Virtual Programming
Британская контора, которая двадцать пять лет переносит чужие игры с платформы на платформу. В 2011 году выпустила версию «Блицкрига» для Mac OS X — через восемь лет после оригинала.
Ньюпорт-Пагнелл · Другая страна · издатель · основана в 2000 · сайт
Virtual Programming — небольшая британская компания из Ньюпорт-Пагнелла, которая не делает своих игр, а переносит чужие: с консолей на компьютеры, с компьютеров на консоли, с плоского экрана в виртуальную реальность. В каталоге отечественных игр она встречается ровно один раз, зато в неожиданном месте — на «Блицкриге».
История
Компанию Virtual Programming Ltd основали в 2000 году. С тех пор она работала с Bohemia Interactive, CD Projekt Red, Codemasters, Epic, Square Enix, Techland и 2K Games; её руками на Linux попали BioShock Infinite и Saints Row 2, на Mac OS X — Hearts of Iron II, а в последние годы — The Witcher III, The Forgotten City, War Mongrels, My Memory of Us и Revita. Порт здесь — самостоятельный продукт: компания не только переписывает код под новую платформу, но и выпускает игру под своим именем.
Игры
20 апреля 2011 года Virtual Programming издала в Mac App Store версию «Блицкрига» — стратегии о Второй мировой, которую Nival выпустила ещё в марте 2003-го, а на Запад вывела немецкая CDV. Восьмилетний разрыв между оригиналом и портом — обычное для этой компании дело: она регулярно вытаскивает на новые платформы игры, которые их собственные издатели давно списали.
Для «Блицкрига» это оказалось единственным выходом за пределы Windows: macOS так и осталась второй и последней платформой игры.
Сегодня
Компания работает: в производстве у неё версии DayZ, Arma III и Vigor, и профиль остался прежним — чужие игры на новых платформах.