Sudden Strike 2
Продолжение с шестью кампаниями, включая Тихий океан, поездами и улучшенной графикой на том же движке.
Fireglow 2002 Стратегия в реальном времени Windows 2000-е
Также: Противостояние 4
Карточка игры
- Разработчик
- Fireglow
- Год выхода
- 30 августа 2002
- Эпоха
- 2000-е (2000–2009)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Стратегия: стратегия в реальном времени
- Режимы
- одиночная, многопользовательская
- Вид
- вид сверху
- Сеттинг
- Европейский и тихоокеанский театры Второй мировой войны
- Продано
- около 250 тысяч копий по всему миру к концу 2002 года, включая 70 тысяч в Германии
- Metacritic
- 68 из 100
- Издатели
- Руссобит-М , CDV
- Серия
- Sudden Strike
- Платформа
- ПК (Windows)
- Ссылки
- Steam
«Sudden Strike 2» — стратегия реального времени о Второй мировой войне, продолжение дебютной «Sudden Strike» петербургской студии Fireglow. Игра вышла в 2002 году, а в России разошлась под названием «Противостояние 4»: издатель Руссобит-М продолжил порядковый номер локализованной серии, хотя формально это была только вторая часть Sudden Strike.
История создания
Fireglow строила «двойку» на движке первой игры, не меняя общую формулу — десятки юнитов на экране, никакой прокачки бойцов и никакой ресурсной экономики, только тактика прямо на поле боя. Главной задачей стало расширение географии войны: если первая часть ограничивалась Европой, то во второй появились кампании на Тихом океане с высадками на японских островах и боями в джунглях.
Игровой процесс
Игрок командует одной из четырёх сторон — СССР, союзниками, Германией или Японией — в миссиях, разбросанных от Арнема и Рейна до Харькова и боёв на Днепре. Из нового по сравнению с первой частью: экипажи можно пересаживать между машинами и захватывать брошенную вражескую технику, на части карт появилось управление бронепоездами, а на воде — крупными боевыми кораблями. Обновлённый движок также дал самолётам возможность кружить над аэродромом и подниматься в воздух повторно, а не действовать разовым вызовом с неба.
Что изменилось
Первое и главное — японцы. Французская армия из оригинала уступила место императорской, а вместе с ней в серию пришёл тихоокеанский театр: джунгли, десантные баржи, острова и почти полное отсутствие танков в японской кампании. Полсотни новых боевых единиц появились в основном ради этого фронта.
Второе — техника перестала быть монолитом. У каждой машины теперь есть экипаж, и его можно высадить, пересадить в другой танк или бросить на захват трофея; потеря механика-водителя означает, что исправная машина никуда не поедет. Оттуда же растут трофеи: брошенную технику противника разрешено занимать и использовать, и американская кампания прямо построена на том, чтобы воевать немецкими танками.
Третье — модель урона стала честнее: пробитие брони, мораль и линия видимости считаются с оглядкой на положение бойца, вплоть до того, лежит ли он и на каком этаже дома стоит. Обозреватель GameSpot, поставивший игре низкий балл, признавал, что именно эта часть сделана хорошо — и тем обиднее, что интерфейс не показывает игроку ни дальности, ни силы отряда. На некоторых картах появились подземные туннели, позволяющие вывести пехоту в тыл незамеченной.
Выход и приём
На Западе игру издавала немецкая CDV Software: раньше всех, уже в мае 2002 года, диск появился в Германии, где сразу вошёл в чарт Media Control и в июне поднялся до второго места; в Британии релиз состоялся 30 августа, в Северной Америке — 19 сентября. В России права достались «Руссобиту», выпустившему диск под названием «Противостояние 4» — обычный по тем временам путь: jewel-бокс с одним CD и локализованной документацией. Именно к этой локализации у рецензентов, в отличие от первой части, претензий почти не было: PlayGround отдельно отмечал, что переведено действительно всё, вплоть до названий редкой техники.
