m3d

Собственный движок екатеринбургской Targem Games, на котором сделаны «Магические войны» и обе части Ex Machina — постапокалиптические гонки с открытым миром и грузовиками, обвешанными пулемётами.

Происхождение
собственный
Разработчик
Targem
Технологии
C++, DirectX 9
Годы
2003 — н. в.
Другие названия
m3d engine

m3d — внутренняя технология Targem Games, екатеринбургской студии, которая с самого начала писала движки для себя сама. Имя у него самое будничное, без громких приставок вроде Engine и Tech: в титрах и карточках игр он так и значится — m3d.

Технология

Движок строился под открытый мир с транспортом: большая карта, по которой можно ехать без загрузочных экранов, физика тяжёлой машины с грузом и подвеской, и обвес, который меняет и вид, и поведение грузовика. Отсюда же взялась главная особенность Ex Machina — конструктор, в котором на раму навешивают корпус, колёса, броню и оружие, а игра честно пересчитывает массу и управляемость.

Игры

На m3d вышли «Магические войны» и обе части постапокалиптической дилогии: Ex Machina (2005) и Ex Machina: Меридиан 113 (2006), известные на Западе как Hard Truck Apocalypse и Hard Truck Apocalypse: Rise of Clans.

Судьба

Targem не бросила привычку писать своё: позже студия работала на собственных технологиях и в Star Conflict с его Hammer Engine, и в Crossout, где конструктор боевых машин — прямое продолжение идеи Ex Machina, только на движке Dagor от Gaijin. Сам m3d остался в двухтысячных, но собранный на нём конструктор пережил движок на два десятилетия.

Игры на этом движке

2 игры

Источники

  1. Hard Truck Apocalypse — Wikipedia
  2. Targem Games — Wikipedia
  3. Hard Truck Apocalypse / Ex Machina — Steam