Unreal Engine 4
Движок Epic Games, на котором сделаны Atomic Heart, Hello Neighbor, King’s Bounty II, The Sinking City и несколько игр о Шерлоке Холмсе студии Frogwares.
- Происхождение
- лицензированный
- Разработчик
- Epic Games (США)
- Технологии
- C++, Blueprints
- Годы
- 2014 –2022
- Другие названия
- UE4
- Сайт
- www.unrealengine.com
Четвёртое поколение движка Epic Games вышло 19 марта 2014 года по подписке, а с 2015-го стало бесплатным для всех с отчислением процента только с успешных релизов. Доступная цена и визуальное программирование Blueprints, не требующее знания C++, открыли UE4 студиям без больших бюджетов — в том числе доброй половине заметных постсоветских игр конца десятых и начала двадцатых.
Технология
Blueprints позволяют собирать игровую логику без единой строчки кода, а физически корректный рендер и готовая система освещения избавляют небольшие команды от необходимости писать графику с нуля.
Игры
На UE4 сделаны «Atomic Heart» (2023), «Hello Neighbor» (2017), «King’s Bounty II» (2021), «The Sinking City» (2019), а также Sherlock Holmes Chapter One (2021) и «Sherlock Holmes: The Awakened» (2023) от Frogwares.
Судьба
С выходом Unreal Engine 5 в 2022 году новые проекты постепенно перешли на пятую версию, но студии, чьи игры уже были глубоко в производстве, продолжали выпускать их на UE4 ещё несколько лет — Atomic Heart и Sherlock Holmes: The Awakened вышли в 2023-м, когда UE5 уже стал основным выбором для новых стартов.