Survarium
Сетевой шутер о мире, захваченном аномальным лесом, от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. Так и не дожил до обещанного открытого мира и закрылся в 2022 году.
Vostok Games 2013 Онлайн-шутер Windows 2010-е
Карточка игры
- Разработчик
- Vostok Games
- Год выхода
- ранние бета-тесты — конец 2013 года; ранний доступ в Steam — апрель 2015
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Жанр
- Онлайн-игра: онлайн-шутер
- Режимы
- многопользовательская, кооператив, онлайн
- Вид
- от первого лица
- Сеттинг
- мир после экологической катастрофы 2020 года, действие — в 2026-м
- Платформа
- ПК (Windows)
- Примечание
- о закрытии объявлено 7 февраля 2022 года, серверы отключены 31 мая 2022-го
- Ссылки
- Steam
Survarium — сетевой шутер о мире, заросшем аномальным лесом, сделанный студией Vostok Games — командой бывших разработчиков GSC Game World, которые начали проект сразу после несостоявшейся сделки по правам на бренд S.T.A.L.K.E.R.
История создания
Когда в конце 2011 года GSC Game World закрылась, а разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 остановилась, часть команды не разошлась по чужим студиям, а собралась заново в марте 2012 года под руководством Олега Яворского. Переговоры о правах на сам бренд S.T.A.L.K.E.R. ни к чему не привели, и тогда команда начала независимый проект в похожей эстетике — с аномалиями, мутантами и той же смесью выживания, что отличала недоделанный S.T.A.L.K.E.R. 2. Финансирование предоставила компания Vostok Ventures. Первые бета-тесты начались в конце 2013 года, а в открытый доступ в Steam игра вышла в апреле 2015-го.
Игровой процесс
Бесплатный сетевой шутер о мире, поглощённом загадочным аномальным лесом: PvP-режимы командных перестрелок и кооперативные вылазки за артефактами, построенные на той же смеси выживания и опасной территории, что и незавершённая S.T.A.L.K.E.R. 2, — с риском получить редкий предмет соседствовал риск заразиться радиацией или попасть в аномалию.
Что было необычным
Первое — аномалии и артефакты не в отдельном режиме выживания, а прямо посреди соревновательных карт. Одна из разновидностей PvP так и называлась — охота за артефактом; артефакты давали пассивные и активные бонусы, и за ними приходилось лезть в те самые аномальные зоны, которыми витрина игры в Steam пугала отдельным пунктом.
Второе — экономика, заточенная под постоянное копание в снаряжении. Патроны между смертями восстанавливались сами, а бинты, гранаты и препараты от радиации надо было докупать и перекладывать в инвентаре между матчами; система модификации оружия и экипировки была настолько подробной, что после боя игрок отправлялся обыскивать поле в поисках нужных материалов. Рецензент Rock Paper Shotgun считал, что это не столько глубина, сколько придуманный повод не отпускать игрока от магазина.
Третье и самое необычное так и осталось в планах. Режим «свободной игры», о котором Vostok Games подробно рассказывала в дневниках разработки в начале 2015 года, обещал большие карты, где игроки бродят по пустошам, собирают припасы, выполняют задания, прячутся от смертоносных бурь и вольны помогать друг другу или стрелять в спину, — с потерей всего найденного в случае гибели. Из трёх задуманных режимов — PvP, свободная игра и сюжетный кооператив — до конца довели только первый.
Выход и приём
Обещанный разработчиками полноценный открытый мир так и не был реализован — игра всю свою жизнь оставалась шутером с отдельными сессионными картами. Приём среди бывших поклонников серии S.T.A.L.K.E.R. был неоднозначным: спустя годы после выхода в сети встречаются ретроспективные обзоры с характерными названиями вроде «Escape from Survarium: как загубить шикарную идею».
Отдельного западного релиза у игры не было: Vostok Games издавала себя сама и работала на весь мир сразу. Альфа-тест в мае 2013 года открыли для Восточной Европы, а через несколько недель — для всех остальных; 2 апреля 2015-го Survarium появилась в раннем доступе Steam на английском языке и оставалась там семь лет, так и не выйдя из беты.
