GameMaker

Движок для двумерных игр, который нидерландский профессор Марк Овермарс сделал как учебный инструмент в 1999 году. На нём сделан Stoneshard — редкий крупный российский хит на GameMaker.

Происхождение
лицензированный
Разработчик
YoYo Games (Великобритания)
Технологии
GML
Годы
1999 — н. в.
Другие названия
GameMaker Studio

Движок для двумерных игр, который нидерландский профессор Утрехтского университета Марк Овермарс в 1999 году сделал как учебный инструмент для своих студентов — тогда он назывался Animo. С 2007 года разработку и продвижение GameMaker взяла на себя шотландская компания YoYo Games, и движок постепенно превратился из учебной программы в полноценный коммерческий инструмент.

Технология

Собственный язык GML сочетает простое перетаскивание готовых блоков логики с возможностью писать код вручную — благодаря этому GameMaker остаётся одним из самых доступных способов начать делать игры, не разбираясь сперва в программировании.

Игры

На движке сделан «Stoneshard» (2020) студии Ink Stains Games — пиксельная тактическая RPG и один из немногих крупных постсоветских хитов на GameMaker: большинство инди-студий региона для похожих задач выбирают Unity.

Судьба

GameMaker остаётся действующим движком для двумерных игр и продолжает развиваться под маркой YoYo Games, оставаясь нишевым, но устойчивым выбором рядом с более универсальным Unity.

Игры на этом движке

2 игры

Источники

  1. GameMaker — Wikipedia
  2. Mark Overmars — Wikipedia
  3. YoYo Games — Wikipedia