Blades of Time
Слэшер с перемоткой времени, позволяющей сражаться вместе с собственными копиями. Продолжение X-Blades о той же героине.
Gaijin 2012 Приключенческий экшен Windows, PS3, X360, Switch 2010-е
Карточка игры
- Разработчик
- Gaijin
- Год выхода
- 6 марта 2012 (PlayStation 3 и Xbox 360), 20 апреля 2012 (Windows), 14 мая 2019 (Nintendo Switch)
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Экшен: приключенческий экшен
- Режимы
- одиночная, кооператив, многопользовательская
- Вид
- от третьего лица
- Сеттинг
- древний остров, пропитанный магией Хаоса: джунгли, пустыня, снежные долины и парящие острова
- Metacritic
- 52 из 100
- Платформы
- ПК (Windows) , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo Switch
- Движок
- Dagor Engine
- Ссылки
- Steam
Blades of Time — слэшер студии Gaijin, прямое продолжение X-Blades о той же охотнице за сокровищами Аюми: главная новинка — способность отматывать время и сражаться бок о бок с собственными копиями из прошлого. Игра вышла спустя три года после оригинала на тех же трёх платформах.
История создания
Gaijin строила сиквел на том же движке Dagor и с той же героиней, вложив в проект уроки, извлечённые из смешанного приёма первой части, и добавив фирменную механику — перемотку времени, порождающую временных двойников игрока, которые повторяют его прошлые действия и помогают в бою против толп противников. Для небольшой студии такая механика была способом выделиться на фоне десятков похожих слэшеров, не меняя жанр целиком.
Игровой процесс
Аюми исследует остров в поисках сокровищ, сражается с ордами врагов холодным оружием и магией, а ключевая находка серии — использование «эха» из прошлого: активировав перемотку, игрок сражается одновременно с несколькими собственными копиями, повторяющими более ранние действия того же боя. Механика особенно пригождается в сражениях с боссами и в головоломках, требующих одновременного нажатия нескольких переключателей. Помимо клинка и пистолетов в арсенале героини — три типа магических волн (огненная, ледяная и силовая) с усиленными версиями, которые открываются по мере накопления шкалы ярости, а всего Gaijin обещала больше сорока приёмов и комбинаций. Остров перебирает ландшафты один за другим: джунгли, пустыня, снежные долины, древние храмы и парящие в небе скалы.
Что было необычным
Главная находка — «эхо». Игрок удерживает кнопку, картинка отматывается назад, и рядом с Аюми появляется её клон, точно повторяющий только что сыгранный отрезок. Клонов можно накопить несколько: один держит рычаг, второй отвлекает толпу, третий бьёт босса с фланга, пока настоящая героиня заходит со спины. В головоломках это единственный способ нажать два переключателя, разнесённых по разным концам зала. Рецензенты сходились в том, что идея свежая, а исполнение спорное: iXBT Games называл перемотку главной находкой проекта, тогда как Hardcore Gaming 101 считал, что в бою клон получается всего лишь медленным способом драться, а в головоломках всё упирается в точность тайминга.
Вторая особенность — режим «Outbreak», в котором те же карты и те же противники раздаются четырём игрокам сразу: можно проходить волны монстров вместе, а можно соревноваться, кто наберёт больше очков. Тут отзывы оказались единодушными: идея любопытная, но серверы пустовали, карты были тесными, и до дополнительного контента дело почти не дошло. В версии для Nintendo Switch 2019 года PvP-часть переделали в аренные бои ближе к MOBA.
Выход и приём
Игра вышла 6 марта 2012 года в Северной Америке, 8 марта — в Японии и Австралии, 16 марта — в Европе; версии для Windows и macOS подоспели в апреле и мае. Приём остался таким же смешанным, как у предшественницы: на Metacritic консольные издания получили по полсотни баллов, версия для PC — 63, а вышедший семь лет спустя порт для Nintendo Switch опустился до 38 и попал в подборку IGN о худших по отзывам играх 2019 года.
