Космические рейнджеры 2: Доминаторы
Расширенное продолжение с трёхмерными наземными боями роботов и войной против машин-доминаторов. Многими считается лучшей российской игрой вообще.
Elemental Games 2004 Космическая ролевая игра Windows 2000-е
Также: Космические рейнджеры 2, Space Rangers 2
Карточка игры
- Разработчик
- Elemental Games
- Год выхода
- 26 ноября 2004
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Ролевая игра: космическая ролевая игра
- Режимы
- одиночная
- Сеттинг
- открытый космос, война свободных рас против машин-доминаторов
- Разработка
- около 14 месяцев — против трёх лет на первую игру
- Metacritic
- 84 из 100
- Серия
- Космические рейнджеры
- Платформа
- ПК (Windows)
- Ссылки
- Steam
«Космические рейнджеры 2: Доминаторы» — прямое продолжение «Космических рейнджеров» от студии Elemental Games. Игра вышла в 2004 году и по сей день у многих считается лучшей отечественной игрой вообще — не за счёт одной удачной идеи, а потому что ловко смешивает в себе едва ли не весь игровой жанровый набор сразу.
История создания
Первую часть команда делала около трёх лет, а вот на сиквел ушло всего 14 месяцев — разработка на сто процентов финансировалась «1С», причём, по словам самих разработчиков, вложения были настолько велики, что размер бюджета скрывали, лишь бы конкуренты не запросили под свои проекты столько же. Уже в процессе работы над продолжением у руля студии произошёл раскол между сооснователями Дмитрием Гусаровым и Алексеем Дубовым: около 2005 года команда разделилась, и часть сотрудников вместо развития «Рейнджеров» занялась будущей King's Bounty: The Legend под именем Katauri Interactive.
Игровой процесс
Главная особенность игры — не отдельная механика, а то, что она одновременно является космическим симулятором, компьютерной RPG, пошаговой и реал-таймовой стратегией, текстовым квестом и аркадой, причём все эти режимы работают внутри одной открытой галактики без границ между «мини-играми». Игрок волен торговать, воевать, выполнять текстовые квесты с ветвящимися решениями, брать под контроль наземные бои роботов в трёхмерном режиме — а пираты, учёные, торговцы и доминаторы существуют в мире и без участия игрока, продолжая жить своей жизнью. Именно этот симбиоз жанров, а не графика или сюжет, регулярно называют причиной, по которой игру десятилетиями переигрывают заново.
Карта галактики выросла с пяти секторов до шести по три, появились медицинские базы и бизнес-центры, бесплатные камеры хранения в космопортах и торговля прямо в космосе с пролетающими кораблями. Необитаемые планеты теперь можно сканировать исследовательскими зондами, а заболевшему рейнджеру приходится лечиться: болезни в «Доминаторах» придуманы с выдумкой — от снижения остроты зрения до «святого рвения», когда герою все встречные корабли кажутся доминаторскими, и малокского ожирения, увеличивающего вес персонажа в обществе, а заодно и вес его корабля.
Что было необычным
Планетарные бои в реальном времени. Главное нововведение сиквела: правительства планет выдают задания, после которых игра сворачивает космос и разворачивает полноценную трёхмерную стратегию. Роботов игрок собирает сам — из корпуса, ходовой части (гусеницы или ноги), оружия и дополнительных модулей, — а потом захватывает точки ресурсов и пробивается к базе противника. Обычно на поле четыре стороны сразу. IGN отмечал, что по меркам жанра это очень простая стратегия с туповатым, хотя и агрессивным ИИ, зато «Страна игр» назвала планетные бои самым интересным дополнением игры; тем, кому режим не нужен, разрешали его просто не устанавливать.
Текстовые квесты во всех жанрах сразу. Их стало больше трёх десятков, и это уже не столько задачки с единственным решением, сколько «игры в игре» — как писал журнал «Лучшие компьютерные игры», разбирая их по одному. Среди квестов — детективная история с амнезией, «Гиперпрыгающие Плазмошашки» и даже экономический симулятор горнолыжного курорта. «Эти рейнджеры почище доминаторов будут — все жанры под себя подмяли», — резюмировала «Страна игр».
Пошаговый ход, который выглядит как реальное время. Игрок отдаёт приказы — проложить курс, выбрать цель, подобрать обломки, — жмёт «конец хода» и смотрит, как всё это разыгрывается разом. Перемещение по умолчанию продолжается, пока не случится бой или разговор, а в самой перестрелке одним нажатием можно вернуться в пошаговый режим. Получается стратегия, которая не заставляет ждать.
Выход и приём
В России игру издала «1С» 26 ноября 2004 года. Приём оказался восторженным: игра получила «Приз индустрии» на КРИ 2005 года и победила сразу в трёх номинациях премии AG.ru — «Лучшая российская игра», «Сиквел года» и «Игра, в которую стоит переиграть».
На Западе игру выпустили значительно позже: Excalibur Publishing в Европе 1 августа 2005-го — под простым названием Space Rangers, потому что первую часть там толком не продавали, и её приложили к диску бонусом, — а Cinemaware в США 27 марта 2006-го уже как Space Rangers 2: Rise of the Dominators. Средний балл на Metacritic — 84 из 100. Западная пресса реагировала примерно так же, как русская: хвалила бесстрашное смешение жанров, огромный объём и чувство юмора, а ругала кривой английский перевод (местами настолько, что текстовые квесты становилось трудно проходить), простоватую наземную стратегию и беготню между планетами в поисках заданий. Русские обозреватели вместо перевода поминали высокую сложность и вяло развивающийся глобальный сюжет.
