Warface
Бесплатный шутер на CryEngine с классами, кооперативными операциями и сетевыми боями. Главный онлайн-шутер Рунета десятых.
Crytek Kiev 2012 Онлайн-шутер Windows, PS4, XB1, Switch 2010-е
Карточка игры
- Разработчик
- Crytek Kiev
- Год выхода
- апрель 2012 (Россия); 21 октября 2013 (международный релиз)
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Жанр
- Онлайн-игра: онлайн-шутер
- Режимы
- многопользовательская, кооператив, онлайн
- Metacritic
- 62 из 100
- Издатель
- Mail.Ru Games
- Платформы
- ПК (Windows) , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
- Движок
- CryEngine
- Ссылки
- Steam
Warface — бесплатный сетевой шутер на движке CryEngine, который делало отдельное подразделение Crytek, а в России издавала компания Mail.Ru. На протяжении 2010-х годов игра оставалась главным онлайн-шутером Рунета.
История создания
Crytek открыла это подразделение в 2006 году, а в начале 2010-х оно сосредоточилось на разработке Warface — командного шутера с кооперативными операциями и соревновательным PvP на движке CryEngine 3. В России игра стартовала в апреле 2012 года при поддержке Mail.Ru Group; международный релиз под издательством Trion Worlds для западных рынков состоялся позже, 21 октября 2013 года, а права на издание в Южной Корее и на Тайване получила Nexon — редкий для отечественной разработки случай сразу нескольких параллельных региональных издателей одной и той же игры.
Игровой процесс
Warface строится вокруг командных PvE-операций и PvP-режимов с системой классов — штурмовик, снайпер, сапёр, медик, — каждый со своим набором оружия и способностей. Прогресс и кастомизация снаряжения завязаны на внутриигровой и премиальной валюте, а регулярные сюжетные операции и сезонные события поддерживают вокруг игры постоянный поток контента, типичный для живых бесплатных сервисов.
Что было необычным
Полноценный кооператив рядом с PvP. В 2012 году бесплатные шутеры обычно ограничивались сетевыми перестрелками, а Warface с самого начала давала отряду из пяти человек отдельную кампанию против компьютера. Карты в ней обновлялись ежедневно и шли в трёх вариантах сложности — обычном, сложном и профессиональном, — а за самый трудный платили тройным опытом. Именно кооперативные миссии GameSpot назвал лучшей частью игры, даже поставив ей невысокий балл.
Классы, завязанные друг на друга. Медик поднимал павших дефибриллятором, инженер чинил броню и ставил мины, штурмовик раздавал патроны, снайпер работал по дальним целям. В одиночку класс ничего не решал: без медика отряд не переживал сложную операцию, без инженера — не восстанавливал броню между волнами.
Спецоперации как отдельные аттракционы. Раз в несколько месяцев игра получала большую сюжетную операцию со своей картой и боссами. Самой амбициозной стала «Припять» 2017 года: команда из тридцати человек ездила в Зону отчуждения, чтобы воссоздать город по натуре. На шести квадратных километрах разработчики собрали около тридцати реальных зданий — бассейн «Лазурный», гостиницу «Полесье», школу и то самое колесо обозрения, — а внутри расставили больше двухсот предметов позднесоветской мебели.
Выход и приём
В России Warface собрала более миллиона зарегистрированных игроков уже в первый месяц работы — по данным издателя, рекордный показатель для отечественного игрового рынка того времени, при пиковом онлайне до 28 тысяч игроков одновременно. Позже, по собственным данным Crytek, суммарная аудитория франшизы Warface на разных рынках превысила 25 миллионов зарегистрированных игроков. Игра также получила консольные версии: на PlayStation 4 она вышла в 2018 году, на Xbox One — в том же году, на Nintendo Switch — в 2020-м; более ранний порт для Xbox 360 закрыли ещё в феврале 2015-го.
