Metro Exodus
Выход из метро: паровоз «Аврора» идёт через Волгу, Каспий и тайгу к Байкалу. Одна из первых игр с трассировкой лучей в реальном времени.
4A Games 2019 Шутер от первого лица Windows, PS4, XB1, PS5, Xbox Series, Mac, GNU/Linux 2010-е
Также: Метро: Исход
Карточка игры
- Разработчик
- 4A Games
- Год выхода
- 15 февраля 2019
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Жанр
- Шутер: шутер от первого лица
- Режимы
- одиночная
- Вид
- от первого лица
- Сеттинг
- постъядерная Россия, путешествие поезда «Аврора» от Москвы через Поволжье и Каспий к Байкалу
- Разработка
- 2014–2019
- Продано
- более 10 млн копий к 2024 году
- Metacritic
- 82 из 100
- Издатель
- Deep Silver
- Серия
- Metro
- Платформы
- ПК (Windows) , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , macOS , Linux
- Движок
- 4A Engine
Metro Exodus — шутер от первого лица студии 4A Games, продолжающий серию Metro после Metro Last Light. Паровоз «Аврора» с уцелевшими жителями московского метро идёт через выжженную ядерной войной Россию — через Волгу, каспийские пустоши и тайгу — в поисках места, пригодного для жизни, на восточном берегу Байкала.
История создания
Разработка началась в 2014 году и заняла около пяти лет: над игрой работало примерно 150 человек в двух студиях компании — основной и мальтийской, куда часть команды 4A Games перебралась в эти же годы. В написании сюжета участвовал Дмитрий Глуховский, автор романов «Метро», по мотивам которых снята вся серия. Один из гейм-дизайнеров студии, Андрей Прохоров, описывал структуру уровней как «аккордеон»: закрытые коридорные эпизоды чередуются с открытыми пространствами, где Metro Exodus заимствует принципы у S.T.A.L.K.E.R. — сериала, с которым 4A Games исторически связана через своих основателей.
Игровой процесс
Артём ведёт «Аврору» через несколько крупных открытых локаций, соединённых линейными главами. В игре минималистичный интерфейс: заряд фонарика, состояние противогаза и патроны показывает не HUD, а сами предметы в руках героя. Оружие можно модифицировать и чинить на верстаках прямо в вылазках, часть эпизодов допускает скрытное прохождение, а смена дня и ночи и динамическая погода влияют на поведение и мутантов, и людей.
Что было необычным
«Аккордеон» вместо открытого мира. Прохоров описывал структуру игры именно так: большие песочницы — Волга, Каспий, тайга — растягивают путешествие, коридорные главы сжимают его обратно. Полноценно открытым мир от этого не становится, зато ни одна локация не успевает надоесть, и рецензенты в один голос называли выдержанный темп главным достижением игры.
Деньги кончились. В первых двух частях патроны были валютой, и у торговцев можно было купить всё. В «Исходе» торговцев нет вовсе: расходники и патроны игрок делает сам из собранных по миру химикатов и материалов — простые вещи прямо в рюкзаке на ходу, серьёзную переделку оружия — на стационарном верстаке. С собой Артём носит всего три ствола, так что собирать их под конкретную вылазку приходится осознанно.
Карма без счётчика. Игра запоминает, кого Артём пощадил, кого подслушал, кому помог, — и в зависимости от этого меняет судьбу спутников и концовку. Индикатора нет: понять, что именно засчиталось, можно только по репликам команды. Блогеры спорили об этой системе годами — упрекая её в том, что «хорошее» прохождение фактически означает отказ от половины боевых возможностей.
Интерфейс на руках. Никаких полосок на экране: время до конца фильтра и заряд фонаря показывают наручные часы, остаток патронов — само оружие, карту герой держит в руках. Фильтр живёт около минуты, и замену приходится искать на бегу.
Выход и приём
Игра вышла 15 февраля 2019 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One, позже — на Google Stadia, Linux и macOS. На Metacritic Metro Exodus получила 82 балла — лучший результат серии на тот момент. В 2021 году вышла Enhanced Edition — бесплатное обновление для владельцев игры на PC и отдельное издание для PlayStation 5 и Xbox Series, полностью заменившее растровое освещение трассировкой лучей. Продажи, по имеющимся данным, превысили показатели Last Light на 50% в Великобритании, а к 2024 году суммарный тираж игры превысил 10 миллионов копий.
Главный скандал вокруг игры случился ещё до релиза и к её содержанию отношения не имел. 28 января 2019 года, за две с половиной недели до выхода, Deep Silver объявила, что ПК-версия год будет продаваться только в Epic Games Store: издатель ссылался на более выгодные условия магазина. Предзаказы в Steam закрыли (уже оплаченные копии выдали), игроки ответили призывами к бойкоту и обрушили оценки прошлых частей серии в Steam, а неосторожная реплика одного из сотрудников 4A Games о том, что при слабых продажах в Epic следующие части могут стать консольными эксклюзивами, заставила студию отдельно объясняться, что это личное мнение. В Steam игра вернулась ровно через год, 15 февраля 2020-го, и за два дня разошлась тиражом более 200 тысяч копий.
