Carnivores

Охота на динозавров на далёкой планете: выбор оружия, скрадывание против ветра и трофеи. Action Forms сделала одну из самых продаваемых охотничьих игр девяностых.

Action Forms 1998 Шутер от первого лица Windows 90-е

Также: Хищники

Carnivores
Обложка. © Action Forms; приводится в информационных целях , Википедия

Карточка игры

Разработчик
Action Forms
Год выхода
16 декабря 1998 (Северная Америка)
Эпоха
90-е (1991–1999)
Жанр
Шутер: шутер от первого лица
Режимы
одиночная
Вид
от первого лица
Сеттинг
Далёкая планета с динозаврами, 2190 год
Платформа
ПК (Windows)
Движок
AtmosFear

«Carnivores» — шутер от первого лица об охоте на динозавров, разработанный студией Action Forms и выпущенный в 1998 году. Вместо охоты на привычных оленей игра предлагала выслеживать живых, а не сценарно запрограммированных динозавров, и стала одной из самых узнаваемых охотничьих игр девяностых.

История создания

Action Forms, основанная в 1995 году, годом раньше выпустила шутер Chasm: The Rift, а для новой игры написала собственный движок AtmosFear вместо лицензирования чужой технологии. Ранние версии AtmosFear рендерили большие открытые ландшафты — леса, саванны, ледники — со сменой погоды и освещения, что было редкостью для игр 1998 года. При создании динозавров команда опиралась на кости, палеонтологические реконструкции и фильмы о «Парке юрского периода».

Ход был расчётливым: за год до того американская WizardWorks собрала кассу на охотничьем симуляторе Deer Hunter, и Carnivores задумывалась как ответ на него — та же неспешная охота, только добыча способна съесть охотника.

Игровой процесс

По сюжету научный корабль в 2190 году обнаруживает планету с земным климатом, непригодную для колонизации из-за нестабильного рельефа и обилия динозавров и других доисторических рептилий. Права на планету выкупает земная корпорация и открывает фирму DinoHunt, продающую богатым клиентам охотничьи туры. Сюжетной кампании как таковой нет: игрок выбирает оружие, вид добычи и охотничью зону, а затем выслеживает динозавра, учитывая направление ветра — иначе животное почует запах. Хищники, в свою очередь, тоже могут напасть на охотника. Игра предлагала три уровня охотничьего мастерства и шесть зон с разным ландшафтом, а также редактор уровней, вокруг которого сложилось сообщество авторов собственных охотничьих карт.

Что было необычным

Главная находка — охотничья карьера вместо уровней. Новичок начинает с нулём очков, дробовиком и арбалетом и правом стрелять по четырём видам ящеров; после ста очков он становится продвинутым охотником и получает две новые зоны, трицератопса, велоцираптора и снайперскую винтовку; после трёхсот — звание эксперта и право охотиться на тираннозавра. Очки начисляются за добычу, но засчитываются только если охотника заберёт с планеты корабль DinoHunt: погиб — потерял всё, заработанное в этой вылазке.

Вторая находка — экономика снаряжения. Бинокль, карта, манок, компас и указатель ветра выдаются бесплатно, а вот радар, показывающий добычу на карте, маскировочный костюм и средство от запаха вычитают проценты из итогового счёта. И наоборот: если зарядить оружие транквилизатором и усыпить ящера, а не убить, счёт вырастет на четверть. Игрок постоянно торгуется сам с собой между удобством и очками.

Третья — отсутствие полоски здоровья. Стрелять надо не «в динозавра», а в конкретные уязвимые зоны, которые можно заранее посмотреть в справочнике; попадание мимо заставит травоядное убежать, а хищника — броситься в атаку. Если он добежит, охотник погибает сразу, без вариантов. Отдельный режим наблюдения позволял просто ходить по угодьям и смотреть, как ведут себя животные, — без оружия и без очков.

Выход и приём

Релиз с самого начала был западным: издателем выступила американская WizardWorks, сначала продавшая Carnivores через собственный сайт, а в декабре 1998 года выпустившая её в розницу; в Европе игра вышла в том же году. Отдельного релиза для России и СНГ у неё не было — российская пресса рецензировала английскую версию.

Отзывы критиков разошлись: агрегатор GameRankings собрал в среднем 64%. IGN поставил 7,3 из 10, похвалив звук, но назвав игру слишком лёгкой; GameSpot дал 7,1 из 10, сочтя её заманчивой, но не вполне законченной. PC Gamer US оценил игру в 69%, а британская редакция того же журнала — вдвое ниже, в 40%. Общая картина одинакова у всех: хвалили графику, анимацию и достоверное поведение ящеров, ругали однообразие, нехватку оружия и зон, слишком быстрое исчерпание содержимого и отсутствие многопользовательского режима. Absolute Games добавляла, что игра явно рассчитана на западный рынок охотничьих симуляторов, где у неё была понятная аудитория.

