Best Way
Студия из Северодонецка, придумавшая «В тылу врага» — тактику Второй мировой с прямым управлением каждым солдатом и техникой, разросшуюся в серию Men of War.
разработчик · основана в 1991
Студия из Северодонецка, придумавшая одну из самых детализированных тактик о Второй мировой войне — «В тылу врага», где игрок мог управлять буквально каждым солдатом и каждой единицей техники.
История
Компанию в 1991 году в Северодонецке основали Сергей Бучакчийский и Дмитрий Морозов. Best Way сделала ставку на собственный движок GEM и жанр тактики о Второй мировой войне с прямым управлением каждым бойцом — вплоть до ручной наводки орудия и возможности пересесть в подбитый вражеский танк. Позже студия сотрудничала с немецкой Digitalmindsoft и российской «1С-СофтКлаб», расширяя серию для западного рынка под именем Men of War.
Игры
«В тылу врага» (2004) предложила невиданную для жанра детализацию: игрок мог управлять отдельным солдатом, залезть в подбитый танк или подобрать оружие убитого врага. Серия выросла в Men of War: «В тылу врага 2» (2006) и «В тылу врага 2: Лис пустыни» (2009) продолжили линейку, а франшиза дожила до Men of War II, вышедшей уже в 2024 году. Реалистичная баллистика, разрушаемые постройки и возможность подобрать практически любой предмет на поле боя выделяли игру на фоне куда более условных стратегий о Второй мировой войне того времени. Помимо основной серии, Best Way участвовала и в доработке отдельных изданий Men of War для западных рынков, адаптируя игру под требования международных издателей.