На Западе игру ждал куда более прохладный приём, чем дома. Международный релиз состоялся 21 октября 2013 года под издательством Trion Worlds, и на Metacritic PC-версия остановилась на 62 баллах из 100. GameSpot и PC Gamer сошлись на том, что перед ними аккуратно сделанный, но вторичный шутер, который слишком полагается на бесплатность: кооперативные операции хвалили, а соревновательные режимы называли копией Call of Duty без собственных идей. Русская пресса оценивала ту же игру заметно выше: PlayGround назвал её лучшим условно-бесплатным шутером на тот момент, GmBox — самым красивым бесплатным шутером современности, который в отличие от Crysis 2 не требует дорогого компьютера. Сдержаннее всех была «Игромания»: направление верное, но карты тесные, и от тесноты со временем устаёшь.
Наследие
В феврале 2019 года команда разработчиков отделилась от Crytek вместе с правами на игру и продолжила работу как самостоятельная студия Blackwood Games — материнская немецкая компания к тому моменту сворачивала почти все зарубежные подразделения. С 2021 года разработку вела сама MY.GAMES, а игру переименовали в Warface: Clutch.
Конец наступил в 2026 году: в феврале MY.GAMES объявила о сворачивании проекта, отключила внутриигровые покупки, 27 мая закрыла серверы на ПК, а 25 августа — на консолях. Игра целиком зависела от внешних серверов, так что после отключения она просто перестала запускаться; карточку сняли с продажи в Steam. Работать осталась только российская версия — её ведёт «Аструм Лаб», по-прежнему бесплатно, с собственными турнирами и обновлениями. Больше десяти лет спустя после запуска Warface остаётся одним из самых узнаваемых бесплатных онлайн-шутеров, сделанных на постсоветском пространстве.
Интересные факты
- В первый месяц работы в России собрала более миллиона зарегистрированных игроков — рекорд для отечественного игрового рынка того времени.
- Одну и ту же игру одновременно издавали три разные компании в разных регионах: Mail.Ru в России, Trion Worlds на Западе и Nexon в Южной Корее и на Тайване.
- По данным Crytek, суммарная аудитория франшизы Warface на всех рынках превысила 25 млн игроков.
- В 2019 году разработавшая игру студия отделилась от Crytek вместе с правами на Warface и стала самостоятельной компанией Blackwood Games.
- Ради спецоперации «Припять» команда из тридцати человек ездила в Зону отчуждения и воссоздала в игре около тридцати реальных зданий города.
- В 2017 году Crytek собиралась ввести в турецкую версию игры собственную криптовалюту Crycash.
- Международная версия под названием Warface: Clutch проработала до 27 мая 2026 года; российская продолжает работать.
Скриншоты
-
Warface: Clutch: кадр из игры Кадр из игры. © MY.GAMES; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Я поиграл в WARFACE и мне есть что сказать... Я поиграл в WARFACE и мне есть что сказать... · чзх · YouTube -
Rutube CALL of WARFACE - ОБЗОР ИГРЫ · Дрымский · Rutube
Что писала пресса
Metacritic: 62 из 100- GameSpot 6/10
Разнообразные кооперативные операции интересно подталкивают к командной игре, а вот противники однообразны, классов мало, и аренда оружия на время раздражает.
- PC Gamer 58/100
Середняк в самом перенаселённом жанре: игра слишком полагается на то, что она бесплатная, и почти ничего не добавляет к формуле сетевых перестрелок Call of Duty.
- PlayGround 8,6 из 10
На момент выхода — лучший условно-бесплатный шутер: красивый, быстрый и щедрый на контент, дающий жанру шанс на развитие.
- Great Gamer 7,4 из 10
Феноменальному успеху первых недель трудно дать однозначную оценку: разделение на PvE и PvP удачно, но сколько игра продержится на этом — вопрос времени.
Где взять
бесплатноРаботает только российская версия: её бесплатно раздаёт «Аструм Лаб» на своём сайте. Международная Warface: Clutch отключена, покупки в ней закрыты, а карточка снята с продажи в Steam.
Что почитать
- История Warface: что было, что стало, что нового StopGame как игра менялась от запуска до зрелого состояния и что из обещанного дошло до релиза
- Warface — обзор спецоперации «Припять» GameGuru разбор самой амбициозной операции: как команда ездила в Зону отчуждения и что воссоздала по фотографиям
- Игра, которую Crytek задумывала как свой большой выход в онлайн-шутеры, наконец закрывается PC Gamer подробности закрытия международной версии в 2026 году и почему MY.GAMES свернула проект