Прессы у игры оказалось на удивление мало — вечный ранний доступ отпугивал рецензентов, на «Критиканстве» за всю её жизнь набралась ровно одна русская рецензия, а на Metacritic не появилось ни одной. Те, кто писал, хвалили перестрелки, звук оружия, рисунок карт и саму атмосферу заросшего мира, а ругали за нехватку содержимого, технические неполадки, долгий гринд и главное — за то, что обещанная MMO так и не наступила.
Наследие
7 февраля 2022 года Vostok Games объявила о закрытии Survarium; серверы отключили окончательно 31 мая 2022 года. Вместе с серверами игру сняли с продажи в Steam; офлайнового режима у неё не было, поэтому сегодня в Survarium нельзя сыграть никак — осталась только карточка магазина без кнопки покупки. Сама студия в 2023 году была переименована в VG Entertainment и продолжает существовать. От первых бета-тестов до закрытия серверов Survarium прожила около девяти лет — солидный по меркам жанра срок для игры, так и не получившей открытый мир, обещанный на старте.
Интересные факты
- Основана в марте 2012 года бывшими сотрудниками закрывшейся GSC Game World сразу после отмены S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Изначально команда пыталась выкупить права на сам бренд S.T.A.L.K.E.R. и лишь после неудачи начала собственный проект.
- От первых бета-тестов до открытого доступа в Steam прошло больше года.
- О закрытии объявили в феврале 2022 года; сама студия продолжила работу под новым именем VG Entertainment.
- Серверы отключили ровно в 23:59 31 мая 2022 года — студия попрощалась с игроками отдельным сообщением в Steam.
- Из трёх задуманных режимов — соревновательного, свободной игры и сюжетного кооператива — полностью довели до ума только первый.
- Звук и музыку для Survarium написал основатель мелодик-дэт-метал-группы Firelake.
Видео
-
Смотреть: Escape from Survarium. Как загубить шикарную идею. Обзор игры Сурвариум. Escape from Survarium. Как загубить шикарную идею. Обзор игры Сурвариум. · Taganay · YouTube -
Rutube Survarium — Геймплейный трейлер · Коварная Сосиска · Rutube
Что писала пресса
- GameGuru 60%
Сырой проект без внятного замысла: шесть карт, мутные текстуры, один режим PvP и никакой обещанной атмосферы Зоны. Выпускать игру в таком виде было серьёзной ошибкой.
-
Стрельба и карты хороши, но всё сводится к командному бою насмерть, а экономика free-to-play заставляет докупать бинты, гранаты и лекарства между матчами. Хороший фундамент для более вдумчивых режимов — если их когда-нибудь доделают.
- MMOs.com Good
Подкупают постапокалиптическая атмосфера, звук оружия и большое дерево навыков; мешают безликие модели бойцов, баги и долгий гринд, а обещанных открытого мира и кооператива в игре так и нет.
Где взять
не продаётсяСерверы выключили 31 мая 2022 года, игру убрали из продажи в Steam. Офлайнового режима у неё не было, так что запустить её сегодня нельзя никак.
Что почитать
- Survarium: интервью StopGame разговор 2016 года с Андрияшем Козловским из Vostok Games о том, что из задуманного удалось сделать, а что нет
- Happy S.T.A.L.K.I.N.G.: Survarium Freeplay Mode Plans Rock Paper Shotgun каким задумывали режим свободной игры: открытые пустоши, смертельные бури, мародёрство и перманентная смерть
- Survarium 0.50 — «S.T.A.L.K.E.R. онлайн» или не совсем? GameGuru репортаж из студии и разбор юбилейного обновления, после которого игра так и не стала обещанной MMO
- Survarium: Превью по бета-версии StopGame как игра выглядела в закрытой бете 2014 года и чего от неё тогда ждали
- Stalker-like online FPS Survarium is closing next week after 7 years in early access PC Gamer новость о закрытии с точной датой отключения серверов и снятия игры с продажи