Наследие

Carnivores положила начало серии: за ней последовали Carnivores 2 (1999), Carnivores: Ice Age (2001), Carnivores: Cityscape (2002) и переиздания Carnivores: Dinosaur Hunter (2010) и Dinosaur Hunter HD (2013). Движок AtmosFear, дебютировавший здесь, позже лёг в основу шутера Vivisector (2005) и survival-хоррора Cryostasis (2008).

Сама игра 1998 года сегодня нигде не продаётся: цифрового издания она не получила, и найти её можно только в архивах — образ диска выложен в Internet Archive и на Old-Games.RU. Серию же продолжают переиздавать: ремастер Carnivores: Dinosaur Hunt вышел в Steam в 2022 году.

Пасхалки

Большинство секретов первой Carnivores спрятано не в постройках, а в самом рельефе карт. В угодьях «The Woods of Turan Choks» дорожки и возвышенности на севере острова складываются в надпись Carnivores, а в «Basmachee Rocks» — в логотип Action Forms; разглядеть это можно только по карте или с высоты. В «The Ancient Temple» на карте нарисовано подмигивающее лицо, а если подойти к самому храму, слышен голос, произносящий что-то на непонятном языке.

Интересные факты

  • Действие формально происходит в 2190 году на неизвестной планете, а не в доисторическом прошлом Земли.
  • При создании динозавров разработчики изучали кости, палеоарт и фильмы о «Парке юрского периода».
  • Игра вышла с редактором уровней и обзавелась сообществом авторов собственных карт.
  • Оценки прессы разошлись почти вдвое: от 40% у PC Gamer UK до 69% у PC Gamer US.
  • Движок AtmosFear, дебютировавший в Carnivores, дожил до физики NVIDIA PhysX в Cryostasis десятилетием позже.
  • Усыпить ящера транквилизатором выгоднее, чем убить: за бескровную добычу начисляют на четверть больше очков.
  • Тираннозавр открывается только охотнику-эксперту, то есть после трёхсот заработанных очков.

Что писала пресса

  • Технически сильная вещь: объёмный туман, тени от облаков, достоверные модели ящеров. Но охота однообразна, оружия всего три вида, и интереса хватает примерно на полчаса.

    zombiek · 1998

  • IGN 7,3/10

    Неожиданно увлекательная игра: реалистичная тактика скрадывания, толковое поведение ящеров и крепкий трёхмерный движок. Беда в том, что всё содержимое заканчивается за пару вечеров, а многопользовательского режима нет.

    Trent C. Ward · 1998

  • GameSpot 7,1/10

    Крепкий охотничий симулятор с первоклассной графикой, звуком и настраиваемым снаряжением; уровни выглядят на удивление достоверно, но игре не хватает полноты, чтобы удовлетворить полностью.

    Greg Kasavin · 1999

  • Сделано добротно, динозавры выглядят и ведут себя убедительно, окружение огромное — но темп такой медленный, что рецензент прямо называет игру скучной и не советует её любителям динамичных шутеров.

    GR Staff · 1999

Где взять

не продаётся

оригинал 1998 года официально не продаётся и цифрового издания не получил. Серия жива в позднейших ремастерах — например, Carnivores: Dinosaur Hunt (2022) в Steam, — но это уже другая игра. Сам диск лежит в открытых архивах.

Что почитать

  • Carnivores (1998 — Windows): обзор, скриншоты и файлы Old-Games.RU подробный разбор охотничьего цикла и претензий к темпу, плюс образ диска и патчи
  • Easter eggs Carnivores Wiki каталог пасхалок серии со скриншотами: надписи и рисунки, спрятанные в рельефе карт
  • Carnivore! HuffPost интервью о переиздании серии: как рисовали динозавров по костям, палеоарту и «Парку юрского периода»
  • Carnivores (1998) CD-ROM Internet Archive образ оригинального диска с обложками и скриншотами издания WizardWorks

Место на карте связей

Вся карта →
2000 2010 2020 Carnivores Общий движок Carnivores Vivisector: Beast Within Vivisector: Beast Within · 2005 Cryostasis Cryostasis · 2008

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Carnivores (video game) — Wikipedia
  2. Carnivores (1998) — MobyGames
  3. Action Forms — Wikipedia
  4. Carnivores (1998 — Windows) — Old-Games.RU
  5. Carnivores — рецензия Absolute Games