Легенда: Наследие драконов
Браузерная онлайн-ролевая игра о войне двух рас, ставшая самой популярной в Рунете середины нулевых и принёсшая IT Territory деньги Mail.Ru.
IT Territory 2006 Браузерная онлайн-игра Браузер 2000-е
Также: Легенда, Legend: Legacy of the Dragons, DWAR
Карточка игры
- Разработчик
- IT Territory
- Год выхода
- 15 сентября 2006
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Онлайн-игра: браузерная онлайн-игра
- Режимы
- онлайн, многопользовательская
- Сеттинг
- мир Фэо: война людей и магмаров под предводительством драконов против сил Хаоса
- Продано
- свыше 8 млн зарегистрированных пользователей к июлю 2012 года
- Издатель
- Astrum Online
- Платформа
- Браузер
- Примечание
- версия 108 вышла 17 апреля 2024 года — разработка продолжается спустя почти два десятилетия после запуска
- Ссылки
- сайт игры
«Легенда: Наследие драконов» — браузерная онлайн-ролевая игра студии IT Territory, запущенная 15 сентября 2006 года и на годы ставшая одним из самых массовых проектов Рунета. Издавала игру компания Mail.Ru, для которой этот проект стал одним из первых крупных источников дохода в играх.
История создания
IT Territory делала ставку на браузерный формат в то время, когда большинство ролевых онлайн-игр требовали установки клиента, — это резко снижало порог входа для массовой аудитории. Позже игра вышла и за пределы России: в Великобритании — в январе 2008 года, в Германии — в ноябре того же года, а также в Турции и Китае — редкая по тем временам география для российского онлайн-проекта. Для сравнительно небольшой студии такой международный охват браузерного проекта был заметным достижением.
Игровой процесс
Две враждующие расы — люди с континента Огрий и магмары с материка Хаир, каждая под предводительством своего дракона, — сражаются друг с другом и с общим врагом, силами Хаоса. В игре есть PvP-бои, арены, осады замков и групповые подземелья — набор механик, типичный скорее для клиентских MMORPG, но необычный для браузерного жанра середины нулевых.
Rutube Что было необычным
Бой, который видно. Браузерные игры середины нулевых обходились столбиками цифр: нажал «атаковать» — получил строку лога. В «Легенде» пошаговую схватку анимировали, причём персонаж выходил в бой в том, что на нём надето: доспех и оружие видны не только в окне снаряжения, но и во время удара. Для флеш-игры, работающей без установки клиента, это было куда дороже обычного текстового боя — и именно за картинку боя игру запоминали.
Классов нет — есть комплект брони. Персонаж не выбирает профессию раз и навсегда: специализация определяется надетым комплектом, и её можно сменить в любой момент без штрафов и переобучения. Отсюда три расхожих архетипа — костолом, бьющий тяжело, тяжеловес, живущий долго, и ловкач, уходящий от ударов, — между которыми игрок переключается по ситуации.
Хозяйство поверх боёв. Девять мирных профессий — геолог, травник, рыбак, алхимик, ювелир и другие — снабжают экономику сырьём и снадобьями, готовое уходит на аукцион, а обжившиеся игроки заводят собственные поместья. Обзор Games.CNews осенью 2007-го отдельно отмечал, что до максимального уровня в игре можно дойти и вовсе без вложений: деньги ускоряли, но не открывали дверь.
Побоища на сотни человек. Массовые сражения «стенка на стенку» собирали четыре с лишним сотни участников и тянулись часами — в пошаговой игре, где каждый ход нужно дождаться. Для одних это было главным событием недели, для других — главной причиной уйти.
Выход и приём
Игра дважды побеждала в «Премии Рунета» — в 2010 и 2011 годах, в номинации «Народная десятка», а к июлю 2012 года набрала более 8 млн зарегистрированных пользователей — по меркам браузерных игр той эпохи это без преувеличения флагманский показатель. Аппетит студии рос быстро: уже к январю 2008 года все проекты IT Territory вместе взятые собрали пять миллионов регистраций, и под них завели общий портал Playit.ru с единым входом.
