GameMaker
Движок для двумерных игр, который нидерландский профессор Марк Овермарс сделал как учебный инструмент в 1999 году. На нём сделан Stoneshard — редкий крупный российский хит на GameMaker.
- Происхождение
- лицензированный
- Разработчик
- YoYo Games (Великобритания)
- Технологии
- GML
- Годы
- 1999 — н. в.
- Другие названия
- GameMaker Studio
- Сайт
- gamemaker.io
Движок для двумерных игр, который нидерландский профессор Утрехтского университета Марк Овермарс в 1999 году сделал как учебный инструмент для своих студентов — тогда он назывался Animo. С 2007 года разработку и продвижение GameMaker взяла на себя шотландская компания YoYo Games, и движок постепенно превратился из учебной программы в полноценный коммерческий инструмент.
Технология
Собственный язык GML сочетает простое перетаскивание готовых блоков логики с возможностью писать код вручную — благодаря этому GameMaker остаётся одним из самых доступных способов начать делать игры, не разбираясь сперва в программировании.
Игры
На движке сделан «Stoneshard» (2020) студии Ink Stains Games — пиксельная тактическая RPG и один из немногих крупных постсоветских хитов на GameMaker: большинство инди-студий региона для похожих задач выбирают Unity.
Судьба
GameMaker остаётся действующим движком для двумерных игр и продолжает развиваться под маркой YoYo Games, оставаясь нишевым, но устойчивым выбором рядом с более универсальным Unity.