Аллоды Онлайн
Онлайн-ролевая игра в мире «Аллодов» с астральными кораблями и битвами между кораблями в астрале. Самая дорогая российская игра своего времени и главная MMORPG Рунета.
Astrum Nival 2009 MMORPG Windows 2000-е
Также: Allods Online
Карточка игры
- Разработчик
- Astrum Nival
- Год выхода
- 1 октября 2009 (открытый бета-тест), 19 октября 2010 (релиз)
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Онлайн-игра: mmorpg
- Режимы
- онлайн
- Сеттинг
- Мир «Аллодов»: острова, парящие в Астрале
- Разработка
- 2006–2009
- Metacritic
- 69 из 100
- Издатель
- Astrum Online
- Серия
- Аллоды
- Платформа
- ПК (Windows)
- Ссылки
- Steam
«Аллоды Онлайн» — массовая многопользовательская ролевая игра студии Nival по мотивам фэнтезийного мира серии «Аллоды»: острова-аллоды, парящие в Астрале, и бои кораблей прямо в открытом астральном море между ними. Самая дорогая российская игра своего времени и главная MMORPG Рунета конца 2000-х.
История создания
В 2006 году в структуре Nival выделили отдельное подразделение — Nival Online, позже Astrum Nival, — сосредоточенное на онлайн-играх; до собственных проектов оно занималось локализацией азиатских MMO вроде Perfect World. «Аллоды Онлайн» стали первой полностью самостоятельной разработкой подразделения: три года работы и бюджет около 12 миллионов долларов — рекордная по тем временам сумма для российской студии. Опыт локализации чужих азиатских MMO дал команде понимание, как устроены живые онлайн-сервисы, прежде чем взяться за собственный проект такого масштаба.
Сетевую игру по вселенной «Аллодов» в студии задумывали ещё во времена первой части, но денег на неё тогда не нашли. Публично игру показали на «ИгроМире» в конце 2008 года — там же объявили расу гибберлингов, — и выпустить её собирались уже в марте 2009-го. Сроки поехали: открытое тестирование началось только 1 октября 2009 года, причём поначалу вход в него был платным: 1500 рублей зачислялись на игровой счёт. Дисковую версию в России продавал «Новый Диск», западным издателем стала gPotato. Ещё до выхода игра успела собрать награды КРИ — лучшая онлайн-игра 2008 года, лучшая игра и приз зрительских симпатий 2009-го.
Игровой процесс
Игрок исследует парящие в Астрале острова-аллоды, качает персонажа одной из рас и фракций, выполняет квесты и участвует в сражениях — как в обычных для жанра пеших боях, так и в уникальной механике: игрок способен сесть за штурвал летающего корабля и вести бой прямо в Астральном море против других кораблей, управляя пушками и манёврами совместно с другими игроками на борту.
Что было необычным
Корабль как отдельная игра. Астральное судно рассчитано на команду до шести человек, и роли на борту разные: капитан, навигатор, канониры, операторы энергетических щитов. Паруса собирают энергию астрала и передают её в генератор; перегрев грозит потерей управления. Мелкий ремонт делают гоблины-механики, которых надо подносить к повреждённым устройствам, а обездвиженный корабль противник берёт на абордаж — и тогда бой продолжается на палубе. Добыча из астральных подземелий лежит в трюме сундуками и достаётся владельцу только после доставки в порт, поэтому возвращающиеся корабли караулят «пираты» из враждебной фракции.
«Вехи развития» вместо дерева талантов. Умения открываются и усиливаются по клеткам особых досок, похожих на шахматные: путь по ним игрок прокладывает сам. Ремёсла тоже устроены как мини-игры: кожевенное и портняжное дело — по принципу покера на костях, где за шесть ходов решаешь, какие свойства вещи оставить, а какие убрать, а зельеварение напоминает игровой автомат с барабанами, которые алхимик может доворачивать.
Тройной персонаж. Гибберлинги отыгрываются не одним героем, а «ростком» — тройкой существ, которая действует как единое целое. Классов в игре одиннадцать, и выбор расы добавляет каждому свои особенности.
Выход и приём
Открытый бета-тест начался 1 октября 2009 года и фактически стал стартом игры для основной массы игроков; официальный статус релиза игра получила позже — русская Википедия называет 19 октября 2010 года, английская — 21 октября. Уже в декабре 2009 года 100% материнской компании Astrum Online Entertainment купила компания Mail.Ru, сделав «Аллоды Онлайн» одним из ключевых проектов будущего холдинга Mail.Ru Games.
Главным скандалом стала не игра, а её магазин. «Лавка Редкостей» заработала ещё во время бета-теста, и российская пресса сразу усомнилась в «пресловутой бесплатности»: самая вместительная сумка стоила примерно столько же, сколько три месяца подписки в World of Warcraft. На Западе в феврале 2010 года дело дошло до открытого бунта: игроки возмутились ценами (сумка на двадцать четыре ячейки — около двадцати долларов), и через две недели издатель заметно их снизил. Отдельно доставалось штрафам за смерть, которые снимались покупкой предметов: в марте 2011-го «святые обереги» в Европе и Америке сделали бесплатными, а к августу 2012 года из североамериканской версии убрали и сами штрафы.
В остальном оценки сошлись на середине: Metacritic — 69 из 100. Русские обозреватели хвалили колорит — берёзовые рощи и терема у Лиги, красные флаги и агитплакаты у Империи, — а также крафт и систему развития, но ругали нехватку заданий, сырость интерфейса и сам факт платы во время «тестирования». Западные рецензенты признавали игру аккуратной бесплатной альтернативой World of Warcraft, однако упрекали её в утомительных подземельях и вторичности.