Оценки прессы при этом оказались на редкость единодушными: хвалили разнообразие ландшафтов, выдержанный темп и свободу в выборе маршрута, ругали медленного и молчаливого Артёма, скупую отдачу от исследования и скучноватые схватки с мутантами.
Наследие
Enhanced Edition стала одной из первых полноценных демонстраций трассировки лучей в массовой игре. Серия продолжилась приквелом в VR «Metro Awakening» и анонсированной в 2026 году «Metro 2039». Exodus закрепил за 4A Games репутацию одной из ведущих постсоветских студий шутеров — наравне с GSC Game World и её S.T.A.L.K.E.R.
В январе 2023 года студия открыла владельцам игры набор инструментов разработчика, так что делать для «Исхода» собственные уровни и модификации теперь можно официально. С продажи игра не снималась: она есть в Steam, на GOG без защиты от копирования и в консольных магазинах, а дополнения «Два полковника» и «История Сэма» продаются отдельно или в составе сезонного пропуска.
Пасхалки
Игроки нашли в «Исходе» несколько хорошо спрятанных шуток. Самая известная живёт в главном меню: на заставке крутится счётчик пройденных километров, и когда он доходит до 2033, в окне вагона на мгновение появляется Тёмный — и тут же исчезает. Увидеть это можно только в начале игры: после Каспия заставка меняется.
На Каспии прячется ещё пара находок. К востоку от маяка стоит комната с креслами, телевизором и кальяном — стоит закурить, и из телевизора вылезет маленький Тёмный. На восточном берегу той же локации бродит двойник Барона. В бункере, где хранятся тубусы со спутниковыми снимками, полка за август 1991 года занята не снимком, а бутылкой пива; там же лежит труп, недвусмысленно намекающий на Гордона Фримена из Half-Life, — та же шутка была и в Metro 2033.
Интересные факты
- Сценарий Exodus по объёму превзошёл тексты двух предыдущих игр серии вместе взятых.
- Часть команды 4A Games работала из студии на Мальте, куда компания перевела часть разработки.
- Обновление Enhanced Edition с полной трассировкой лучей разработчики раздали существующим владельцам бесплатно.
- Игра номинировалась на звание лучшего экшена на The Game Awards 2019.
- Автор романов «Метро» Дмитрий Глуховский участвовал в написании сюжета.
- ПК-версия год продавалась только в Epic Games Store: предзаказы в Steam отменили за две с половиной недели до релиза.
- Enhanced Edition стала первой большой игрой, которая вовсе не запускается на видеокарте без поддержки трассировки лучей: две параллельные системы освещения свели к одной.
- С января 2023 года владельцам игры доступен официальный набор инструментов разработчика.
Видео
-
Смотреть: Обзор игры Metro Exodus Обзор игры Metro Exodus · StopGame · YouTube -
Смотреть: Ядерный обзор Metro Exodus Ядерный обзор Metro Exodus · IGM · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 82 из 100- StopGame Похвально
Смена декораций работает: пыльный Каспий, волжские болота и тайга вытягивают путешествие, а мирные сцены на «Авроре» оживляют спутников. Подводят молчаливый Артём, аркадная скрытность и полупустые открытые карты.
- Wccftech 9/10
Вершина серии: открытые участки и коридоры чередуются без ощущения рельсов, ресурсов всегда впритык, оружие собирается под себя. Хуже всего обязательные схватки с боссами, ломающие ставку на скрытность.
- Ragequit.gr 95%
Претендент на игру года: полуоткрытые локации введены органично, крафт логично вписан в выживание, оптимизация на высоте. Главная претензия — не к игре, а к эксклюзивности в Epic Games Store.
-
Лучший одиночный шутер последних лет: кинематографичность, плотная работа с деталями окружения и продуманный крафт; мешают немой герой и недалёкий ИИ противников.
Где взять
продаётсяв Steam с февраля 2020 года и на GOG без защиты от копирования; на PlayStation и Xbox игра вышла ещё в 2019-м, а обновление Enhanced Edition с трассировкой лучей владельцам ПК-версии отдали бесплатно
Что почитать
- «Метро: Исход». Куда ведёт железная дорога DTF разбор структуры игры: как чередуются открытые локации и коридоры, что изменилось против первых частей
- Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Хабр покадровый разбор графического конвейера: буферы, каскады теней, ускоряющие структуры DXR
- Первая ААА-игра, которая требует поддержку трассировки лучей: главное из анализа Metro Exodus Enhanced Edition от Digital Foundry DTF что именно переделали в переиздании 2021 года и почему оно не запускается без рейтрейсинга
- Заметки на полях: говорим про мораль и смерть в Metro Exodus StopGame (блоги) критический разбор системы кармы и того, как игра подталкивает к «хорошему» прохождению
- Все пасхалки в «Метро: Исход» Steam Community где искать Тёмного в главном меню, двойника Барона и труп Гордона Фримена