Axlebolt
Студия из Татарстана, сделавшая Standoff 2 — мобильный тактический шутер в духе Counter-Strike, одну из самых популярных игр среди подростков России и СНГ.
Кукмор · Россия · разработчик · основана в 2016 · сайт
Axlebolt — студия, создавшая Standoff 2, один из самых популярных мобильных шутеров в России и СНГ, во многом ориентированный на Counter-Strike и особенно любимый подростковой аудиторией. Игра стабильно входит в число самых прибыльных мобильных проектов российского рынка.
История
По данным ЕГРЮЛ, юридическое лицо ООО «Акселболт» зарегистрировано 19 апреля 2016 года в посёлке Кукмор — райцентре в Татарстане. Годом раньше будущая команда уже выпустила предшественника, Standoff: Multiplayer, но та игра оказалась перегружена донатом по модели pay-to-win, и разработчики решили пересобрать концепцию заново.
На старте Standoff 2 в команде было всего семь человек, включая основателей. Игра вышла в альфа-тестирование в Google Play 17 апреля 2017 года, покинула альфу в июле того же года, а на iOS добралась 28 марта 2018-го. Успех пришёл быстро: к третьему кварталу 2021 года Standoff 2 вошёл в тройку самых прибыльных игр российского мобильного рынка.
Источники расходятся в определении «национальности» компании: русская Википедия называет её российской, английская — кипрской. Обе версии по-своему верны: юридические корни студии — в Татарстане, но официально Axlebolt зарегистрирована и на Кипре, а среди её офисов, по данным самой компании, — Лимасол и Алма-Ата; отдельные справочники связывают студию также с Казанью. Штат при этом рос почти вдвое ежегодно и превысил 300 человек по всему миру.
Игры
Главный проект студии — Standoff 2: шутер от первого лица про бои спецназа и террористов, набравший свыше 300 миллионов установок и до 400 тысяч одновременных игроков, со стабильным местом в топ-10 мобильных шутеров по просмотрам на Twitch и YouTube. Ему предшествовал куда менее заметный Standoff: Multiplayer (2015), задавший саму идею мобильного «контрстрайка».