Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград
Перезапуск серии на движке Rise of Flight: Сталинград, Москва, Кубань и десятки самолётов в одной платформе «Великие сражения», которая развивается до сих пор.
1C Game Studios 2013 Авиасимулятор Windows 2010-е
Также: IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad, Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Карточка игры
- Разработчик
- 1C Game Studios
- Год выхода
- ранний доступ — 19 ноября 2013 года; полный релиз — 2014-й (источники называют разные даты, от 14 августа до 22 октября)
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Симулятор: авиасимулятор
- Режимы
- одиночная, многопользовательская, кооператив
- Сеттинг
- Сталинградская битва, 1942–1943 годы
- Metacritic
- 74 из 100
- Издатель
- 1С
- Серия
- Ил-2 Штурмовик
- Платформа
- ПК (Windows)
- Движок
- Digital Nature
- Ссылки
- Steam
«Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» — перезапуск легендарной серии авиасимуляторов силами внутренней студии «1С», 1C Game Studios, построенный на движке, унаследованном от авиасимулятора Первой мировой Rise of Flight. Вместо очередной коробочной игры получился первый модуль растущей платформы «Великие сражения».
История создания
1C Game Studios сформировали в Москве в 2011 году специально для продолжения серии Ил-2 совместно с американской 777 Studios — создателями Rise of Flight (2009). Вместо того чтобы писать технологию заново, команда взяла за основу уже отлаженный движок Rise of Flight, впоследствии известный как Digital Nature. Игра поступила в продажу в раннем доступе 19 ноября 2013 года, а полноценный релиз состоялся в 2014-м — источники расходятся в точной дате, называя то 14 августа, то 20-е, то 22 октября.
Публично о совместном предприятии объявили в декабре 2012 года — почти одновременно с решением свернуть поддержку «Битвы за Британию». Управление новой студией взяла на себя американская сторона, и это был редкий случай, когда эстафету у российских создателей серии принимали люди, пришедшие в профессию из её же фанатского сообщества: генеральный продюсер Альберт Жильцов пришёл в профессию из любительской команды Gennadich Team, выросшей вокруг первого «Ил-2», а затем своими силами выпустил Rise of Flight — симулятор Первой мировой, чей движок и лёг в основу «Битвы за Сталинград». Ранний доступ поначалу полагался только владельцам «премиального» издания.
Игровой процесс
Игра детально моделирует воздушные бои Восточного фронта Второй мировой войны: одиночные вылеты, кампании и разветвлённый мультиплеер на бесшовных картах с реалистичной погодой — от снежных фронтов под Сталинградом до задымления поля боя. Технические требования к точности полёта и баллистике роднят игру с другими проектами студии Eagle Dynamics, хотя разрабатывались они независимо друг от друга. Базовая версия сосредоточена на воздушных сражениях над Сталинградом зимой 1942–1943 годов — с советскими Як-1 и Ла-5 против немецких Bf.109 и Ju 87, — одном из самых насыщенных авиацией эпизодов советско-германского фронта. Карта театра — 358 на 230 километров без загрузочных швов.
Что было необычным
Карьера с газетой вместо списка миссий. Одиночная игра устроена не как набор заданий, а как служба пилота: игрок начинает новичком и дослуживается до командира эскадрильи, а ход войны подаётся еженедельной внутриигровой газетой, которая идёт по реальной хронологии. Карьера при этом не заперта в одном театре — она тянется через Сталинград, Москву и Кубань.
Игра, которая прирастает модулями. Каждое следующее сражение — отдельная покупка, но не отдельная игра: карты и самолёты нового набора подключаются к той же установке, машины переходят между модулями, а кампания может идти сквозь несколько театров сразу. За десять лет платформа доросла от Сталинграда до Нормандии, а набор Flying Circus увёл её вообще в Первую мировую.
Не только самолёты. Помимо авиации игроку отдали танки — советский Т-34-76 и немецкий Pz.III, — а в кооперативных вылетах напарник может сесть за пулемёт бомбардировщика и отбиваться от истребителей, пока первый игрок ведёт машину. Для авиасимулятора, где обычно всё внимание отдано одиночной кабине, это редкость.
Выход и приём
«Битва за Сталинград» стала первым модулем новой платформы «Ил-2 Штурмовик: Великие сражения», к которой позже добавились театры военных действий под Москвой, на Кубани и под Курском — каждый как отдельный набор карт и самолётов. Модель постепенного расширения одной базовой игры вместо выпуска отдельных сиквелов оказалась удачной и определила судьбу серии на десятилетие вперёд.