Наследие
Сообщество оказалось настолько увлечено игрой, что заметная часть последующего контента пришла именно от него. Переиздание «Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка» вышло 7 сентября 2007 года усилиями Elemental Games, СНК-Games и Katauri Interactive: в коробке лежали обе части серии и сборник фанатского творчества, а поклонники с официального форума рисовали карты, писали квесты и тестировали игру. Два года спустя, в декабре 2009-го, энтузиасты того же форума выпустили уже полностью самодельное дополнение «Революция».
Название потом переиспользовали: в 2013 году СНК-Games на деньги «1С» сделала переиздание «Космические рейнджеры HD: Революция» — с высокими разрешениями, переработанными планетарными боями и целой новой сюжетной веткой про пиратов, за которых теперь можно было и воевать. В Steam русская версия появилась 15 марта 2013 года, международная, Space Rangers HD: A War Apart, — 17 октября; издателем выступила Fulqrum Publishing. StopGame встретил переиздание прохладно — из-за вылетов и сломанного баланса — и отдельно отметил, что авторы оригинала, в том числе Дмитрий Гусаров, к работе над HD-версией отношения не имели. Именно эта версия сегодня и продаётся в Steam и на GOG: оригинальных «Доминаторов» 2004 года отдельно больше не купить.
Пасхалки
Юмор «Доминаторов» во многом строится на пародиях, и до половины отсылок спрятано в текстовых квестах.
- Про самих доминаторов в игре показывают «документальный фильм» — «Терминатор 3: Восстание машин».
- В новостной ленте галактики упоминается вирус Виндовс, бушевавший на Земле.
- Один из квестов называется «Гиперпрыгающие Плазмошашки»; рецензент «Страны игр» тогда пошутил, что хорошо хоть не «Плазмочапаев».
- Квест «Мастер Ии-ке-Бааны» — пародия на фэнтезийные ролевые игры, а ещё один квест целиком представляет собой экономический симулятор горнолыжного курорта.
- Патч, убравший у пиратов возможность продавать поддельные ноды, оставил в игре сюжетную дыру: добавленный в «Перезагрузке» квест «Община свидетелей доминатора» по-прежнему ссылается на покупку, которой больше нет.
Интересные факты
- Разработчики скрывали размер бюджета сиквела, чтобы конкуренты не смогли скопировать масштаб вложений.
- На разработку второй части ушло всего 14 месяцев — против трёх лет на первую игру.
- Игра победила сразу в трёх номинациях премии AG.ru за один год.
- Раскол студии в 2005 году, ударивший по будущему серии, одновременно подарил геймдеву команду, которая вскоре сделает King's Bounty: The Legend.
- В офисе над сиквелом работали всего десять человек, ещё около двадцати — удалённо: музыканты, художники, сценаристы и авторы квестов.
- К первому тиражу коллекционного DVD-издания «Перезагрузки» прилагался нагрудный значок рейнджера.
- Взглянув на «космический» движок второй части, не все могли с ходу сказать, двухмерный он или трёхмерный, — на это отдельно обратила внимание «Страна игр».
Видео
-
Смотреть: За что мы любим Космические Рейнджеры 2 За что мы любим Космические Рейнджеры 2 · IGM · YouTube -
Смотреть: Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Обзор лучшей игры СНГ Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Обзор лучшей игры СНГ · KronosV · YouTube -
Смотреть: Эх, сейчас бы... Космические Рейнджеры 2. Доминаторы. Часть 1. Эх, сейчас бы... Космические Рейнджеры 2. Доминаторы. Часть 1. · Mihagan · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 84 из 100- Absolute Games 94%
Отличный сиквел и одна из лучших игр года: механики первой части отполированы, юмор и квесты держат марку, а планетарные бои открывают целое новое измерение.
- Страна игр 8,5/10
Свобода действий и органичное соединение жанров, интересное дополнение — планетные бои; минусы в высокой сложности даже на «нормале», вялом глобальном сюжете и недоразвитой аркаде.
- Eurogamer 9/10
Игра, сделанная с полным пренебрежением к жанровым приличиям: только освоишься — и она выбрасывает тебя в аркаду, стратегию или текстовый квест. Портит впечатление разве что перевод.
- IGN 8/10
Огромная и затягивающая смесь жанров, где каждое новое оружие хочется опробовать; мешают кривой перевод текстовых квестов, простенькая стратегия и беготня между планетами в поисках заданий.
Где взять
продаётсяВ продаже сегодня не оригинальные «Доминаторы», а переиздание Space Rangers HD: A War Apart — та же игра с пиратской сюжетной линией и поддержкой современных разрешений. Есть в Steam и на GOG без защиты от копирования.
Что почитать
- Космические рейнджеры 2: Доминаторы. История серии DTF путь серии целиком: бюджет сиквела, раскол студии, дополнения и переиздания
- Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Текстовые квесты Лучшие компьютерные игры разбор всех текстовых квестов сиквела с решениями — заодно видно, насколько они разные по жанру
- Космические рейнджеры HD: Революция: Обзор StopGame что добавило и что сломало HD-переиздание 2013 года; там же сказано, кто над ним работал
- Космические рейнджеры 2 — рецензии русской прессы Критиканство сводка восьми рецензий, включая бумажные «Мир фантастики» и PlayHard
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Предшественники
Тот же издатель — 1С (показаны 12 из 52)
- Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Аллоды 2: Повелитель душ 1999 ✓
- Корсары: Проклятье дальних морей 2000 ✓
- Проклятые земли 2000 ✓
- Дальнобойщики 2 2001 ✓
- Демиурги 2001 ✓
- Ил-2 Штурмовик 2001 ✓
- Самогонки 2001 ✓
- Космические рейнджеры 2002 ✓
- Блицкриг 2003 ✓
- Бумер: Сорванные башни 2003 ✓