King’s Bounty: Тёмная сторона
Последняя классическая King’s Bounty: играть предлагают за орка, вампира или демонессу, отбивающихся от светлых захватчиков. Финальная игра на движке TheEngine.
СофтКлаб 2014 Тактическая ролевая игра Windows, Mac 2010-е
Также: King’s Bounty: Dark Side
Карточка игры
- Разработчик
- СофтКлаб
- Год выхода
- 19 августа 2014
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Ролевая игра: тактическая ролевая игра
- Режимы
- одиночная
- Вид
- изометрия
- Сеттинг
- мир Эндории со стороны тьмы: орки, вампиры и демоны против светлых захватчиков
- Metacritic
- 73 из 100
- Серия
- King’s Bounty
- Платформы
- ПК (Windows) , macOS
- Движок
- TheEngine
- Ссылки
- Steam
King’s Bounty: Тёмная сторона — пятая и последняя игра классической линейки серии, сделанная внутренней командой «1С» — «СофтКлабом». Главная её идея проста и для серии нова: играть предлагают не за светлого героя, а за тех, кого в прошлых частях рубили в капусту, — орка, вампира или демонессу.
История создания
Игру анонсировали 22 апреля 2014 года, а выпустили 19 августа — цикл получился коротким даже по меркам дополнений. Английская Википедия называет датой релиза 14 августа, но русская, Steam и GOG сходятся на 19-м. Музыку написал Михаил Костылев, работающий под именем Lind Erebros.
Технически это снова TheEngine воронежской SkyFallen Entertainment — тот же движок, что у «Легенды о рыцаре» шестью годами раньше и у «Магии крови» девятью. «Тёмная сторона» стала последней игрой на нём: дальше серию перезапускали уже на Unreal Engine.
Игровой процесс
Каркас прежний: герой бродит по глобальной карте в реальном времени, набирает до пяти отрядов существ (сколько именно — решает лидерство), а бои идут в пошаговом режиме на шестиугольном поле, где очерёдность задаёт инициатива. Отряд за ход может двинуться, подождать, защититься или ударить; герой сверх того колдует и бьёт умениями ярости до двух раз за раунд.
Умения растут на рунах трёх видов — силы, духа и магии, — а деревья навыков разработчики сами сравнивали с Diablo. Заклинания делятся на три школы: Порядка, Искажения и Хаоса. Передвигаться по миру можно по земле, по воде на корабле, по воздуху после нужного задания и мгновенно — через телепорты, дирижабли и поезда.
Что было необычным
Три героя вместо одного. Орк Багыр Яростный опирается на умения ярости, демонесса Неолина Очаровательная — на размер отряда, вампир Даэрт де Мортон — на магию. Различия не косметические: у каждого своя стартовая локация, свои диалоги и свои задания, так что три прохождения расходятся с первых минут. Немецкий 4players отдельно хвалил саму возможность взять расы, которые всю серию были врагами.
Убежище тьмы. База, из которой герой телепортируется по миру, ведёт исследования и нанимает войска, — и одновременно главный предмет спора. Кирилл Волошин в рецензии StopGame назвал практически бесконечный запас войск в убежище тем, что убивает фирменный геймплей серии: раньше каждый погибший отряд был потерей, теперь его просто нанимают заново. Побеждённых врагов при этом можно брать в плен и переделывать в нужные отряды.
Черныш. Спутник, через которого доступны умения ярости, — наследник и «ящика гнева» из «Легенды о рыцаре», и дракончика из «Принцессы в доспехах». Способностей у него девять, по три от каждого класса, и доступны они любому герою независимо от выбора. При повышении уровня игрок решает: усилить имеющееся умение, удешевить его или открыть новое.
Выход и приём
В России игру издавала «1С», в Великобритании премиум-издание выпускала Excalibur Publishing — небольшой британский издатель, уже работавший с «1С» по «Космическим рейнджерам 2». Metacritic собрал 73 балла из ста, GameRankings — 71%; отрицательных рецензий, как и у «Воина Севера», не оказалось, но больше половины отзывов попали в категорию «смешанных».
Отзывы совпали почти дословно: замысел хороший, исполнение прежнее. Хвалили идею злодейской кампании, задания и музыку; ругали графику, которая к 2014 году выглядела откровенно устаревшей, вторичность механик и сюжет, который так и не воспользовался собственной завязкой. Российская пресса оказалась к игре добрее западной: StopGame поставила «Похвально», а «Навигатор игрового мира», по данным Metacritic, — 90 баллов из ста, лучшую оценку среди всех изданий.
Наследие
«Тёмной стороной» закончилась и линейка, начатая «Легендой о рыцаре», и жизнь движка TheEngine. Серия замолчала на семь лет: следующей частью стала «King's Bounty II» 2021 года — на Unreal Engine 4, с видом от третьего лица, от другой команды и уже без пошаговых боёв в прежнем виде. Сама «Тёмная сторона» из продажи не уходила: она есть в Steam и на GOG, где ставится установщиком без защиты от копирования.
Интересные факты
- Это единственная игра серии, где играть предлагают исключительно за тёмные расы.
- Двое из трёх героев в каждом прохождении остаются не у дел: они сидят в убежище и молчат.
- Последняя игра на TheEngine — движке, написанном в 2005 году для «Магии крови».
- Летом 2018 года из-за уязвимости в Steam Web API стало известно точное число игроков, хотя бы раз запускавших игру, — 92 537 человек.
- Английская и русская Википедии расходятся в дате выхода на пять дней: 14 и 19 августа 2014 года.
Скриншоты
-
King’s Bounty. Тёмная сторона: кадр из игры Кадр из игры. © Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях, Steam
Видео
Что писала пресса
Metacritic: 73 из 100- StopGame Похвально
Небанальные задания, ирония и возможность честно отыграть злодея — сильная сторона; слабая в том, что бесконечные войска в убежище убивают фирменную бережность серии, и вторая половина игры вырождается в однообразную зачистку локаций.
- Hooked Gamers 7,5/10
Мир по-прежнему сделан с любовью, кампания длинная, а взгляд со стороны злодеев освежает. Но новые существа — это перекрашенные старые, камера спорит с нестандартными полями боя, а ветеран серии ловит дежавю с первых часов.
- Everyeye.it 7/10
Тактика на гексагональном поле и настройка армии всё так же хороши, интерфейс удобен, оркестровая музыка к месту. Подводят устаревшая графика, вторичные звуки, пустой сюжет и полное отсутствие обучения.
Где взять
продаётсяв Steam, где числятся версии для Windows и macOS, и на GOG без защиты от копирования; премиум-издание с обоями и аватарами продаётся отдельной надстройкой
Что почитать
- King’s Bounty: Тёмная сторона: Обзор StopGame (блоги) разбор механик: убежище тьмы, пленение врагов, спутник Черныш
- King’s Bounty — обзор продолжений StopGame (блоги) место «Тёмной стороны» в серии и претензии к её вторичности
- Очерк о Королевской Награде StopGame (блоги) история всей серии от оригинала 1990 года, написанная за пять дней до выхода «Тёмной стороны»
- King's Bounty: Dark Side — рецензии критиков на Metacritic Metacritic полный список западных изданий и оценок
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Серия King’s Bounty
Другие игры на движке TheEngine
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