Cyberia Nova
Студия, сделавшая «Смуту» — историческую игру о Смутном времени, первый большой проект на грант Института развития интернета и один из самых обсуждаемых релизов 2024 года.
Новосибирск · Россия · разработчик · основана в 2015 · сайт
Cyberia Nova — новосибирская студия, дебютировавшая в 2024 году игрой «Смута»: action/RPG от третьего лица, действие которой разворачивается во времена Смутного времени в России. Проект стал первой крупной работой студии и одним из немногих отечественных релизов такого масштаба, сделанных на государственные деньги.
История
Студия основана в Новосибирске в 2015 году Алексеем Копцевым, до этого около 14 лет проработавшим в Alawar исполнительным продюсером. Несколько лет команда занималась менее заметными проектами, прежде чем в 2020 году получила от Института развития интернета (ИРИ) государственный грант на разработку «Смуты» — как один из проектов с высокой вероятностью реализации и ориентацией на русскоязычную аудиторию. На пике разработки над игрой работало порядка 75 штатных сотрудников студии и около полусотни специалистов на аутсорсе.
Выход «Смуты» сопровождался широкой дискуссией в игровых медиа — от похвал за саму попытку сделать заметную русскую историческую игру до критики её технического состояния на релизе. Тема финансирования проекта государственным грантом также активно обсуждалась в прессе.
Игры
Дебютный и пока главный проект студии — «Смута», историческое action/RPG о России начала XVII века. В 2025 году Cyberia Nova анонсировала «Земский собор» — самостоятельный спин-офф «Смуты», действие которого разворачивается в том же историческом периоде.
Сегодня
Студия работает над «Земским собором» и, судя по характеру предыдущего проекта, продолжает ориентироваться на исторические сюжеты и поддержку со стороны государственных институтов развития индустрии.