Отдельного западного издателя у игры не было: разработчики продавали её сами — через собственный сайт и Steam, по всему миру и сразу на нескольких языках. Приём оказался сдержаннее, чем у классических частей: средняя оценка Metacritic — 74 из 100. Хвалили везде одно и то же — модель полёта, геометрию попаданий и поузловые повреждения, работу с историческими документами и картинку, одну из лучших в жанре. Ругали тоже согласованно: обучения в игре нет вовсе, управление приходится заучивать десятками клавиш, авиапарк на старте оказался скромным — около десятка машин на сторону против сотен в «1946», — а динамическая кампания, по мнению итальянских рецензентов, свелась к генератору вылетов без истории. Заснеженный Сталинград, при всей его достоверности, за десяток часов приедается.
Наследие
Движок игры в ноябре 2017 года был официально переименован в Digital Warfare Engine, а платформа «Великие сражения» продолжает расширяться новыми театрами и самолётами по сей день — больше десяти лет после выхода первого модуля. За Сталинградом пришли «Битва за Москву» (2016), «Битва за Кубань» (2018), «Операция „Боденплатте“» (2019), танковый набор Tank Crew о Прохоровке, «Битва за Нормандию» (2022) и три выпуска Flying Circus о Первой мировой войне — последний вышел в декабре 2023-го.
Игра никуда не делась из продажи: базовый модуль есть в Steam и в фирменном магазине серии, там же по отдельности берутся все остальные сражения.
Интересные факты
- Разработана специально созданной в 2011 году внутренней студией «1С» совместно с американской 777 Studios.
- Построена на движке Rise of Flight (2009) — авиасимулятора о Первой мировой войне, а не написана с нуля.
- Источники расходятся в точной дате релиза 2014 года — от 14 августа до 22 октября.
- Стала первым модулем платформы «Великие сражения», к которой позже добавились Москва, Кубань, Курск и другие театры военных действий.
- Ранний доступ открылся 19 ноября 2013 года и поначалу был доступен только владельцам «премиального» издания.
- Карта сталинградского театра занимает 358 на 230 километров и не разбита на загрузочные участки.
- Кроме самолётов в игре есть управляемые танки — Т-34-76 и Pz.III, — а в кооперативе можно сесть за пулемёт бомбардировщика.
- Ход войны в карьере подаётся еженедельной внутриигровой газетой, следующей реальной хронологии.
- Генеральный продюсер студии Альберт Жильцов пришёл в профессию из фанатского сообщества первой «Ил-2».
Видео
-
Смотреть: Обзор вылета на Як 1. "Прерванный нагиб". Ил-2 Штурмовик Битва за Сталинград. (IL2 BoS, Ил2 БЗС) Обзор вылета на Як 1. "Прерванный нагиб". Ил-2 Штурмовик Битва за Сталинград. (IL2 BoS, Ил2 БЗС) · iluha 220782 · YouTube -
Rutube Несколько советов для новичков в Ил-2 Штурмовик Битва за Сталинград (Ил-2 БЗС, I.mp4 · Евгений Малахов · Rutube -
Смотреть: Ил-2 Штурмовик. Битва за Сталинград. Продолжаем путь одного пилота. Ил-2 Штурмовик. Битва за Сталинград. Продолжаем путь одного пилота. · ТАНКИСТ · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 74 из 100-
Самолёты собраны по чертежам, кабины живые, а воздушный бой требует настоящего умения и хорошего джойстика; расплата — куцый авиапарк примерно в десяток машин на сторону, однообразные задания и небо, в котором для Сталинградской битвы подозрительно пусто.
- Multiplayer.it 8/10
Выверенная модель полёта и точная геометрия попаданий, десяток машин с разными характерами и живое сетевое сообщество; динамическая кампания оказалась просто генератором вылетов без истории, а заснеженный Сталинград быстро приедается.
- Everyeye.it 8/10
Уровень симуляции исключительный, историческая часть опирается на рассекреченные документы, картинка — одна из лучших в жанре; новичка отпугивает отсутствие обучения и необходимость заучивать десятки клавиш.
Где взять
продаётсяв Steam и в фирменном магазине серии; остальные модули «Великих сражений» — Москва, Кубань, Нормандия и прочие — покупаются отдельно и связываются в одну игру
Что почитать
- Небо, самолет, дедушка. «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» Игромания разговор с генеральным продюсером 1C Game Studios Альбертом Жильцовым: путь от фанатской команды Gennadich Team и Rise of Flight до нового «Ил-2»
- IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad in development at new 1C and 777 Studios outfit PCGamesN как в начале 2013 года «1С» и 777 Studios объявили о создании общей студии и планах на Сталинград
- Дотянуться до небес — развитие авиасимов и главные лица жанра Игромания место «Ил-2» среди современных авиасимуляторов — от DCS до Ace Combat
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Серия Ил-2 Штурмовик
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