За пределами России консольные версии издавала японская Konami — на её европейском сайте Blades of Time до сих пор числится в каталоге, — а европейские издания для PC и macOS выпустила нидерландская Iceberg Interactive; в Steam игру продаёт сама Gaijin. Общая картина отзывов одинакова на обоих языках: критики отмечали красивые, заметно разнообразные локации и оригинальную идею клонов, но ругали вялое управление, «проглатываемые» нажатия, безликую историю и однообразие, которое накрывает часам к четырём. Русскоязычная пресса оказалась заметно мягче западной: Absolute Games засчитала игре прогресс по сравнению с X-Blades, тогда как американская Game Informer разнесла её в пух и прах.
Наследие
Blades of Time осталась последней частью истории Аюми: несмотря на выход на нескольких платформах и позднее переиздание для Nintendo Switch, третьей части у серии не появилось. Gaijin после этого релиза сосредоточилась на других направлениях — прежде всего на онлайн-симуляторах техники, из которых выросла War Thunder. Сама игра из продажи не исчезла: её по-прежнему можно купить в Steam в версиях для Windows и macOS и в Nintendo eShop, причём издателем в Steam числится уже не Konami, а сама Gaijin.
Интересные факты
- Игра унаследовала не только героиню, но и движок Dagor от X-Blades — тот же, что использовался в консольном «Ил-2: Крылатые хищники».
- Версия для PC получила заметно более высокую оценку прессы (63 балла), чем консольные релизы.
- Спустя годы игра получила порт на Nintendo Switch — редкость для российского слэшера того поколения.
- Обе игры об Аюми — X-Blades и Blades of Time — держатся на одной и той же боевой формуле, лишь дополненной новыми приёмами.
- Консольные версии за рубежом выпускала Konami — редкий случай, когда японский гигант взялся издавать российский слэшер.
- Аюми говорит голосом британской актрисы Миранды Рэйсон, и именно её реплики чаще всего доставались рецензентам.
Скриншоты
-
Blades of Time: кадр из игры Кадр из игры. © Gaijin Entertainment Corporation; приводится в информационных целях, Steam
Видео
-
Смотреть: Blades of Time. Видеообзор Blades of Time. Видеообзор · PlayGround.ru · YouTube -
Смотреть: Обзор игры: Blades of Time (Клинки времени). Обзор игры: Blades of Time (Клинки времени). · Сан саныч · YouTube
Что писала пресса
Metacritic: 52 из 100- Игромания 5,0/10
Для бюджетного проекта картинка и анимация героини хороши, идея с клонами свежая, но управление отзывается вяло, враги однообразны, а сюжет и головоломки не держат внимания.
- Absolute Games 69%
Заметный шаг вперёд по сравнению с X-Blades: зрелищные комбо и оригинальная работа со временем, но однообразие в итоге доканывает, а сетевой режим с крошечными картами пустует.
- Critical Hit 6/10
Крепкий слэшер класса B: красивые локации и любопытная механика клонов, которой мешают проглатываемые нажатия, скучная героиня и невыразительные боссы.
- GameRevolution 5/10
Драться весело, локации разнообразны — от вулканов до джунглей, — но история забывается мгновенно, прокачка не зависит от усилий игрока, а сетевой «Outbreak» надоедает за вечер.
- Game Informer 4,5/10
Разгромная рецензия: однообразные враги, скучные бои, которые проходятся отстрелом с дистанции, и героиня, комментирующая очевидное. Похвалы удостоилась только музыка.
Где взять
продаётсяпродаётся в Steam (Windows и macOS) силами самой Gaijin и в Nintendo eShop; консольные издания 2012 года выходили под маркой Konami
Что почитать
- Обзор Blades of Time (2012). Дьявол может спать спокойно StopGame (блоги) подробный разбор боевой системы, трёх магических волн и того, как перемотка времени работает в головоломках
- Blades of Time (Xbox 360, PS3) — время как оружие iXBT Games рецензия Михаила Шкредова 2012 года: как устроены клоны и почему онлайн оказался пустым
- «Blades of Time» в 2020 году (впечатления) DTF взгляд на игру спустя восемь лет: разбор способностей, уворотов и сюжетных поворотов
- Blades of Time Hardcore Gaming 101 английская ретроспектива серии об Аюми и того, как Gaijin выросла со времён X-Blades