Петька и Василий Иванович спасают галактику
Квест по анекдотам о Чапаеве, Петьке и Анке: герои Гражданской войны попадают на летающую тарелку и в будущее. Самая продаваемая российская игра конца девяностых.
S.K.I.F. 1998 Квест Windows, Андроид, Mac, GNU/Linux 90-е
Также: Петька и ВИЧ, Red Comrades Save the Galaxy
Карточка игры
- Разработчик
- S.K.I.F.
- Год выхода
- ноябрь 1998
- Эпоха
- 90-е (1991–1999)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Квест: квест
- Режимы
- одиночная
- Вид
- от третьего лица
- Сеттинг
- Гражданская война, инопланетяне на Луне и далёкое будущее
- Разработка
- 1996–1998
- Продано
- 100 тысяч копий за первые три месяца; пресса называла её самой продаваемой российской игрой конца 1990-х
- Издатель
- Бука
- Платформы
- ПК (Windows) , Android , macOS , Linux
- Ссылки
- Steam
«Петька и Василий Иванович спасают галактику» — юмористический квест по мотивам анекдотов о Чапаеве, разработанный петербургской студией S.K.I.F. и изданный «Букой» в ноябре 1998 года. Игра стала родоначальницей самого долгоиграющего сериала российских квестов и, по данным прессы, самой продаваемой отечественной игрой конца девяностых.
История создания
Идея игры родилась в начале 1996 года у двух редакторов журнала SBG Magazine — программиста Вячеслава Письменного, ставшего сценаристом, и художника Олега Захарова. Под проект собрали студию, сперва называвшуюся SBG и вскоре переименованную в S.K.I.F.; до этого её создатели коммерческой разработкой игр не занимались. В декабре 1997 года SBG Magazine официально анонсировал игру статьёй с кратким пересказом сюжета и полутора десятками скриншотов. Работа над игрой заняла два с половиной года — на год дольше, чем планировалось.
Тормозила дело прежде всего ручная графика. Персонажей рисовали на бумажных стикерах и обводили фазы движения прямо на оконном стекле, а потом сканировали; в готовую игру вошло около восьмидесяти фонов и порядка семидесяти персонажей. Довести всё это до релиза помогла «Бука», взявшая проект на финансирование, — она же записала диалоги, пригласив актёров «Союзмультфильма».
Игровой процесс
Игрок попеременно управляет Петькой и Василием Ивановичем Чапаевым, которые узнают об исчезновении знамени полка и вынуждены проникнуть на территорию противника — а вскоре выясняется, что дело не обошлось без инопланетян, высадившихся на Луне, оказавшейся по сюжету их кораблём. Действие перебрасывает героев Гражданской войны в далёкое будущее, сохраняя при этом узнаваемый анекдотический юмор.
Завязка выдержана в том же духе: корабль пришельцев когда-то потерпел аварию у Земли и стал Луной, а в 1917 году снаряд «Авроры» разбудил спавших в анабиозе колонистов. Местом высадки они выбрали деревню Гадюкино, где как раз квартирует чапаевский полк. Игра поделена на три части; в одной из них за главного играет Анка, а сам Василий Иванович помогает там, где Петьке не хватает сил или соображения.
Что было необычным
Карта вместо беготни. В чемодане-инвентаре лежит карта, по которой можно мгновенно перескочить в любую открытую локацию. Для квеста 1998 года это была роскошь: рецензент Absolute Games прямо удивлялся, почему остальные разработчики приключенческих игр такой удобной вещью пренебрегают.
Красная звезда вместо курсора. Меню действий вызывается правой кнопкой мыши и выглядит как пятиконечная звезда: по лучу на «говорить», «взять», «использовать», «идти» и «смотреть» — приём, знакомый по Curse of Monkey Island, но перекрашенный в революционное. Ругали его за крупные анимированные курсоры: попасть в нужный луч выходило не с первого раза.
Озвучено всё. Полная озвучка каждой реплики профессиональными актёрами была для российского квеста редкостью, и вокруг неё же развернулся главный спор: в 1998 году её называли пятизвёздочной, а много лет спустя рецензент Old-Games.RU утверждал, что актёры не всегда понимали, что играют, и оттого шутки гибли в неверных интонациях. Музыки в игре около двадцати треков — по большей части эстрадные переделки революционных песен.
Выход и приём
Игра вышла для Windows в ноябре 1998 года и стала одним из первых русских квестов, изданных сразу на трёх дисках, в одной из первых на рынке jewel-box упаковок. Коммерческий успех оказался настолько велик, что пресса впоследствии называла её самой продаваемой российской игрой конца девяностых: сто тысяч копий разошлись за первые три месяца.
Критика приняла игру тепло. Absolute Games назвал её лучшим отечественным приключением года и отдельно похвалил рисованные фоны, звук и саундтрек, попеняв лишь на три диска: данные почти не сжимали, и установка съедала больше четырёхсот мегабайт. «Игромания» в февральском номере 1999 года ограничилась короткой рекомендацией всем любителям юмористических квестов. Голоса против появились позже: ретроспективная рецензия Old-Games.RU разнесла игру за «бородатые» анекдоты, пошлость и загадки без внутренней логики, заметив, что тепло её встретили в основном те, кому в 1998-м было четырнадцать. Читатели того же сайта с рецензентом не согласились и держат средний балл выше восьми.
За пределы России и СНГ игра попала с опозданием почти в двадцать лет. Мирового издания в девяностых не было; англоязычная версия появилась только 18 февраля 2016 года вместе с переизданием «Перезагрузка», которое вышло в Steam под названием Red Comrades Save the Galaxy: Reloaded. Западная пресса отреагировала скупо — на Metacritic у переиздания всего две рецензии и 62 балла из 100, — но те, кто написал, оценили абсурдный юмор и советский антураж, предупреждая при этом, что логика загадок здесь своя собственная.