Приём заметно охладел по сравнению с дебютом, и раскол остался прежним. Те, кому нравилась первая игра, приняли и вторую: IGN снова поставил восьмёрку, российские издания держались в районе 75–85 баллов. Те, кого раздражала первая, разозлились сильнее: GameSpot снизил оценку с 5,6 до 5,2, Computer Gaming World и GameSpy ограничились 2,5 из 5. Претензии не изменились ни на слово — поиск пути, нечитаемая пехота, микроменеджмент, — и именно это ставили в вину: за два года студия починила баланс и добавила контент, но не тронула то, на что жаловались громче всего. Агрегированная оценка Metacritic — 68 из 100 против 69 у первой части. Коммерчески же игра выступила уверенно: к концу 2002 года она разошлась тиражом около 250 тысяч копий по всему миру, из них 70 тысяч — в Германии.
Наследие
В 2004 году на том же движке вышла расширенная версия «Sudden Strike: Resource War» («Битва за ресурсы») с новыми кампаниями за все стороны и редактором карт, а первые две части с дополнением собрали в сборник «Sudden Strike Anthology». Игра годами продавалась на дисках, а затем была переиздана как «Sudden Strike 2 Gold» в Steam и на GOG, где её публикует Kalypso Media. Сообщество поддерживает интерес модификациями вроде Liberation mod, которые до сих пор разбирают в видеообзорах спустя два десятилетия после релиза. Серия продолжилась третьей частью, уже трёхмерной, и куда более поздними перезапусками от других команд.
Интересные факты
- В России игра вышла под названием «Противостояние 4», хотя формально была лишь второй частью серии — номер достался в наследство от локализации спин-оффов первой Sudden Strike.
- Экипажи техники впервые в серии можно пересаживать в захваченные вражеские машины.
- На части карт впервые появилось управление бронепоездами и крупными боевыми кораблями — редкость для стратегий того времени.
- Французскую армию из первой части заменили японской: ради тихоокеанского фронта в игру добавили около полусотни новых боевых единиц.
- Оценки прессы разошлись между собой в разы: от 2,5 из 5 до 8 из 10 за одну и ту же игру.
Скриншоты
-
Sudden Strike 2 Gold: кадр из игры Кадр из игры. © Fireglow, Kalypso Media Digital; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Обзор Liberation mod [Противостояние 4 / Sudden Strike 2] - Сделано в Китае Обзор Liberation mod [Противостояние 4 / Sudden Strike 2] - Сделано в Китае · RWG-team · YouTube -
Rutube (НЕ)ОБЗОР | SUDDEN STRIKE 2: ВСПОМНИТЬ ВСЕ · Prodigy Protector · Rutube
Что писала пресса
Metacritic: 68 из 100- PlayGround 8,5 из 10
Та же игра, но качественнее во всём: полсотни новых отрядов, поезда и корабли, а русское издание «Руссобита» рецензент хвалит за редкий по тем временам полный перевод.
- IGN 8 из 10
Если нужна настоящая стратегия о Второй мировой такого масштаба, альтернативы просто нет; мешают неразличимые значки пехоты и всё тот же поиск пути.
- Absolute Games 75/100
Старую оболочку набили соломой и залатали: играть по-прежнему интересно, но свежих идей нет, а запас прочности серии невелик.
- GameSpot 5,2 из 10
Пример того, как хорошую основу губит интерфейс: пробитие брони и мораль просчитаны честно, но игрок не видит ни дальности, ни силы своих юнитов.
Где взять
продаётсяиздание Sudden Strike 2 Gold продаётся в Steam и на GOG, права у Kalypso Media; только для Windows
Что почитать
- Sudden Strike 2 — отзывы и рецензии Критиканство оценки русской прессы в одном месте: «Игромания», «Навигатор игрового мира», PlayGround и Absolute Games
- Sudden Strike II — превью Eurogamer разбор новшеств до релиза: подземные туннели, японцы вместо французов и полсотни новых юнитов на старом движке