Больших рецензий с оценками у «Легенды» почти нет — профильная пресса середины нулевых браузерные игры разбирала неохотно, а к тому времени, когда за них взялись специализированные сайты, игра давно шла своим чередом. То немногое, что писали, звучало похоже: для браузера неожиданно большой и связный мир, живое сообщество, честная по тем временам монетизация — и долгая, местами изматывающая прокачка.
За рубеж игра ушла под именем Legend: Legacy of the Dragons (в обиходе — War of Dragons). Первой в январе 2008 года открылась английская версия, в ноябре подтянулась немецкая, которую вела Mail.Ru Games GmbH, в декабре — китайская, в январе 2009-го — турецкая; позже добавились польская, испанская, французская и итальянская. Для российского браузерного проекта такая география была редкостью: обычно дело ограничивалось Рунетом и парой соседних стран.
Наследие
Игра оказалась на редкость живучей: версия 108 вышла 17 апреля 2024 года, а официальный сайт проекта продолжает работать спустя почти два десятилетия после запуска — редкий случай долгожительства для браузерной MMORPG середины нулевых. За это время сменились и издатели: зарубежные локализации с 2008 года вела Mail.Ru Games GmbH, в 2014 году права перешли к My.com, сегодня международную версию на warofdragons.com выпускает MY.GAMES, а русскую на dwar.ru — «Аструм Лаб».
Играть по-прежнему можно бесплатно и без установки: открыл браузер, завёл героя, выбрал сторону. Деньги в игре есть, но живут они во внутреннем магазине, а не на входе.
Интересные факты
- Игра дважды выигрывала «Премию Рунета» в номинации «Народная десятка» — в 2010 и 2011 годах.
- К июлю 2012 года у игры было зарегистрировано более 8 млн пользователей.
- Расширение на зарубежные рынки началось с Великобритании в 2008 году, всего через полтора года после российского запуска.
- Разработка продолжается до сих пор: очередное крупное обновление вышло в апреле 2024 года.
- За почти два десятилетия жизни игры её издателями успели побывать сразу несколько компаний подряд, а сегодня русская и международная версии выходят у разных издателей.
- По официальным хроникам, драконов Эрифариуса и Стриагорна породила королева драконов Шеара, вмешавшаяся в войну людей и магмаров.
- Персонаж не привязан к классу: специализация задаётся надетым комплектом снаряжения и меняется в любой момент.
- К январю 2008 года все проекты IT Territory вместе собрали пять миллионов регистраций, ради которых студия завела общий портал Playit.ru.
Видео
-
Смотреть: Обзор игры - Легенда: Наследие Драконов Обзор игры - Легенда: Наследие Драконов · CrewGTW · YouTube -
Rutube Легенда: Наследие Драконов. Регистрация и прохождение главных квестов. · Техники вышивки крестом · Rutube
Что писала пресса
-
Для браузерной игры неожиданно основательная система: профессии, аукцион, подземелья и живое сообщество; тормозят её долгая прокачка и массовые побоища, растягивающиеся на часы, зато до максимального уровня можно дойти и без вложений.
Где взять
бесплатноиграется прямо в браузере и денег за вход не просит: русская версия живёт на dwar.ru, международная — на warofdragons.com, зарабатывают обе на внутриигровом магазине.
Что почитать
- Обзор «Легенда: Наследие Драконов». Сотни на сотни Games.CNews подробный разбор боевой системы, профессий, подземелий и аукциона в игре осени 2007 года
- Легенда: Наследие Драконов — карточка игры MMO13 сводка того, что в игре есть сегодня: подземелья, кланы, подводный мир, шахты и смена специализации через экипировку
- Легенда: Наследие Драконов — обзор и оценки GoHa.Ru разбор трёх боевых архетипов — костолома, тяжеловеса и ловкача — и устройства бесклассовой прокачки
- Хроники мира Фэо Официальный сайт первоисточник по лору: происхождение людей и магмаров, королева драконов Шеара и её сыновья Эрифариус и Стриагорн
- Новый рекорд IT Territory CNews январь 2008-го: как студия дошла до пяти миллионов регистраций и зачем ей понадобился единый портал Playit.ru