War Robots

Сетевые бои шагающих роботов шесть на шесть на телефоне. Сотни миллионов загрузок и одна из главных мобильных игр MY.GAMES.

Pixonic 2014 Онлайн-шутер iPhone, Андроид, Windows, PS4, PS5, XB1, Xbox Series 2010-е

Также: Walking War Robots

War Robots
Промо-арт. © MY.GAMES; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
Pixonic
Год выхода
14 апреля 2014 (iOS)
Страна
Россия
Жанр
Онлайн-игра: онлайн-шутер
Режимы
многопользовательская, онлайн
Продано
более 325 млн зарегистрированных игроков к апрелю 2026 года; выручка игры перевалила за 1 млрд долларов
Издатель
Mail.Ru Games
Движок
Unity
Ссылки
Steam

War Robots — мобильный сетевой боевик о сражениях шагающих роботов шесть на шесть, сделанный московской студией Pixonic. Одна из самых успешных мобильных игр, вышедших из России, — её коммерческий успех в итоге привёл к покупке студии холдингом Mail.Ru Group.

История создания

Pixonic, основанная в Москве в 2009 году, выпустила War Robots для iOS 14 апреля 2014 года; версия для Android вышла позже, в 2015-м. В центр командных сетевых сражений игра поставила не людей и не обычную технику, а шагающих боевых роботов — редкое для мобильного рынка того времени решение. Изначально игра называлась Walking War Robots — это имя до сих пор фигурирует как альтернативное, — и лишь впоследствии его сократили до более простого War Robots.

War Robots: кадр из игры
War Robots: кадр из игры Кадр из игры. © MY.GAMES; приводится в информационных целях , Steam

Начало было странным. Студия готовила тихий софтлонч: выложить сырую версию в понедельник, к четвергу убедиться, что ничего не падает, и только потом включать рекламу. Но уже во вторник вечером аналитика показала десять тысяч установок, которых никто не покупал: кто-то посоветовал игру в паблике «ВКонтакте», оттуда новость разошлась по другим сообществам, и за первый месяц без единого рубля на продвижение набралось двести тысяч установок. Чуда, впрочем, не случилось: на следующий месяц пришло всего пятьдесят тысяч, реклама не окупалась, и игру пришлось переделывать по показателям, а не по вдохновению.

Игровой процесс

Командные PvP-бои шесть на шесть, где игроки управляют шагающими роботами с настраиваемым набором вооружения. Прогресс завязан на сборке и улучшении роботов и оружия за внутриигровую и премиальную валюту — стандартная для мобильных сетевых игр модель free-to-play. Каждый робот держит определённое число слотов под оружие и модули, так что итоговая эффективность машины зависит не только от корпуса, но и от того, как игрок скомбинирует вооружение под конкретную тактику боя.

Смотреть: War Robots: This TITAN is Brutal | The Power of the new Devourer | WR Gameplay
War Robots: This TITAN is Brutal | The Power of the new Devourer | WR Gameplay · DiDis YT · YouTube

Что было необычным

Сборка вместо покупки. Оружие нельзя навесить как попало: у каждой машины своя грузоподъёмность и своё энергопотребление, и мощная пушка отнимает место у второй такой же. PlayGround отдельно отмечал, что робота приходится собирать под роль, а не под «самое сильное из доступного».

Щит, который прикрывает сектор. Огромный щит во весь корпус не просто поднимал общую броню, а гасил урон именно с той стороны, к которой был прикреплён. Для игры, где всё решает позиция на карте, это превращало защиту в тактический инструмент: развернуться щитом к главной угрозе было важнее, чем стрелять.

Прокачка без прямой покупки победы. GoHa.ru в 2014 году подчёркивал, что за деньги нельзя просто зайти и собрать лучшего робота: технику всё равно нужно открывать уровнями, а оружие — улучшать. Для мобильного рынка тех лет, где «плати и выигрывай» было нормой, это выглядело редкостью.

