Targem

Екатеринбургская студия, десять лет делавшая гонки и постапокалипсис на колёсах: Ex Machina выросла в онлайн-боевик Crossout, а Star Conflict — в космический.

Екатеринбург · Россия · разработчик · основана в 2002 · сайт

Екатеринбургская студия Targem Games, основанная Станиславом Скорбом, больше двадцати лет специализируется на одной теме — машинах, которые дерутся и гоняют. Начав с фэнтезийной смеси стратегии и РПГ, студия быстро перешла на постапокалиптические внедорожники и в итоге привела свою главную франшизу к сетевому боевику Crossout, одному из самых долгоживущих российских онлайн-проектов.

История

Targem основана в 2002 году в Екатеринбурге. Первой игрой стала Battle Mages (2003) — гибрид RTS и RPG в фэнтезийном сеттинге. Куда заметнее оказалась Ex Machina (2005, издатель «Бука») — экшен с элементами RPG и автомобильных гонок по выжженной постапокалиптической земле, на Западе изданный как Hard Truck: Apocalypse. У игры вышло прямое продолжение «Ex Machina: Меридиан 113», а сама франшиза с годами обросла условными продолжениями в виде гоночных боевиков GearGrinder (2008), Clutch (2009) и Armageddon Riders (2011). Одновременно студия пробовала силы в других жанрах — от шахматного Battle vs. Chess (2011) до стратегии Planets Under Attack (2012).

Поворотной для Targem стала космическая многопользовательская Star Conflict (2012, издатель Gaijin) — первый по-настоящему долгоживущий онлайн-проект студии. А в 2017 году по инициативе издателя Gaijin Entertainment студия взяла наработки — технику, карты, сетевой код — из Ex Machina и превратила их в Crossout, онлайн-боевик про машины, собранные из разрушаемых частей. Игра выстрелила почти сразу: уже через месяц после запуска число игроков перевалило за три миллиона, и Crossout остаётся главным проектом студии по сей день.

Игры

  • Ex Machina (2005) — постапокалиптический экшен с автомобильными гонками, также известный как Hard Truck: Apocalypse.
  • Ex Machina: Меридиан 113 — прямое продолжение первой игры.
  • Star Conflict (2012) — космический онлайн-боевик, изданный Gaijin.
  • Crossout (2017) — сетевой боевик на автомобилях из разрушаемых частей, самый успешный проект студии.

Сегодня

Targem Games продолжает работать в Екатеринбурге и развивать Crossout, спустя годы после релиза остающийся её главным источником дохода.

Серии

Движки студии

Игры студии

4 игры

Источники

  1. Targem Games — Wikipedia
  2. 15 лет Targem Games: интервью с основателем — App2top
  3. «Первые игры писал в тетрадке»: история Targem Games — 66.ru