Наследие
Игра стала крупнейшим отечественным проектом жанра MMORPG своего времени и на годы определила бизнес-модель условно-бесплатных онлайн-игр в Рунете. Международную версию сперва вела gPotato, позже её взяло на себя подразделение Mail.Ru — My.com, — хотя агрессивная монетизация вызывала нарекания у части зарубежных игроков. Спустя годы техническую поддержку игры унаследовала студия IT Territory, а сама игра продолжает получать обновления спустя полтора десятилетия после запуска.
Претензии к «Лавке Редкостей» в итоге привели к обратному ходу: 15 января 2013 года открылся первый подписочный сервер «Нить Судьбы», где магазина нет вовсе и все игроки равны. Весной 2022 года, после ухода Blizzard из России, посещаемость таких серверов подскочила, и за месяц открыли ещё несколько. Тогда же разработка и оперирование перешли к компании Astrum Entertainment. В январе 2024 года российская версия покинула Steam и осталась в VK Play; международная английская версия в Steam сохранилась.
Пасхалки
Мир «Аллодов Онлайн» собран из узнаваемых отсылок к российской жизни, и разработчики этого не скрывали.
- Империя во главе с Хадаганом списана со сталинского СССР — парады, памятники, агитплакаты, — а её архитектура отсылает к ВДНХ, московскому метро и сталинскому ампиру; Лига с Канией, напротив, выросла из образа вечевой Новгородской Руси, а её города напоминают Красную площадь и старые московские переулки. Креативный директор Александр Мишулин объяснял это прямо: две фракции задумывались как «две России».
- Орки играют в футбол гоблином и носят шарфы клубных расцветок — шутка над субкультурой футбольных фанатов; их характеры, по словам Мишулина, срисованы с «рабочих парней» московских спальных районов, а эльфы олицетворяют гламурную жизнь Рублёвки.
- Из футбольной шутки выросла и отдельная мини-игра — гоблинобол, где две команды по шесть человек забрасывают гоблинов в ворота соперника.
Интересные факты
- Бюджет игры — около 12 миллионов долларов — сделал её одной из самых дорогих российских разработок своего времени.
- Через два месяца после запуска открытой беты материнскую компанию проекта полностью выкупил Mail.Ru.
- Уникальная для жанра механика — бои летающих кораблей в открытом Астральном море — отличала игру от большинства западных MMORPG тех лет.
- В начале открытого бета-теста вход в игру стоил 1500 рублей, которые зачислялись на внутриигровой счёт.
- Игра собрала главные награды КРИ: лучшая онлайн-игра 2008 года, лучшая игра и приз зрительских симпатий 2009-го.
- С 2013 года у «Аллодов» есть подписочные серверы, где «Лавки Редкостей» нет совсем, — прямой ответ на критику монетизации.
- Раса гибберлингов управляется не одним персонажем, а «ростком» из трёх существ сразу.
Видео
-
Смотреть: Обзор на Аллоды Онлайн – ТАКОГО ВЫ ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛИ! Обзор на Аллоды Онлайн – ТАКОГО ВЫ ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛИ! · Рпикт · YouTube -
Смотреть: Затянет ли? ОБЗОР Аллоды онлайн. Лучше чем WoW? Бесплатная MMORPG. // Аллоды 2023 Затянет ли? ОБЗОР Аллоды онлайн. Лучше чем WoW? Бесплатная MMORPG. // Аллоды 2023 · Вагоныч · YouTube -
Смотреть: АЛЛОДЫ ОНЛАЙН – стоит ли играть? Почему такой хайп? АЛЛОДЫ ОНЛАЙН – стоит ли играть? Почему такой хайп? · Орк-подкастер · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 69 из 100- Eurogamer 6/10
Мир красив, находок хватает, а внутриигровой магазин сделан на удивление ненавязчиво — но подземелья выматывают: показательный инстанс XAES оказался затянутым и заканчивался непроходимым для группы боссом.
- MMORPG.com 7,9/10
Красивая графика, богатый выбор рас и классов и почти отсутствующий гринд; портят дело бесконечная беготня между точками, редеющее население серверов и общая вторичность.
-
Первая по-настоящему конкурентоспособная русская MMORPG: берёзки, агитплакаты, толковый крафт и интересные задания — против заимствований из чужих игр, кривого баланса и нехватки квестов.
- «Домашний ПК» 4 из 5
Графика, «русский дух», проработанная вселенная и необычный крафт — в плюс; тесный мир и очереди к квестовым монстрам — в минус: с играми Blizzard на равных не поспорит, но восточные «гриндилки» обходит уверенно.
Где взять
бесплатноусловно-бесплатная: российская версия живёт на официальном сайте и в VK Play (из Steam её убрали в январе 2024 года), международную английскую версию держит в Steam MY.GAMES; с 2013 года работают и подписочные серверы без «Лавки Редкостей».
Что почитать
- Играем: «Аллоды онлайн» Игромания разбор по горячим следам открытого бета-теста: вехи развития, руны, покровители и претензии к платному «тестированию»
- First Impressions: Allods Online Engadget (Massively) первые впечатления западного обозревателя от закрытого теста версии gPotato
- Allods Cash Shop Prices Spark Backlash from Community Ten Ton Hammer февраль 2010-го: как западные игроки восстали против цен «Лавки Редкостей» — сумка на 24 ячейки за 20 долларов
- «Аллоды Онлайн» — «Страна игр» №23 (272), 2008 archive.org большой материал об анонсе: устройство астральных кораблей, гибберлинги, бюджет проекта (страницы 18–22)