Pathfinder: Kingmaker

Изометрическая ролевая игра по настольной системе Pathfinder с управлением собственным королевством. Первая большая партийная RPG из России со времён девяностых.

Owlcat 2018 Партийная ролевая игра Windows, Mac, GNU/Linux, PS4, XB1 2010-е

Pathfinder: Kingmaker
Промо-арт. © Owlcat Games, Knights Peak; приводится в информационных целях , Steam

Карточка игры

Разработчик
Owlcat
Год выхода
25 сентября 2018
Страна
Россия
Жанр
Ролевая игра: партийная ролевая игра
Режимы
одиночная
Вид
изометрия
Сеттинг
фэнтезийные Похищенные земли по мотивам настольной Pathfinder
Разработка
2016–2018
Продано
более 1 млн копий к сентябрю 2021 года
Metacritic
73 из 100
Издатель
Deep Silver
Серия
Pathfinder
Платформы
ПК (Windows) , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One
Движок
Unity
Ссылки
Steam

Pathfinder: Kingmaker — изометрическая партийная ролевая игра по мотивам настольной системы Pathfinder, разработанная студией Owlcat Games и выпущенная в 2018 году. Это дебютный проект студии и первая крупная компьютерная RPG в духе классических Baldur's Gate и Neverwinter Nights, сделанная в России со времён девяностых, — с управлением собственным королевством поверх партийных боёв.

История создания

Owlcat Games появилась в 2016 году — её основали выходцы из Nival и Mail.Ru Group. Студия получила у Paizo Publishing лицензию на настольную систему Pathfinder и 17 мая 2017 года анонсировала Kingmaker. В июне того же года прошла кампания на Kickstarter: она собрала 909 057 долларов от более чем 18 000 бэкеров — по словам разработчиков, деньги пошли на расширение уже финансируемой игры, а не на её запуск. Над сценарием работал в том числе американец Крис Авеллон (Planescape: Torment, Fallout 2), музыку писали Инон Зур и Дмитрий Силантьев. Игра создавалась на движке Unity и вышла 25 сентября 2018 года.

Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры
Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры Кадр из игры. © Owlcat Games, Knights Peak; приводится в информационных целях , Steam

Ядро команды собралось из людей, делавших «Героев меча и магии V» и «Аллоды Онлайн»: студию возглавил Олег Шпильчевский, креативным директором стал Александр Мишулин, в индустрии с 1999 года. К релизу в штате было около тридцати человек плюс примерно столько же подрядчиков на пике. Сеттинг выбрали сознательно: команде хотелось чего-то менее затёртого, чем Forgotten Realms, а модуль Kingmaker давал готовый каркас для истории про собственное баронство.

Просчитались с объёмом. Планировали восемьсот тысяч слов — написали миллион двести, и к запуску до нужного качества довели, по позднейшему признанию Шпильчевского, лишь около сорока процентов контента; финальный аврал занял два с половиной месяца. Kickstarter при этом был не столько источником денег (проект и так финансировала материнская компания), сколько проверкой спроса и маркетинговым запуском: четыре пятых суммы собрались в первые и последние трое суток кампании. Имя Авеллона работало так же — фанаты записали на его счёт весь сценарий игры, хотя он скорее собирал концепции и правил чужие тексты, а сценаристов в команде было шестеро.

Игровой процесс

Kingmaker — партийная RPG с боем в реальном времени с паузой, как в Baldur's Gate: отряд из шести персонажей и адаптированные правила настольной Pathfinder с богатым выбором классов и мультиклассирования. Главное отличие от аналогов — управление королевством на Похищенных землях: игрок назначает советников, отстраивает территории и разбирается со случайными событиями, которые влияют на сюжет и экономику государства. На высокой сложности эта надстройка превращалась в отдельный вызов — за что игру одновременно хвалили и упрекали в перегруженности.

Rutube
Pathfinder Kingmaker Прохождение ч1 - Первый Запуск · DeDGovnak · Rutube

Что было необычным

Королевство не отдельный режим, а продолжение похода. Спутники, с которыми игрок ходит по подземельям, садятся в советники баронства, а решения по государству возвращаются в сюжет квестами. Рецензент COGconnected отметил именно эту связку: обычно управленческая надстройка в ролевых играх живёт своей жизнью, здесь — нет. Плата за это — таймеры: события в королевстве не ждут, пока герой закончит приключение, и зевок оборачивается потерянной провинцией.

Часы вместо привала одной кнопкой. Отдых в лагере расписан по ролям: кто-то встаёт на стражу, кто-то готовит, и у персонажей есть кулинарные предпочтения. Сюда же — усталость и перегруз: партия, которая идёт слишком долго и тащит слишком много, теряет в бою сама по себе.

Страницы вместо катсцен. Часть событий подаётся как раскрытая книга с текстом и иллюстрацией — прямая отсылка к настольному первоисточнику, где ведущий зачитывает описание, а игроки выбирают реплику. Приём заметили западные обозреватели: он экономил производство и одновременно держал настольную интонацию.

