получают бонусы — кто-то быстрее бегает, кто-то призывает более сильных питомцев, — а раз в три минуты можно телепортироваться в любую её точку. Флагштоки, которые команда захватывает по ходу матча, расширяют эту зону, превращая контроль над территорией в отдельный пласт тактики.

Выход и приём

Игра вышла в разгар бума MOBA, когда рынок уже прочно поделили между собой Dota 2 и League of Legends, и заметной доли аудитории у конкурентов отвоевать не смогла, оставшись нишевым проектом. Тем не менее Prime World продержалась на серверах почти семь лет после официального релиза.

Prime World: Classic: кадр из игры
Prime World: Classic: кадр из игры Кадр из игры. © Prime World: Classic Team; приводится в информационных целях , Steam

Оценки разошлись по обе стороны границы. На Metacritic игра набрала 65 баллов. Датский Gamereactor поставил восемь из десяти и отдельно отметил, что платить здесь необязательно, а вот озвучка никуда не годится; IGN ограничился 5,9 и разнёс замок, одиночные миссии, дорогой внутренний магазин и отсутствие проверки готовности перед матчем. Русская пресса была теплее: «Игромания» и StopGame отдали игре звание лучшей российской игры 2012 года.

Отдельный сюжет — гендерные механики. Как писал в апреле 2012 года отраслевой Game Developer, женщины покупали героев дешевле мужчин, смешанные команды получали бонусы, а пол игрока проверялся через аккаунт в Facebook; герой при этом должен был совпадать по полу с игроком. Английская «Википедия» отмечает, что со временем все гендерные особенности, включая саму отметку пола в интерфейсе, из игры убрали.

Наследие

Поддержка Prime World была официально прекращена 31 марта 2021 года. Спустя три года, в сентябре 2024-го, основатель Nival Сергей Орловский опубликовал исходный код игры на GitHub в открытом доступе — с оговоркой, что коммерческое использование кода запрещено, — позволив сообществу энтузиастов самостоятельно поддерживать проект.

Prime World: Classic: кадр из игры
Prime World: Classic: кадр из игры Кадр из игры. © Prime World: Classic Team; приводится в информационных целях , Steam

В репозиторий попал не только код боевой части, но и собранный клиент с редактором данных PF_Editor: им можно править способности героев, описания талантов, поведение крипов и башен без пересборки игры. В благодарностях Nival назвала сообщества Prime World: Classic и Prime World: Nova, и первое из них довело дело до конца: 26 июня 2025 года фанатское воссоздание Prime World: Classic появилось в Steam и раздаётся бесплатно.

Интересные факты

  • Prime World — редкий выход Nival, студии, специализирующейся на стратегиях, в жанр MOBA.
  • Открытая бета в России и СНГ стартовала 30 марта 2012 года, а мировой релиз состоялся почти двумя годами позже.
  • Источники расходятся в точной дате официального релиза: русская Википедия называет 16 января 2014 года, англоязычные источники — конец марта 2014-го.
  • На старте игра давала женщинам скидку на героев, а смешанным командам — бонусы; позже все гендерные механики убрали.
  • По вселенной игры выходила книжная серия: четвёртый роман, «Прайморд, или Хозяин Одинокой Башни», написал фантаст Виталий Зыков.
  • После закрытия серверов в 2021 году игра прожила вторую жизнь: в 2024 году её исходный код выложили в открытый доступ на GitHub.
Prime World: Classic: кадр из игры
Prime World: Classic: кадр из игры Кадр из игры. © Prime World: Classic Team; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 65 из 100
  • Бесплатная MOBA без «плати, чтобы побеждать»: замок и таланты дают развитие между боями, рисованная картинка хороша, а вот озвучка сделана из рук вон плохо.

    Nikolaj Kürstein Jepsen · 2013

  • IGN 5,9/10

    Идеи хорошие, исполнение — нет: замок сводится к нажатию пары кнопок и ожиданию, одиночные миссии ничего не дают, смена фракции стоит полсотни долларов, а проверки готовности перед матчем просто нет.

    Leah B. Jackson · 2013

  • За полгода игра ощутимо выросла: появились «Драгонвальд», «Форпост» и «Родная земля», таланты стали открываться прямо в боях, а в замке — кузница талантов и наём героев.

    Александр Купцевич · 2012

Где взять

бесплатно

официальные серверы Nival закрыты 31 марта 2021 года. В сентябре 2024-го студия выложила исходный код боевой части на GitHub под особой лицензией: коммерческое использование запрещено, изучение и доработка сообществом разрешены. Играть сегодня можно в бесплатное фанатское воссоздание Prime World: Classic, выпущенное в Steam 26 июня 2025 года

Что почитать

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Prime World — Wikipedia
  2. Prime World — Википедия
  3. Nival officially releases Prime World MOBA — Engadget
  4. MOBA Prime World Shutting Down After Seven Years — MMOBomb
  5. Prime World — исходный код на GitHub