Goodwin Games
Студия, сделавшая Selfloss — приключение о старике с посохом в мире, вдохновлённом славянской и исландской мифологией.
Москва · Россия · разработчик · основана в 2018
Goodwin Games — небольшая российская студия, которую знают по Selfloss — приключению о молчаливом старике с посохом, идущем через мир, где люди поклоняются китам. Долгое время это был проект одного человека, лишь со временем выросший в работу маленькой команды.
История
Студию создал разработчик Александр (Саша) Гудвин. Работу над своей главной игрой, Selfloss, он начал в одиночку в 2019 году — задолго до того, как вокруг проекта сложилась постоянная команда. В интервью изданию App2Top Гудвин признавался, что Selfloss стал его первым по-настоящему командным проектом: все прежние игры он делал сам. К моменту релиза в 2024 году в Goodwin Games работало уже три человека. Независимые источники не позволяют точно подтвердить ни год официального основания студии как компании, ни город её базирования.
Игры
Selfloss (2024) — единственная на сегодня крупная игра студии: неторопливое приключение с элементами головоломок, действие которого разворачивается в мире, вдохновлённом славянской и исландской мифологией. Игра вышла на PC, а позже, как сообщал DTF, добралась до PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Сегодня
После релиза Selfloss Гудвин рассказывал, что команда уже работает над новым проектом — более системной игрой на стыке метроидвании и survival horror, вдохновлённой играми конца 1990-х — начала 2000-х вроде Resident Evil и Silent Hill.