Action Forms
Студия шутеров на собственных движках: Chasm: The Rift, охота на динозавров Carnivores, Vivisector и ледяной хоррор Cryostasis.
разработчик · основана в 1995
Студия, всегда писавшая собственные движки под свои шутеры — от коридорного Chasm: The Rift до охоты на динозавров Carnivores и ледяного хоррора Cryostasis.
История
Action Forms основали 4 апреля 1995 года Олег Слюсарь, Ярослав Кравченко, Игорь Карев и Денис Верещагин. Студия почти всегда полагалась на собственные технологии, а не на лицензированные движки, и специализировалась на шутерах от первого лица с необычными сеттингами. После финансового кризиса 2008 года дорогостоящий проект Cryostasis не оправдал вложений, и с начала 2010-х студия фактически свернула активную деятельность. На пике популярности в начале двухтысячных студия считалась одной из самых технологически амбициозных на постсоветском пространстве — редкий случай, когда небольшая команда сама писала движки под каждый новый проект.
Игры
Дебютный шутер «Chasm: The Rift» (1997) с полностью разрушаемым окружением опередил по этой части даже многие западные игры. «Carnivores» (1998) предложила необычную для шутеров идею — охоту на живых, а не сценарно запрограммированных динозавров, и выросла в отдельную серию. Позже студия выпустила «Vivisector: Beast Within» (2005) и «Cryostasis» (2008) — атмосферный survival-хоррор на затёртом во льдах советском ледоколе, ставший последней крупной игрой студии.
Сегодня
Новых игр студия не выпускала с начала 2010-х годов; сведений о её официальном закрытии нет, но нет и признаков активной работы.