Выход и приём

Игра быстро набирала аудиторию: миллион загрузок за первые девять месяцев, а после выхода на Android в августе 2015 года — ещё два миллиона всего за три с половиной месяца. Международный коммерческий успех War Robots в итоге привёл к тому, что в сентябре 2016 года Mail.Ru Group купила Pixonic примерно за 30 млн долларов.

War Robots: кадр из игры
War Robots: кадр из игры Кадр из игры. © MY.GAMES; приводится в информационных целях , Steam

Отдельного зарубежного издания у игры не было: она с самого начала вышла на весь мир в App Store и Google Play, в 2018 году добралась до Steam, а в июне 2026-го — до PlayStation и Xbox. Большой прессы при этом почти не случилось: мобильные сетевые игры в 2014 году рецензировали редко, и Metacritic для War Robots оценки так и не собрал. Русские издания, которые всё-таки написали обзоры, сходились на том, что игра занимает пустую нишу — сессионных боёв роботов на телефоне тогда попросту не было, — и хвалили внешний вид машин и систему сборки; главной претензией была бедность контента на старте: одна карта и один режим.

Наследие

С 2016 года студия входит в холдинг, впоследствии объединённый под маркой MY.GAMES, а War Robots остаётся одним из его главных мобильных проектов. К двенадцатилетию в апреле 2026 года издатель отчитался о 325 миллионах зарегистрированных игроков по всему миру, включая Китай: аудитория прибавляет около 1,7 миллиона человек в месяц, а выручка игры годом ранее перешагнула миллиард долларов. Игра остаётся бесплатной на всех платформах, прогресс переносится между телефоном и компьютером, а от War Robots отпочковалась отдельная игра на Unreal Engine 5 — War Robots: Frontiers.

War Robots: кадр из игры
War Robots: кадр из игры Кадр из игры. © MY.GAMES; приводится в информационных целях , Steam

Интересные факты

  • Собрала миллион загрузок всего за девять месяцев после выхода на iOS.
  • Первые двести тысяч установок игра получила без рекламы — после случайного упоминания в паблике «ВКонтакте».
  • После выхода на Android в 2015 году перешагнула отметку в два миллиона загрузок за три с половиной месяца.
  • Коммерческий успех игры привёл к покупке студии Pixonic холдингом Mail.Ru Group примерно за 30 млн долларов в 2016 году.
  • Сегодня входит в состав MY.GAMES — переименованного в 2019 году игрового подразделения Mail.Ru.
  • К апрелю 2026 года в игре зарегистрировалось больше 325 млн человек, и она попала в «клуб миллиардеров» — редкий список мобильных игр, заработавших свыше миллиарда долларов.
  • Кроссплатформенным переносом прогресса между телефоном и компьютером за первый год воспользовались около 90 тысяч раз.
  • Через двенадцать лет после выхода на телефонах игра добралась до PlayStation и Xbox — в июне 2026 года.
War Robots: кадр из игры
War Robots: кадр из игры Кадр из игры. © MY.GAMES; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

  • PlayGround 7 из 10

    Добротный мобильный аналог танковых сетевых боёв: сборка робота увлекает, а вот единственная карта однообразна и местами дырява.

    Евгений Васютинский · 2014

  • Лучшая и единственная сессионная игра про роботов на планшете: роботы нарисованы отлично, а прокачка не позволяет просто купить себе победу.

    Тарас Кукурян · 2014

Где взять

бесплатно

Бесплатна на всех платформах сразу: телефоны, компьютер и с лета 2026 года консоли. Зарабатывает на внутриигровых покупках, прогресс переносится между устройствами.

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
общий движок: показаны 12 из 27

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. War Robots — Wikipedia
  2. Pixonic — Wikipedia
  3. Mail.ru Group роботизировалась — Коммерсантъ
  4. War Robots Sprints In Its 12th Anniversary — Pixonic
  5. War Robots Arrives on Consoles — Pixonic