Наследие
«Петька и Василий Иванович спасают галактику» породила сериал из девяти частей, выходивших вплоть до 2009 года. Сама игра пережила несколько переизданий: в 2014 году вышел порт на Android, а в 2016-м — переработанная версия «Перезагрузка» для современных Windows, macOS и Linux, изданная в Steam. Через год после выхода студия S.K.I.F. выпустила прямое продолжение — «Петька и Василий Иванович 2: Судный день» (1999), последнюю игру серии, сделанную этой командой: далее права перешли к воронежской студии «Сатурн-плюс».
Пасхалки
- Вступительный мультфильм — самый длинный ролик в игре — начинается под аккорды из «Звёздных войн».
- Игра набита отсылками к культуре девяностых, попадаются и поклоны западным квестам: разборщики серии находят в ней кивки в сторону Full Throttle.
- В переиздании «Перезагрузка» перерисовали локации и добавили шутку, невозможную в 1998 году: на стене висит портрет Владимира Путина в образе российского императора. На момент выхода оригинала Путин возглавлял ФСБ.
Интересные факты
- Идея игры появилась в редакции журнала SBG Magazine, а не в игровой студии — самой студии тогда ещё не существовало.
- Официальный анонс вышел в декабре 1997 года, за год до релиза.
- Разработка заняла два с половиной года — на год больше, чем изначально планировалось.
- Игра стала одним из первых русских квестов, изданных сразу на трёх дисках.
- В 2014 году вышел порт на Android, а в 2016-м — переиздание «Перезагрузка» с поддержкой macOS и Linux.
- Анимацию персонажей рисовали от руки на бумажных стикерах, обводя фазы движения на оконном стекле.
- Данные на дисках почти не сжимали: игра требовала при установке больше четырёхсот мегабайт, и рецензенты считали, что при желании уместилась бы на двух дисках вместо трёх.
- На первом диске лежал текстовый файл, советовавший начинать установку с третьего; шутка это была или промах выпускающего, выяснить так и не удалось.
- Диалоги записывали актёры «Союзмультфильма», а саундтрек собрали примерно из двух десятков переделок революционных песен.
Видео
-
Смотреть: ПЕТЬКА И ВАСИЛИЙ ИВАНОВИЧ СПАСАЮТ ГАЛАКТИКУ ► ДАВАЙ ГЛЯНЕМ ПЕТЬКА И ВАСИЛИЙ ИВАНОВИЧ СПАСАЮТ ГАЛАКТИКУ ► ДАВАЙ ГЛЯНЕМ · Kuplinov ► Play · YouTube -
Смотреть: Бэбэй, Петька и Василий Иванович спасают галактику, вместе с Кузьмичом Бэбэй, Петька и Василий Иванович спасают галактику, вместе с Кузьмичом · Бэбэй Вещает · YouTube
Что писала пресса
-
Лучшая российская приключенческая игра года: родной юмор, рисованные от руки фоны, отличный саундтрек и озвучка. Портят впечатление три диска без сжатия и четыреста мегабайт на винчестере.
- Игромания 8,9/10
Любителям юмористических квестов рекомендуется настоятельно: анекдотический сюжет про разбуженных выстрелом «Авроры» инопланетян держится на шутках и щедрой озвучке.
- Old-Games.RU 2/10
Резкий разбор спустя годы: юмор построен на бородатых анекдотах, актёры «Союзмультфильма» читают реплики с неверными интонациями, а загадки держатся на абсурде без внутренней логики. Хвалят только графику и интерфейс.
- VGTimes 8,5/10
О переиздании «Перезагрузка»: не ремейк, а бережное возвращение забытого квеста — добавили упрощённое управление и широкий экран, всё остальное оставили как было, и это к лучшему.
- Ragequit.gr 74/100
О версии Reloaded: безумное, трудное и обаятельное приключение, живущее по собственной логике; греческий рецензент хвалит абсурдный юмор и советский антураж, но предупреждает о странных загадках.
Где взять
продаётсяпереиздание «Перезагрузка» лежит в Steam с 2016 года; там же, но за рубли, ключ продаёт фирменный магазин «Буки»
Что почитать
- Поговорим о серии «Петька». Часть 1. Как герои анекдотов галактику спасали DTF как придумали игру в редакции журнала, кто озвучивал героев и сколько копий разошлось
- Как создавалась серия «Петька и Василий Иванович» StopGame (блог «Буки») рассказ издателя: 80 фонов, 70 персонажей и анимация, нарисованная на оконном стекле
- Петька и Василий Иванович спасают галактику. История серии StopGame разбор отсылок к культуре девяностых и к западным квестам вроде Full Throttle
- Инволюция «Петьки и Василия Ивановича», часть I DTF ретроспектива всей серии с попыткой объяснить, почему она деградировала
Место на карте связей
Вся карта →Связи
Продолжения
Тот же издатель — Бука (показаны 12 из 13)
- Аллоды: Печать тайны 1998 ✓
- Вангеры 1998 ✓
- Дальнобойщики: Путь к победе 1998 ✓
- Петька и Василий Иванович 2: Судный день 1999 ✓
- Штырлиц: Операция «Бюст» 2000 ✓
- Петька 3: Возвращение Аляски 2001 ✓
- Код доступа: РАЙ 2002 ✓
- Мор. Утопия 2005 ✓
- Стальные монстры 2005 ✓
- Ex Machina 2005 ✓
- Ex Machina: Меридиан 113 2006 ✓
- Heroes of Might and Magic V 2006 ✓