Выход и приём

Игра вышла 25 сентября 2018 года на Windows, macOS и Linux; издателем выступила Deep Silver, а российскую локализацию выпустила Бука. Definitive Edition для PlayStation 4 и Xbox One вышла 18 августа 2020 года, годом раньше выходила Enhanced Edition с переработанным балансом. На Metacritic PC-версия получила 73 балла из 100: критики хвалили масштаб ролевой системы, но отмечали баги и резкие скачки сложности на релизе. К сентябрю 2021 года было продано более миллиона копий.

Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры
Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры Кадр из игры. © Owlcat Games, Knights Peak; приводится в информационных целях , Steam

Разброс оценок объясняется просто: почти все рецензенты писали об одном и том же разрыве. С одной стороны — тексты, спутники и ощущение настоящей настольной кампании, из-за которых игру сравнивали с наследницей Baldur's Gate. С другой — вылеты, испорченные сохранения и загрузки, из-за которых немецкий GameStar прямо оговаривался: наследница, если разберутся с багами. Отдельной темой стала сложность: стандартный уровень оказался рассчитан на тех, кто знает правила Pathfinder наизусть, и многие советовали снижать его на ступень. Зато ни одной откровенно разгромной рецензии на Metacritic нет — из тридцати четырёх текстов половина смешанные, половина положительные.

За рубежом игра выходила без всяких скидок на происхождение: английский был основным языком, издавала её немецкая Deep Silver, а русский был лишь одним из шести языков локализации. Западная пресса и оказалась основной: российских изданий среди рецензентов Metacritic заметно меньше, чем европейских и американских, а из отечественных высокую оценку дал «Навигатор игрового мира».

Наследие

Kingmaker закрепила за Owlcat Games статус ведущей российской студии партийных RPG. В 2021 году вышло прямое продолжение — Pathfinder: Wrath of the Righteous, а в 2023-м студия выпустила ролевую игру по вселенной Warhammer 40 000 — Rogue Trader. Права на издание позже перешли компании Knights Peak, связанной с холдингом My.Games — сегодня именно она значится издателем в Steam, тогда как на GOG игру выпускает сама My.Games. Купить Kingmaker по-прежнему можно везде: на ПК продаётся расширенное издание Enhanced Plus вместе с сюжетными дополнениями, причём версия на GOG идёт без защиты от копирования, а на консолях — Definitive Edition.

Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры
Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры Кадр из игры. © Owlcat Games, Knights Peak; приводится в информационных целях , Steam

Интересные факты

  • Kickstarter-кампания формально собирала деньги не на разработку, а на расширение уже профинансированного проекта.
  • Сценарии частично писал американец Крис Авеллон — автор Planescape: Torment и один из сценаристов Fallout 2.
  • Музыку к игре, помимо Дмитрия Силантьева, написал Инон Зур, известный по Fallout и Dragon Age.
  • Версии для консолей вышли почти через два года после ПК — только в августе 2020 года.
  • Вместо запланированных восьмисот тысяч слов сценаристы написали миллион двести тысяч.
  • К моменту выхода, по позднейшему признанию главы студии, до нужного качества довели лишь около сорока процентов контента.
  • Четыре пятых суммы на Kickstarter собрались в первые и последние трое суток кампании.
  • Ядро Owlcat составили люди, до того делавшие «Героев меча и магии V» и «Аллоды Онлайн».
Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры
Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition: кадр из игры Кадр из игры. © Owlcat Games, Knights Peak; приводится в информационных целях , Steam

Что писала пресса

Metacritic: 73 из 100
  • StopGame Похвально

    Эпический сюжет, колоритные спутники и приятные хлопоты с королевством перевешивают долгие загрузки и баги; сложность высокая, но настраивается, и разработчики честно о ней предупредили.

    Кирилл Волошин · 2018

  • Управление баронством не пришито сбоку, а связано с походами: спутники становятся советниками, а квесты возвращаются решениями по королевству. Мешают хаос в боях с паузой и рваная сложность.

    Jaina Hill · 2018

  • Оформление, атмосфера и тексты уровня классических Baldur's Gate, но первые часы портят вылеты, сломанные сохранения и чудовищные загрузки, а стандартная сложность завышена.

    Sergio Brinkhuis · 2018

  • Настольные правила Pathfinder перенесены на экран бережно и настраиваются под любого игрока; портят впечатление технические сбои и неудобная прокачка сразу нескольких спутников.

    Robin Baird · 2018

Где взять

продаётся

на ПК идёт издание Enhanced Plus — в Steam и на GOG, где версия без защиты от копирования; для PlayStation 4 и Xbox One выпущена Definitive Edition

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →
общий движок: показаны 12 из 27

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Pathfinder: Kingmaker — Wikipedia
  2. Pathfinder: Kingmaker — Википедия
  3. Pathfinder: Kingmaker — Metacritic