King’s Bounty: Принцесса в доспехах
Самостоятельное продолжение о принцессе Амели с ручным драконом, новыми островами и медалями за подвиги.
Katauri 2009 Тактическая ролевая игра Windows, Mac 2000-е
Также: King’s Bounty: Armored Princess
Карточка игры
- Разработчик
- Katauri
- Год выхода
- 10 апреля 2009
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Ролевая игра: тактическая ролевая игра
- Режимы
- одиночная
- Вид
- изометрия
- Metacritic
- 82 из 100
- Издатель
- 1С
- Серия
- King’s Bounty
- Платформы
- ПК (Windows) , macOS
- Движок
- TheEngine
- Ссылки
- Steam
King’s Bounty: Принцесса в доспехах — самостоятельное продолжение «Легенды о рыцаре» от той же калининградской студии Katauri Interactive: новая героиня, ручной дракон и оценки критиков даже выше, чем у оригинала.
История создания
Katauri выпустила продолжение всего через год после «Легенды о рыцаре», используя тот же движок TheEngine и ту же боевую систему, но с новыми островами, монстрами и заметно более сложным поздним геймом — расчётом на игроков, уже прошедших первую часть. Статус самостоятельного дополнения, а не полноценного номерного сиквела, позволил студии выпустить игру быстрее, не начиная разработку с чистого листа.
Игровой процесс
Героиня, принцесса Амели, получает в спутники ручного дракона и медали за выполненные достижения — систему, которой не было в первой части. Дракона можно кормить и развивать отдельно от остальной армии, что добавило игре собственный, узнаваемый только для этой части элемент прогресса. В остальном формула не изменилась: исследование островов в реальном времени и тактические бои отрядов на шестиугольном поле, только с расчётом на игроков, уже знакомых с основами боевой системы серии.
Что было необычным
Дракон вместо духов гнева. В «Легенде о рыцаре» накопленную в бою ярость тратили духи из «ящика гнева»; здесь на их место встал один спутник — дракончик, которому игрок сам выбирает цвет и набор способностей. В бою он призывается за те же очки ярости, но растёт вместе с хозяйкой, и к финалу два прохождения с разными драконами выглядят по-разному. «Игромания» в превью отмечала, что животное задумывалось и как способ расширить аудиторию — оригиналом, вопреки ожиданиям студии, увлеклись не только мужчины.
Медали за подвиги. Достижения здесь не значки в профиле, а часть системы развития: медаль даётся за конкретный способ игры — скажем, за победы малой кровью или за определённые заклинания — и даёт постоянный бонус. Рецензент Absolute Games хвалил именно это: награды не выглядят пришитой сбоку статистикой, а встроены в мир.
Крылатый конь и отмена потолка уровня. Амели передвигается по островам на летающей лошади, а в пещерах спешивается — карта перестала быть плоской, появились места, куда попадаешь только по воздуху. Заодно из игры убрали ограничение, привязывавшее набор войск к уровню героя, из-за чего в первой части прогресс временами буксовал; на DTF этот шаг называют одним из главных объективных улучшений дополнения.
Выход и приём
В России игра вышла 10 апреля 2009 года, в Польше — 23 октября, в Северной Америке — 20 ноября того же года. До Британии она добралась 19 марта 2010-го силами Focus Multimedia, до Германии — в апреле 2010-го, где её издавала DTP Entertainment; в 2012 году появилась версия для macOS. Приём оказался даже теплее, чем у предшественницы: Metacritic — 82 балла из 100 против 79 у «Легенды о рыцаре» — редкий случай, когда самостоятельное дополнение оценивают выше базовой игры.
Хвалили за одно и то же по обе стороны границы: рукотворный, а не сгенерированный мир, выросшую сложность боёв, остроумные диалоги и дракона. Ругали тоже согласованно — за слабый сюжет, за неизменившуюся формулу заданий «принеси и убей», за узнаваемые по первой части локации и за экспериментальный режим для анаглифных очков, от которого, по единодушному мнению рецензентов, через несколько минут начинали болеть глаза. Общий вывод западных изданий был сдержаннее российских: игра отличная, но того, кому не понравилась «Легенда о рыцаре», она не переубедит.
Наследие
Успех обеих частей превратил King's Bounty в одну из самых устойчивых российских ролевых франшиз: продолжения выходили ещё трижды. «Перекрёстки миров» (2010) сделала сама Katauri, а «Воина Севера» (2012) и «Тёмную сторону» (2014) — уже «СофтКлаб». В 2021 году вышла «King’s Bounty II» на новом движке и с третьей по счёту командой. Дракон принцессы Амели с тех пор нередко упоминается как один из самых запоминающихся спутников во всей франшизе.
Интересные факты
- Игра получила более высокую оценку Metacritic (82), чем оригинальная «Легенда о рыцаре» (79) годом ранее.
- Ручной дракон героини — механика, впервые появившаяся именно в этой части серии.
- Релиз в разных странах растянулся на семь месяцев — с апреля по ноябрь 2009 года.
- Несмотря на статус самостоятельного дополнения, а не полноценного сиквела, игра обзавелась собственной, отдельно оцененной прессой версией.
Скриншоты
-
King’s Bounty. Принцесса в доспехах: кадр из игры Кадр из игры. © Katauri Interactive, Fulqrum Publishing; приводится в информационных целях, Steam
Видео
Что писала пресса
Metacritic: 82 из 100- Absolute Games 95%
Добавка размером в три четверти оригинала: бои стали тактически злее, боссы требуют плана, медали и статистика после боя вписаны в мир естественно. Формула заданий — «принеси, убей, доставь» — осталась прежней.
- Игромания 8/10
Красивый мир, затягивающая сборка армии и разнообразные боссы; сюжет назвать сильной стороной трудно, а юмора против первой части заметно убавилось.
-
Мир нарисован руками, а не генератором: четыре материка, десяток островов, полсотни часов при желании. Из претензий — перекошенный урон огнём и ядом и режим для анаглифных очков, от которого болят глаза.
- PlayGround.ru 9,5/10
Katauri сохранила затягивающую основу и добавила ордена за подвиги, новые свитки и дракона-спутника; отдельно хвалят оформление, музыку и остроумные диалоги.
- Gaming Nexus 8,5/10
Дополнение сглаживает углы оригинала: классы сбалансированы, дракон интереснее прежней системы ярости, крылатый конь открывает карту. Но выглядит и управляется игра точно так же, и переубедить противников первой части ей нечем.
Где взять
продаётсяв Steam для Windows и macOS под издательством Fulqrum Publishing, с бесплатной демоверсией и 74 достижениями
Что почитать
- Katauri Interactive — вспышка сверхновой в русском геймдеве DTF история студии: годичный срок от «1С», команда в двадцать человек, что успели переделать
- Руководство и прохождение по «King’s Bounty: Принцесса в доспехах». Часть 1 Игромания разбор классов, способностей дракона и рас по таблицам
- Рецензия на «King’s Bounty. Принцесса в доспехах» Страна Игр что изменилось для магов и почему от локаций возникает дежавю
- Easter eggs — тема на официальном форуме издателя Fulqrum Publishing собранный игроками список отсылок в именах героев и юнитов
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Серия King’s Bounty
Другие игры на движке TheEngine
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